Home Herní novinky The Elder Scrolls 6 by měl posunout rodinné funkce na další úroveň

The Elder Scrolls 6 by měl posunout rodinné funkce na další úroveň

0
The Elder Scrolls 6 by měl posunout rodinné funkce na další úroveň

The Elder Scrolls 6 by mohla přinést mnoho vylepšení, ale jedno, které by skutečně mělo prozkoumat, je vylepšení rodinných funkcí Skyrimu.

Jedním z nejvíce zklamaných aspektů rodin ve Skyrimu je, jak málo s nimi mohou hráči dělat. Hráči mohou mluvit se svým partnerem jednou denně, aby dostali domácí jídlo, používat ho jako prodejce a mluvit se svými dětmi, aby slyšeli univerzální linie dialogu. V The Elder Scrolls 6 je velký prostor pro růst těchto interakcí. Vývojář to může udělat mnoha způsoby, ale především by měla hra dát hráčům více možností, co dělá jejich rodina, když jsou pryč.

To může zahrnovat, aby jejich manžel zařídil obchod, nechal je sbírat materiály pro výrobu, vyrábět lektvary nebo provozovat cechovní podnikání, když je hráč pryč. Bylo by také skvělé, kdyby se rozšířily možnosti konverzace. Členové rodiny mohou komentovat, kde hráč byl, nebo příběhy, které slyšeli o svých cestách. Mohli dokonce během dne cestovat do nejbližšího města a buď na hráče narazit, nebo je vyplnit v místních klepech, což vedlo k tomu, že hráč někdy získá vodítka k hledání.

The Elder Scrolls 6 by měl také vylepšit děti nalezené ve Skyrim. Toho lze dosáhnout tím, že rozšíříme jejich osobnost, aby měli větší variabilitu, a zároveň jim pomůžeme chovat se více jako děti. Mohou mezi nimi dokonce vznikat spory, které musí hráč řešit.

Hráči by měli mít více možností pro členy rodiny

Jedním z nejkřiklavějších problémů s možnostmi manželství a rodiny ve službě Skyrim je to, jak omezené jsou možnosti hráčů pro manžele a adoptovatelné děti. Zatímco ve srovnání s dětmi existuje spousta kandidátů na sňatek, hráči si zcela nemohou vzít khajiita nebo bosmera. Je to zvláštní opomenutí systému, a to je ještě horší, pokud jde o děti.

Přečtěte si také  Cookie Run Kingdom: Kódy pro říjen 2021

Ve hře je k dispozici velmi málo adoptovatelných dětí a všechny patří k lidským rasám. Hráči nemají možnost skončit s elfem, argoniánem, khajiitem nebo orkským dítětem, což se v sérii tak volné jako The Elder Scrolls také cítí zvláštně. Nejen, že se díky tomu možnosti zdají neúplné, ale také většina hratelných ras Skyrim se cítí neúplná.

Chcete-li to vyřešit, The Elder Scrolls 6 by měl zdvojnásobit a poskytnout hráčům co nejvíce možností. To by zahrnovalo možnosti sňatku pro každou rasu a větší rozdíly mezi jejich osobnostmi nebo tím, jak si hráči musí získat jejich srdce. Děti by také měly mít rozšířené dostupné rasy a dát hráčům na výběr mezi tím, zda mít dítě se svým manželem nebo manželkou, nebo si dítě jednoduše adoptovat, aby si hráči mohli své rodiny zcela přizpůsobit. To pomůže zajistit, že se všechny rasy budou v The Elder Scrolls 6 cítit plně realizované a zároveň hráčům poskytne přirozenější zážitek.

Rodinní příslušníci by měli mít potřeby a přání

Dalším aspektem funkce rodiny, do které by se mohly výše uvedené změny zapojit, je poskytnout hráčům více důvodů pro interakci se svými rodinami. Ve Skyrimu je jediným mechanickým důvodem, proč se vrátit domů, sehnat si doma uvařené jídlo, odevzdat kořist stovky draugrů nebo pokračovat ve výstavbě domu, pokud je nainstalováno rozšíření Hearthfire. The Elder Scrolls 6 by to měl změnit tím, že dá členům rodiny potřeby a přání, se kterými se musí hráč vypořádat. Neměli by být příliš zapojeni a riskovat, že se stanou rušivými, ale měli by být zapojeni více než společníci ze série Dragon Age.

Způsob, jak to zvládnout, je zajistit, aby každý člen hráčské rodiny měl určitou hodnotu štěstí. Příliš nízké by mohly mít negativní dopady, jako je snížení příjmů z obchodu nebo odchod manžela. Zvýšením hodnoty by každý možný člen rodiny mohl mít náhodně vybranou sadu výhod a výhod, které si hráči mohli odemknout, jako je zvýšený zisk dovedností nebo menší síla. Hodnota by se mohla zvýšit za návštěvu, dávání dárků nebo uspokojování jejich požadavků a přání. Mezitím by hodnota mohla klesnout, pokud bude hráč příliš dlouho bez návštěvy, udělá opak toho, co žádá jeho rodina, bude přistižen při podvádění nebo když si v hádce vybere stranu někoho jiného.

Přečtěte si také  Dragon Ball Fighterz přidává základní formu Goku a Vegeta

Pro vývojáře by to byl rozsáhlý systém k implementaci, ale mohl by pomoci světu The Elder Scrolls 6 cítit se živější než kdy předtím. The Elder Scrolls 6 je stále ve fázi návrhu, takže Bethesda by měla mít dostatek času prozkoumat možnosti rozšíření systémů, jako jsou tyto. Bude skvělé sledovat, s čím přijde, až hra vyjde.

The Elder Scrolls 6 je aktuálně ve vývoji.