Home Herní novinky Vývojáři Cris Tales chtěli, aby se Crisbell stala ‚kolumbijskou princeznou Disney‘

Vývojáři Cris Tales chtěli, aby se Crisbell stala ‚kolumbijskou princeznou Disney‘

0
Vývojáři Cris Tales chtěli, aby se Crisbell stala ‚kolumbijskou princeznou Disney‘

Kreativní ředitel Cris Tales Carlos Andres Rocha Silva hovoří s Game Rant o tom, jak se hra snaží reprezentovat „kouzlo“ Kolumbie.

Silva měl nápad na experimentální vymyšlenost Cris Tales hry, která ukazuje minulost, přítomnost a budoucnost najednou, zatímco dokončuje práci na Haimrik s vývojářem Below The Game. S nápadem oslovil Sebastiana Villarreala (art director) a Yaddira Villamizara (režisér hry) a společně vytvořili SYCK – zkratku skládající se z jejich jmen a Silvova bratra Kamila, kterému věnoval Cris Tales a používá se jako základ pro androidí postavu JKR-721.

Jakmile tým měl prototyp s potenciálem, „nastartoval koncept“ a zahájil plnou výrobu s Dreams Uncorporated; ve které je Silva zakladatelem a generálním ředitelem. Villarreal poprvé představil myšlenku vytvořit kolumbijskou princeznu Disney: hlavní hrdinku hry Crisbell. Její „hrad“ byl představován jako katedrála a katedrála v jejím domovském městě Narim, kde probouzí skryté síly mága času, je založena na Las Lajas Sanctuary.

Disney měl velký vliv na umělecký design Cris Tales, který je tradičně animovaný a je jedním z hlavních prodejních bodů hry; a jedním z jeho nejvíce omezujících faktorů. „Všechno, co tam je, vypadá úžasně, ale trvá to dlouho,“ řekla Silva. Jeho styl výrazně vychází z klasických JRPG a Shonen manga/anime, plus karikatury včetně Samuraj Jack a Foster’s Home for Imaginary Friends. Villarreal podle Silvy neměl před Cris Tales žádné zkušenosti s videohrami a jejich cílem bylo využít toto pozadí k návrhu něčeho jedinečného pro tento žánr.

Každá lokalita v Cris Tales má „hory odkazů“ na Kolumbii. St. Clarity je založena na městech jako Santa Marta; Neva Tulira má pohled na solnou katedrálu Zipaquira, římskokatolický kostel postavený v tunelech solného dolu; a hora ve tvaru vejce zasazená do lávových jezer Cinder je vizuální poctou El Penon de Guatape.

„Byli jsme inspirováni našimi cestami a každodenním životem zde. Chtěli jsme, aby si lidé všimli, že část toho, jak jsme viděli svět, byla skrze tyto fantazijní čočky. Je to malý výlet do Kolumbie romantickým a fantastickým způsobem.“

Budování postav a fantasy závodů Cris Tales

Jelikož Cris Tales je hra zabývající se časem, která po hráčích žádá: „Učte se z minulosti, jednejte v přítomnosti, vytvářejte svou budoucnost“, Silva měl jeden nápad, jak ukázat, jak se stejná původní zvířata vyvíjejí v antropomorfní závody. Lidé z velké části obývají Narim a St. Clarity, ale Tulira je domovem ptačích lidí, stejně jako Cinder pro gobliní lidi. Muzeum v Tuliře zobrazuje různá stádia evoluce, jak jejich společné předky tvoří „racionálnější, myslící společnosti“.

Přečtěte si také  15 nejlepší Pokemon, podle anime

Silva řekla, že Cinderovi lidé nebyli konkrétně inspirováni Kolumbií, byli výsledkem toho, že se Cris Tales‚ Volcano Sisters staly „tak milovanými, jak jen mohly“, což vedlo vývojáře k tomu, aby jim dal větší pozornost. Obyvatelé Tuliry však byli definováni pomocí různých druhů ptáků pocházejících z Kolumbie. Rysa, dědička Oroitzovy rodiny, která má podezření na nečestnou hru ze smrti své matky, pochází z Chlorochrysa nitidissima. Rhallus, odcizená teta, která má za cíl převzít tuto rodinu, pochází z Rallus semiplumbeus.

Více postav lze vysledovat zpět ke kolumbijské divoké zvěři, jako je Crisbellův mluvící, cylindr-nosící žabí partner Matias, který je Phyllobates terribilis – také známý jako zlatá jedovatá žába. Zároveň je téměř každé NPC v Cris Tales jedinečné se třemi uměleckými rendery, které vyprávějí příběhy v průběhu času, a rozhovor s nimi odhaluje, že „mnoho jejich pohledů je sdíleno s Kolumbijci,“ říká Silva. . Tým chtěl ukázat, že Kolumbie má víc než jen domorodé obyvatele nebo druh „násilí“, který v médiích popularizují postavy jako Pablo Escobar. Ve skutečnosti se zesnulá matriarcha Oroitzovy rodiny Gladys jmenuje po Silvině babičce.

Sociální komentář v Cris Tales

Prostřednictvím Dreams Uncorporated a SYCK, jejichž cílem je sdílet krásu Kolumbie se světem, jsou Cris Tales záměrně navrženy tak, aby odrážely nespravedlnosti, kterých se jejich tvůrci stali svědky. St. Clarity je zvláštní semeniště, jehož děj se točí kolem chudých lidí uvězněných ve slumech Floodside District, zatímco elita žije v opevněném městě vysoko nahoře. Přetékající voda, která dává Floodside jeho jméno, je založena na pobřežních městech v Kolumbii s vadnými kanalizačními systémy, které couvají v dešti.

Vydání Cris Tales v roce 2021 znamenalo, že revoluční témata v St. Clarity se shodovala s masovými protesty, které vypukly po celé Kolumbii v reakci na reformu daní navrženou prezidentem Ivanem Duquem, která „by byla negativní pro všechny“, Silva. řekl. Podle článku v New York Times, který byl naposledy aktualizován 6. června 2021, zemřelo během těchto protestů 46 lidí, převážně v důsledku policejního zneužívání, které vedlo k tomu, že Duque oznámil reformu národní policie.

Přečtěte si také  Dark Souls 3: Jak dokončit Irinu a Eygon's Questline

Nerovnost, která letos vyvolala protesty, není nic nového, řekl Silva. Ukázal na kolumbijského podnikatele Julia Maria Santo Dominga, který zemřel ve stejném roce jako spoluzakladatel Applu Steve Jobs a „měl téměř stejné jmění“. I když řekl, že je důležité na tyto problémy upozornit, Cris Tales se snažil neužívat stejný přístup „sociálního komentáře“ jako ostatní. Cíl vývojářů se také zaměřil na kolumbijskou patriarchální společnost vytvořením světa vedeného matriarchy, jako jsou Matky představené pro Církev Lady.

„Nejtěžší na tom bylo nedotknout se obvyklých věcí a já jsem se nechtěl dotknout chudoby stejným způsobem jako ostatní. Říkáme tomu bída porno a to jsme nechtěli. Nechtěli jsme cítíme se exoticky, protože jsme chudí.“

Vzít si dobré i špatné bylo součástí snahy vývojářů „ukázat světu, že tady v Kolumbii můžeme dělat úžasné hry s velmi jedinečným pojetím žánrů,“ řekl Silva. Cris Tales nabízí díky své „kolumbijské příchuti“ bohatý svět plný nuancí a Silva doufá, že vlast, kterou miluje, může nabídnout ještě více kultuře jako celku. Řekl, že jejich tým je nadšený, že se Encanto od Disneye zaměří na úplně jiné aspekty, když vyjde letos v listopadu a bude stát vedle Crisbellovy vlastní pohádky inspirované Disney.

Cris Tales je nyní k dispozici na PC, PS4, PS5, Stadia, Switch, Xbox One a Xbox Series X/S.