Marvel’s Midnight Suns má více systémů než XCOM

S hrami jako Civilization a XCOM se Firaxis ve strategických hrách s hloubkovou mechanikou a systémy téměř bezkonkurovalo v jakékoli jiné strategické hře nebo žánru. Právě tato hloubková mechanika způsobuje, že se každý tah cítí, jako by se hráči puzzle musí vyřešit, s dostatečnou náhodností, že nejlépe položené plány se mohou zhoršit. Marvel’s Midnight Suns Vezme tyto velmi známé prvky a zdvojnásobí se na ně, pokud ve směrech možná nikdo opravdu neočekával.

Marvel’s Midnight Suns nedávno získal nový trailer jako součást představení Disney a Marvel Games D23 Expo, přičemž Game Rant také hovořil s kreativním režisérem Jakeem Solomonem a producentem franšízy Garth DeAngelis poté. Jak mnozí vědí, hra byla nedávno zpožděna, ale konzole PC a aktuální gen získaly na výstavě nové datum vydání. Je to proto, že Firaxis se chce ujistit, že vše napříč deskou je na šňupání, a existují spousta zákoutí a lebky, které Firaxis nikdy předtím nemusela prozkoumat. Taktický boj je v jádru hry, ale v sociálním RPG je spousta dalších oblastí, na které se tým zaměřuje také.

Skutečnost, že Marvel’s Midnight Suns je sociální RPG, ji odlišuje od her, jako je XCOM , zatímco k boji se musel přistupovat odlišně. taktika XCOM fungovala, protože každý byl omylný voják; Superhrdinové ve výchozím nastavení nemusí být nutně „omylní.

Hrdinové mohou být zraněni, ale nemohou být zabiti. Hrdinové si nemohli nechat ujít své síly a útoky, aniž by se odtáhli z hrdinské fantazie spojené s Midnight Suns , takže se na to musela podívat z jiného úhlu a ujistit Udělejte na velké obrazovce. Řešení každé části této hrdinské fantazie znamená, že existuje více herních systémů ve srovnání s hrami jako XCOM , jednoduše proto, že hra během svého vývoje rostla s Firaxis tak hluboko, jak jen mohla na všechno, co by mohla. Jak to popsal DeAngelis,

„V této hře je tolik hlubokých systémů. Jo, dokonce ve srovnání s XCOM, když se podíváte na stranu opatství a všechny věci, které můžete udělat pro přizpůsobení své základny a upravit své hrdiny.“

Šalomoun zde nezměnil slova a následně řekl: „Nikdy jsme to neřekli, ale je to pravda. Existují více systémů.“ To může znít tvrdě uvěřit pro fanoušky XCOM , ale ze zkušenosti hry Rant se to zdá být pravdivé. Game Rant již dříve zkontroloval čtyřhodinový praktický náhled Midnight Suns Midnight Suns charakter, trénink s Blade, která má být mít, vylepšení lékaře Strange a Iron Man, které je třeba udělat, Abbey Grounds, které je třeba prozkoumat, vylepšení opatství a mnohem více. Co je jasné, ze slov Firaxis a našich zkušeností je to, že stejné množství detailů zaplacených XCOM bylo vyplaceno každému prvku Marvel’s Midnight Suns , a je toho víc Midnight Suns než XCOM. Je to působivý čin, něco, co je Firaxis odhodlána napravit.

Za to, co stojí za to zapamatovat, je také to, že jsme hráli pouze čtyři hodiny hry. Když se hráči pohybují příběhem Marvel’s Midnight Suns ‚ a vylepšují oblast centra opatství, odemkne se stále více a více systémů a hra bude i nadále tlačit na hráče stále více systémů. V prvních hodinách to není všechno vyhozeno na hráče, ale stále je tu spousta pro fanoušky XCOM , aby se ztratili a aby si noví fanoušci důkladně užili.

Přečtěte si také  PS plus zdarma hry pro září 2022 velikosti souborů

Marvel’s Midnight Suns vydává 2. prosince pro PC, PS5 a Xbox Series X. PS4, Switch a Xbox One Verze se uvolní později, neurčené datum.

Zvýšená druhá sezóna Wolves se zbývá na prvním

Když přehlídka dostane druhou sezónu, může inspirovat vzrušení i cynismus jako fanoušci, kteří...

Úhledný Timelapse Minecraft ukazuje, jak se svět hráče vyvíjí více než 350 dnů ve hře

Minecraft je mimořádně populární hra z mnoha důvodů, ale kreativní svoboda se...

GTA online: Jak dokončit mise Superyacht Life

Rychlé odkazy Co je to superyachtský život? Mise 1: přes palubu...