Home Spilnyheder Fantastiske ting, du kan gøre i Pathfinder: WOTR

Fantastiske ting, du kan gøre i Pathfinder: WOTR

0
Fantastiske ting, du kan gøre i Pathfinder: WOTR

RPGs som Pathfinder: De retfærdige vrede har ofte masser af skjulte detaljer. Her er et par ting, du måske ikke har kendt, var mulige.

Mytiske stier er muligheder i spillet, der fører til nogle interessante vendinger i historien. Nogle er indlysende og præsenteres for spilleren tidligere i spillet, mens andre valg ikke kommer op før senere, og først da hvis spilleren har fundet visse specifikke genstande.

Den gyldne mytiske drage -sti er en af ​​sidstnævnte. Det bliver ikke tilgængeligt før kapitel 3, og først derefter efter spilleren samler et par skalaer og en klo, der tidligere tilhørte Terendelev og bringer dem til historiefortælleren. På det tidspunkt afslører han et hemmeligt sted for karakteren og låser stien op.

Kør en lilla drage

Deprimeret, at enhver drage i dette spil ser ud til at dø i de to første kapitler? Frygt ej. Hvis Azantis mytiske sti er åben, vil spillerne blive tildelt et yndig Dragon-kæledyr ved navn Aovi. ikke kun afslører denne praktiske ledsager det superhemmelige fe-mødested for hovedpersonen næsten øjeblikkeligt, men gør det Nogle temmelig anstændige nærkampskader på lavere niveauer.

Det er dog ikke alt. Efter et par niveauer bliver Aovi stor nok til at blive en ridabel ledsager, så selvom hovedpersonen ikke er en kavaler, får de et montering. Og ikke bare ethvert montering, på det, men en majestætisk lilla drage.

Blive en sverm

Lichen var en af ​​de onde mytiske vejmuligheder, som alle vidste om, men det sverm-det-walks valg blev opdaget senere. Det giver hovedpersonen mulighed for at blive som den dæmonherre, de kæmper, Deskari, Lord of Locusts.

Læs også  Terraria: Sådan får du Zenith Sword

Det appellerer ikke til alle af åbenlyse grunde, hvoraf det mindste er det onde tilpasningskrav. Denne sti er vanskelig at både finde og følge, for ikke at nævne, at de første par trin involverer afhentning og redning af nogle grove slim ved at bruge den til at forårsage en pest.

Rekruttere en dæmon

Nogle af de mulige tilføjelser til partiet er lette at finde, enten venter på en lokal kro eller en opdaget i et tilfældigt møde. Imidlertid kan andre kun rekrutteres gennem specifikke møder og dialogvalg. Historien introducerer til sidst hovedpersonen til en dæmon kaldet Arueshalae, der er låst inde i Drezen.

Hun opdages muligvis først i byen, da den bliver befriet, låst i et fængsel, men der er også en vision om hende, der vises ved at kombinere nogle genstande, der findes i det mistede kapelplacering. Hun kan kun rekrutteres, hvis der er visse særlige genstande relateret til Desna i partiets lager. Kun ekspertspillere ville have fundet ud af, hvordan man rekrutterer hende på egen hånd.

Lav croissanter

Ikke alle værdsætter den håndværksdel af spillet, men nogle af de opskrifter, holdet nyder, er virkelig unikke. Individuelle tegn har endda deres egne yndlingsopskrifter. Opskriften på glødende croissanter har ikke en favorit angivet, hvilket betyder, at alle kan lide det.

I en verden af ​​supper og gryderetter er et fluffy wienerbrød en dejlig forandring. buff er også god, gendannelse af karaktererne hurtigere, efter at de har lidt en skade.

Tag en klasse i pyroteknik

Nej, ikke den slags klasse. Pathfinder: De retfærdige vrede giver spilleren mulighed for at skabe visse karakterer, der får de fleste af deres kræfter fra at skabe og kaste sprængstoffer.

Læs også  Man of Medan -udvikleren har otte spil i værkerne

Dette er ikke den type dygtighed, som en karakter samler op, mens den er specialiseret i noget andet. Erfarne spillere, der også har en vis viden om Pathfinder tabel-top-spillet, kan opbygge en klasse, der er i det væsentlige en eksplosivekspert , med builds, der starter på forskellige måder. Det mest åbenlyse er at starte med alkymistklassen og gå derfra, men andre klasser kan have en lignende bygning, så længe de kan brygge potions.

Besøg en Dragon Graveyard

Placeringen af ​​Dragon Burial Ground er en tæt beskyttet hemmelighed, som kun et par spillere finder. Nogle er heldige nok til at snuble over det, mens andre søger det som en væsentlig del af den gyldne drage -mytiske sti.

Der er et par omhyggelige skridt, som hovedpersonen skal tage for at komme hit i første omgang, inklusive dræbe en anden drage og indrømme hjælp fra en uhyggelig lejesoldat ved navn Greybor. Det er ikke en let opgave, men det er også Interessant at give op.

Løs et conundrum

Det er ikke nøjagtigt en hemmelighed, at steder som dette findes på landet omkring Drezen og Kerabres, men hvordan man løser dem er det virkelige mysterium. Disse gåder er ikke kun et omdirigering af throwback til de gåder, der ofte vises i TTRPG -moduler. De er også ofte forbundet med andre hemmeligheder som de mytiske stier eller unikke genstande.

Disse forskellige gåder er valgfri, når det kommer til at afslutte den samlede historie, men de er en fantastisk ting at gøre. Bring Nenio, The Quirky Scroll Savant, med festen, når det er tid til at tage ud. Hun har en særlig påskønnelse af det gamle mysterium og har hende der beder ekstra dialog.

Læs også  Rocksteady Studios DC Game 'Outlaws', der skal annonceres i denne uge?

Har en date med en engel

Der er flere romantikmuligheder i spillet, men der er kun en AASIMAR, der er opført blandt disse valg. Ikke kun er han lige så smuk som en efterkommer af en engel burde være, men han stinker også rig og er tilfældigvis en fantastisk kok.

Der er et par fangster til dette, fordi der selvfølgelig er. til romantik Daeran, spillere er nødt til at stille op med sin katte sans for humor, hans neutrale onde moralske tilpasning og den jaloux, vrede ånd, der kun er kendt som den anden, der gemmer sig bag hans gyldne øjne.

Find den hemmelige afslutning

De nøjagtige detaljer vil ikke blive opført her, fordi de er en hemmelighed, i det mindste for nu. Ordet er dog at komme ud om den hemmelige afslutning eller afslutninger, der findes ved afslutningen af ​​spillet afhængigt af de valg, som hovedpersonen træffer.

Flere detaljer om disse historielinjer kommer frem, når uærlige spillere afslutter dem og vender tilbage fra Golarin for at fortælle deres historier. Det er bestemt episk, men ikke et chok, da stort set hver RPG ender på en lignende måde. Alligevel gør den skjulte natur af denne afslutning det værd at jage ned.