Home Herní novinky Sable: 9 největších oprav, které hra potřebuje

Sable: 9 největších oprav, které hra potřebuje

0
Sable: 9 největších oprav, které hra potřebuje

Sable je skvělá hra o průzkumu, ale implementace těchto oprav by pomohla převést ji z dobré na skvělou.

Sable je jednou z vizuálně nejpoutavějších her, které letos vyjdou, s pozoruhodnou barevnou paletou a uměleckým stylem, které ji odlišují od ostatních v tomto žánru. Je to zvláště nápadné, když cestujete po velkém světě hry, když jedete na Sableově typickém jetbiku.

Bohužel Sable často nestíhá držet krok s tím, kolik se toho děje na obrazovce najednou, a to zejména v rušnějších oblastech hry. Frekvence snímků může dokonce klesnout pod jeden snímek za sekundu při jízdě na jetbiku v oblastech s vysokou zátěží. Zamknutí Sable na stabilní snímkovou frekvenci by celkově zlepšilo výkon a uvedlo jej do souladu s mnoha dalšími hrami s výrazně lepšími snímkovými frekvencemi.

Omezte vyskakování aktiv

Svět Sable je velký a cestování po něm může být časově náročné, zvláště před odemknutím rychlého cestování. Praktický jetbike Sable výrazně usnadňuje projíždění odpadů a zakázkové díly umožňují kreativitu a vylepšenou funkčnost v designu kola.

Hra však naráží na problémy s populací aktiv a nejhroznější je to při řízení Sableho vodního kola. Přímo před vozidlem se spontánně vytvoří kameny a křoví, které způsobí časté nárazy, které omezí jakoukoli hybnost, kterou hráč mohl vytvořit.

Clean Up Environment Výstřižek

Sable je o průzkumu; na vrcholu každého přírodního skalního útvaru a na dně každé trhliny je třeba odhalit tajemství. O to více frustruje, když po velmi pečlivě provedeném výstupu Sable zakopne o římsu nahoře a sklouzne úplně zpátky dolů.

Ať už se hráč snaží dostat na vrchol hory nebo prozkoumat vnitřní fungování havarované vesmírné lodi, prostředí často nevydrží. Sable může uvíznout za bariérami, které nikdy neměla obejít, a takovéto závady mohou zničit herní zážitek.

Přečtěte si také  Ztracený úsudek: Jak najít adresu Sawa

Přidejte možnost pro snazší sběratelský lov

Chum Eggs jsou jediné trvalé sběratelské položky v Sable a jejich sbírání vždy stojí za námahu. Když je vrátíte Chum Queen, hráči získávají trvalé zvýšení jejich výdrže, podobně jako svatyně v The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Ale po celém světě jsou roztroušeny desítky vajíček a pokusit se najít těch pár posledních vajíček může být skličující. Pro hráče, kteří chtějí hru úplně dokončit, tzde by měl být prvek jako kompas nebo mapa, který usnadní nalezení posledního Chum Egg.

Lepší možnosti oblečení

Sable klade velký důraz na masky, které si titulní postava během své cesty vydělá. Konečným cílem hry je najít masku, která nejvíce odpovídá jejímu celoživotnímu povolání, a pak si vybrat tuto masku, abyste ukončili svůj výlet dospívání.

Masky však neslouží žádnému funkčnímu účelu, stejně jako různé oblečení, které Sable může po cestě posbírat. Vše je čistě estetické, což je ve srovnání s podobnými hrami s robustnějšími možnostmi oblečení trochu zklamání. Přidání funkčnosti do oblečení by učinilo jeho výběr smysluplnějším a více v souladu s tématy hry.

Organizovanější inventář

Obrazovka inventáře Sable je trochu zmatená. Masky jsou sbalené se zbytkem oblečení, zatímco sběratelská Chum Eggs žijí na záložce „Obecné“ spolu s chyceným hmyzem a barvami na kola. Karta klíčových položek obsahuje mapy, které Sable koupil, ale ne vzácné, starověké drobnosti, které naznačují hlubší světovou tradici.

V inventáři je dokonce sekce dílů pro kola, ale neposkytuje žádné informace o výkonu těchto dílů, v podstatě funguje jako obrazovka náhodného sběru. Implementace specializovanějšího inventáře s konkrétním místem pro každý typ položky by výrazně zjednodušila třídění a evidenci všeho.

Více informací v záložce Úkoly

Karta Úkoly v nabídce Sable obsahuje všechny úkoly, které Sable získala, aktivní i dokončené. Zatímco velká část lákadel hry pochází z objevování nových míst a řešení hádanek, aniž by hra držela hráče za ruku, některé položky questů jsou příliš tenké na to, aby nabízely jakoukoli pomoc.

Přečtěte si také  Fanoušek God of War vytváří Kratosův světelný meč

Informace, které jsou zásadní pro dokončení úkolu, by měly být zahrnuty v popisu úkolu,ať už se jedná o tajuplné vodítko nebo návod, jak chytit konkrétní druh hmyzu. Zachovalo by to smysl hry pro tajemno bez frustrace z nekonečného couvání.

Opravte chyby Quest

Úkoly jsou jádrem hry Sable a bohužel více než několik z nich má chyby, které lámou hru. A ne chyby, které budou muset hráči hledat hrstka questů. Dva z úkolů pro získání odznaků Beetle buď mají zvířecí umělou inteligenci, která nefunguje, nebo brouci, které Sable potřebuje, se nikdy nevytvoří.

V některých případech je problémem samotné prostředí: přepínače se nestisknou nebo s nezbytným objektem nelze interagovat. Je to nejpřímější problém ve hře a je třeba ho vyřešitaby bylo mnoho úkolů vůbec splnitelných.

Jasnější značení v rané hře

Průzkum je základním konceptem v Sable a klopýtnutí na dosud neviděném místě je jednou z nejlepších částí hry. To znamená, že by mohl těžit z mírně jasnějšího značení některých důležitých oblastí na začátku hry.

Zejména Chum Lair není jasně označen, a přesto je pravděpodobně nejdůležitějším místem ve hře. Návštěva Chum Queen přináší Sable trvalé zvýšení výdrže, činí Chum Lair zásadním místem, které je třeba navštívit co nejdříve.