Home Herní novinky Proč je nutné přepracování postavy Massive Overwatch 2

Proč je nutné přepracování postavy Massive Overwatch 2

0
Proč je nutné přepracování postavy Massive Overwatch 2

Filozofie designu Overwatch 2 se ohromně liší od první hry, která vyžaduje přepracování určitých hrdinů, aby lépe odpovídali meta.

Jak již bylo zmíněno, pětičlenné týmy se nemusí zdát jako velká změna, která by opravňovala novou hru, ale ve skutečnosti je to docela velký rozdíl. O jednoho hráče tanku méně v kompetitivních hrách znamená, že zápasy by měly být mnohem akčnější než v současnosti. Nejlépe je to vidět na dvou nedávno odhalených reworkech pro Bastion a Sombru. Tito dva hrdinové nebyli v Overwatch nejinteraktivnější, ale z různých důvodů. Design Bastion omezoval možnosti hráče, zatímco design Sombry omezoval možnosti ostatních. Zda se více hrdinů Overwatch dočká takových podstatných přepracování, se teprve uvidí, ale obojí je slibné.

Ve hře Overwatch je Bastion po většinu vzácných zápasů, ve kterých se objeví, nehybný. Pětičlenné týmy znamenají, že každý hráč je důležitější, a když je jedna pětina týmu nepohyblivá věž, efektivně je to zápas čtyř proti pěti. Nejen, že by to znamenalo nezábavnou hru, ale nebylo by to ani moc vzrušující sledovat. Vzhledem k tomu, že Overwatch 2 klade důraz na titul jako eSport, zdá se, že Blizzard má v úmyslu učinit každou hru zábavnou. Bastion ve hře Overwatch 2 získal schopnost pohybovat se ve formě věže a také zcela nový ultimátní a taktický nástroj, ale za cenu své vlastní opravy.

S tím souvisí i rozsáhlé přepracování Sombry, jehož cílem je udělat z ní spíše vraha než na obtíž. V současnosti se její schopnosti točí kolem jejího narušení. Hack Sombry na krátkou dobu vyřadí schopnosti nepřátel, takže nebudou schopni uniknout, pokud jsou chyceni mimo pozici; její stealth se používá k tomu, aby se dostala za nepřátele místo toho, aby vstoupila do boje, a její ultimátní prostě sekne všechny nepřátele v krátkém okruhu. To vše bylo u hry Overwatch 2 změněno v souladu s další filozofií designu hry spočívající v menší kontrole davu. Hack Sombry nyní deaktivuje schopnosti pouze na jednu sekundu, ale hackovaní nepřátelé také od Sombry utrpí o 50 % větší poškození, což z ní dělá vynikajícího infiltrátora, který vyžaduje přesnost a správné načasování.

Přečtěte si také  Obnova inventáře Outriders poskytuje hráčům nespravedlivou výhodu

I když by tyto přepracované úpravy byly jistě směšné, kdyby byly v současnosti upraveny do Overwatch, je důležité pamatovat na významnou změnu velikosti týmu v Overwatch 2, která změní průběh jednotlivých her. Je možné, že Bastion a Sombra budou na papíře vypadat silně, ale ve hře budou příšerné kvůli tomu, jak se bude meta Overwatch 2 lišit od toho, co bylo vidět v původní hře. Tato přepracování jsou pro fanoušky těchto dvou postav vzrušující, ale jsou také nezbytná, aby někteří hrdinové více odpovídali základním vizím designu Overwatch 2. Jmenovitě méně schopností ovládat dav a více interaktivní hry.

Overwatch 2 je ve vývoji pro PC, PS4, Switch a Xbox One.