Home Herní novinky World of Warcraft přidává mužské duchy do Karazhan Raid

World of Warcraft přidává mužské duchy do Karazhan Raid

0
World of Warcraft přidává mužské duchy do Karazhan Raid

World of Warcraft přidává mužské duchy do strašidelného karazhanského nájezdu z Burning Crusade a přidává genderovou rovnost do strašidelného nevěstince uvnitř.

V novém sestavení Public Test Realm of World of Warcraft hráči zjistili, že obyvatelé starého raidu prošli genderovou změnou. Karazhan, mágová věž plná duchů prokletých návštěvníků večírků a hýření, má nyní v některých riskantnějších oblastech nájezdu rovnoměrnější počet mužských a ženských duchů.

Původní nájezd na Karazhan byl vydán během prvního rozšiřujícího balíčku World of Warcraft, Burning Crusade, v roce 2007. Jedním z mnoha křídel strašidelné věže byl údajně nevěstinec, který obývaly desítky přízračné ženské konkubíny oděné v sugestivním oblečení. Od tohoto sestavení PTR byla asi polovina těchto duchů nahrazena mužskými protějšky a téměř u všech byla jejich jména nějakým způsobem změněna.

Oblast dříve měla tři různé typy nepřátel, kteří se objevili, z nichž někteří se po získání dostatečného poškození proměnili v monstra a všichni byli nějakým způsobem změněni. The Wanton Hostess byla přejmenována na Wanton Host, který využívá mužského modelu a proměňuje se v genderově neutrálního wraitha namísto banshee. Nepřítel Night Mistress je stále přítomen, ale přidal se k nim mužský protějšek, zvaný Pán noci. A konečně, nepřítel konkubíny byl zdánlivě rozdělen na dva samostatné nepřátele: ženu Horlivou milenku, která se po zranění promění v succubus, jako to udělal jejich předchůdce, a muže Horlivou choť, kteří se stali satyry.

Karazhan není jediným nájezdem, který prošel takovými změnami. Nájezd na Black Temple, který se objevil ve stejném rozšiřujícím balíčku, měl podobnou oblast zvanou Den of Mortal Delights, plnou nepřátel zvaných Temple Concubines. Tyto davy také přidaly muže k dříve ženskému obsazení a byly přejmenovány na Temple Acolytes.

V poslední době Blizzard provedl řadu podobných změn, od odstranění emocí, které by mohly být použity k obtěžování ostatních hráčů, až po cenzuru jmen, designů a dokonce i herních maleb. Zatímco některé z těchto změn se setkaly se zmatkem, hněvem nebo výsměchem, tato změna je přijímána s téměř univerzální pozitivitou. Dlouholetí fanoušci World of Warcraft nežádají o cenzuru, ale o rovnost. Změny rovných příležitostí, jako je tato, vyvolávají dojem, že nadějná, pozitivní změna může být stále možná.

Přečtěte si také  Dead by Daylight: Hour of the Witch DLC Explained

Přesto tato změna zanechává mnoho lidí, kteří se škrábou na hlavě. Člověk se musí divit, kolika lidí se změny 14letých nájezdů skutečně dotknou. Zatímco v minulosti těmito halami bojovaly tisíce hráčů, starověký obsah není nyní ani zdaleka relevantní a většina hráčů tyto nové nepřátele pravděpodobně nikdy neuvidí. Nicméně tyto změny byly jednoduché a vývojářům World of Warcraft nepochybně stály jen málo úsilí. Je nepravděpodobné, že se jedná o poslední z takových změn, a teprve se uvidí, zda Blizzard učiní prohlášení o záměrech za tím vším. Do té doby může každý jen spekulovat.

World of Warcraft: Shadowlands je k dispozici na PC.