Home Herní novinky PSA: Don’t Sleep on (Project) Triangle Strategy

PSA: Don’t Sleep on (Project) Triangle Strategy

0
PSA: Don’t Sleep on (Project) Triangle Strategy

Nadcházející strategie Triangle navazuje na spin-off sérii Final Fantasy Tactics, ale přináší na stůl dost nového, aby byla jedinečná.

I když očividně nikdy nebyla téměř na stejné úrovni jako hlavní řada Final Fantasy série, podsérie Final Fantasy Tactics si na konci 90. let / počátku 21. století získala významnou popularitu. Final Fantasy Tactics (1997) a Final Fantasy Tactics Advance (2003) pomohly přetvořit franšízu Final Fantasy na tvrdší strategický rámec a zachovat tahová základna, ale rozšiřující se do arénového bojového systému založeného na mřížce. Spíše než tříčlennou nebo čtyřčlennou skupinu ovládají hráči prapory jednotek založené na všech ikonických třídách hlavních řad Final Fantasy JRPG, které slouží k dobytí soupeřovy skupiny nebo armády a zabezpečení bojiště.

Všechno je to velmi podobné Fire Emblem, i když Final Fantasy Tactics bylo původně silně inspirováno strategickou hrou z roku 1995 Tactics Ogre: Let Us Cling Together , původně vydané společností Quest Corporation. Krátce po vydání hry Tactics Ogre přešlo mnoho původních vývojářů hry ke spolupráci se Square (před spojením Square-Enix), což mimochodem vedlo ke sňatku obou světů s Tactics< /em>. Od té doby byly v podsérii celkem čtyři hry Tactics, přičemž poslední byla ukončená mobilní hra, která byla vydána již v roce 2013. Final Fantasy Tactics je velmi promeškaný obrat -off série a Strategie trojúhelníku by mohly příští rok zaplnit podobnou prázdnotu.

Strategie trojúhelníku je podobná taktice, ale stále jedinečná

Už jen na základě příběhu a vizuálního designu je celkem jasné, že Strategie trojúhelníku se vrací ke starým hrám Taktiky, i když také přidává svůj vlastní jedinečný šmrnc. Za prvé, estetické designové prvky Octopath Traveler přenesené do Triangle Strategy dávají spoustu smyslu a lákají k nostalgii velmi moderním a stylistickým způsobem, který byl oceněn fanoušky a kritiky. Zajímavé je, že kresba postavy se podobně vrací ke klasickým návrhům Final Fantasy, což ještě více zdůrazňuje retro přitažlivost hry. I když je vyprávění více Tactics Ogre než Final Fantasy Tactics, rozdíly mezi nimi nejsou tak oddělené.

Přečtěte si také  Microsoft Flight Simulator: Jak získat více letadel

Zjevná korelace spočívá ve hře, protože Strategie trojúhelníku se hraje velmi podobně jako Final Fantasy Tactics. Hráči bojují na různém terénu, s různou mírou vertikality a výhod, to vše při zvážení jednotlivých silných a slabých stránek každé jednotky. Od tohoto základního základu však Strategie trojúhelníku nabízí spoustu odboček, jako jsou jedinečné schopnosti postav, týmové útoky a obklíčení spolu s rozmanitějšími a neobvyklými krajinami. Největší rozdíl je v tom, že Strategie trojúhelníku klade důraz na komplexnější příběh, který mohou hráči ovlivňovat přímočařeji, implementuje klíčová morální rozhodnutí a rozhodnutí, která musí hráči zvážit.

Strategie trojúhelníku jistě škrábe velmi podobné svědění, i když docela jedinečným způsobem, který je stále prožíván velmi odlišně ve srovnání s hrou Taktika. Klíčovým rozdílem je zde důraz na vyprávění, protože je zde předem nastíněno mnohem více výkladu a konfliktního pozadí, alespoň na základě dema Strategie Project Triangle. Navíc s tím, že hráči mohou činit rozhodnutí, která přímo ovlivňují vyprávění, mohou být následující hry velmi odlišné jak po stránce vyprávění, tak po herní stránce. Ve Strategii trojúhelníku je však stále dost DNA Taktiky, kterou si fanoušci obeznámení s Taktikou zamilují, až hra vyjde příští rok. .

Strategie Triangle vychází 3. dubna 2022 pro Nintendo Switch.