Home Spil nyheder 10 skjulte hemmeligheder, mange stadig ikke har fundet i Sable

10 skjulte hemmeligheder, mange stadig ikke har fundet i Sable

0
10 skjulte hemmeligheder, mange stadig ikke har fundet i Sable

I et kæmpe åbent-verden-spil som Sable er der helt sikkert nogle få hemmeligheder, der gemmer sig. Her er et par stykker, du måske er gået glip af.

En af de mere gådefulde steder i Sable, Eyrie kommer ikke rigtig op på kortet. Placeret i nærheden af ​​kartografens ballon i Badlands, ligger Eyrie højere end stort set noget andet punkt i verden. Det spiller ikke en rolle i nogen questline, og det har heller ikke et ikon for hurtig rejse, så det er et nemt sted at gå glip af, mens du kører gennem Badlands.

Selvom Eyrie ikke rummer nogen hemmelige quests, kan Eyries-tøjsættet findes gemt væk i to separate skattekister. Derudover vil en jæger, der gemmer sig i disse ruiner, sælge et sjældent sæt dele, der gør Sables jetbike til en gammeldags sejlbåd.

The Chum Lair

Chum Lair er et sted, der bedst besøges så tidligt som muligt, men det er let at overse, mens du krydser Sables smukke og pulserende åbne verden. Placeret lige sydvest for Burnt Oak Station er Chum Lair nemmest at se om natten, da selve toppen vil gløde og afgive en damplignende effekt.

Indeni kan spillerne finde Chum Queen, et ormelignende væsen med gevirer, der beder Sable om at returnere alle sine børn, der er gået tabt rundt om i verden. Til gengæld for at bringe dem tilbage, belønner dronningen Sable med sine tårer, somgiver et permanent boost til Sables maksimale udholdenhed.

Historisk genforbindelsesquest

Sable foregår i en post-apokalyptisk verden ikke helt ulig Hideo Kojimas Death Stranding, og som sådan kan spillere afsløre stumper af information om verdens historie og viden fra før den apokalypse.

Læs også  Rygte: PlayStation Now Nye spil til oktober 2021 kan være lækket online

Det mest fremtrædende eksempel på dette er Historical Reconnectionquestline, enhemmelig opgave, der giver Sable opgaven med at udforske styrtede rumskibe for at finde lydlogfiler fra den første mennesker til at ankomme til planeten. At finde dem alle seks spredt rundt i verden låser et hemmeligt rum op, der huser Whale Ship-outfittet og jetbike-sættet.

En gammel race Quest

Tidligt i spillet vil Sable blive bedt om at køre en test jetbike gennem en gammel stenring, der lyser op, når hun passerer under buen. Dette er Sables måde at introducere en anden hemmelig questline på: “En gammel race.” Der er seks i alt skjulte templer, som kun kan afsløres ved at køre gennem ringe i nærheden.

Inde i hvert tempel er et levn kendt som en Hicaric Ring, som alle skal returneres til et sted kaldet den mystiske helligdom i Badlands, lige sydvest for Hercules Beetle Nest. At returnere hver ring låser Hicaric Ring-delen op til Sables jetbike.

Skyggen af ​​Eccria

Når spillere ankommer til byen Eccria, kan det være nemt at blive fanget af den strømafbrydelses-mission, der får fremtrædende plads, når de først ankommer. Men en anden opgave, The Shade of Eccria, er meget nemmere at gå glip af og er en af ​​de bedste quests i hele spillet.

Spillere kan finde søgen ved at tale med Maz under broen, der fører ind til byen. Maz plejede at være en vigilante kendt som Shade, og beder Sable om at hente masken for at bringe Shade tilbage. Efter en kort skurvognsjagt tager Sable selv masken på og bryder Mazs søn ud af fængslet i en scene, der ville gøre Batman stolt.

Læs også  Horror fans bør forsøge at spille den oprindelige Silent Hill 2 i stedet for HD Collection versionen

Kom ind i Wyrm

The Wyrm er et fremtrædende vartegn i Sablens verden: en kæmpe, forstenet sandorm, der truer ud af ørkenen og kigger ud over klitterne. Hemmeligheden bag Wyrm er dog, at det ikke kun er et dekorativt stykke. Hvis de er vovede nok, kan spillerne gå over Wyrms rygsøjler for at nå dens mund, hvor de finder en lille lejr og en dagbog.

Ved at bruge cykelkaldet kan spillere åbne klappen bagerst i Wyrms hals og afsløre et Legend of Zelda-lignende fangehul inde i den levende wyrms fordøjelsessystem. Efter at have trodset forskellige gåder og lært skæbnen for den tidligere beboer i Wyrms tarme, kan spillere gøre krav på Sandwyrm-masken som deres belønning.

Solsystemmodellen

Sable er et spil dedikeret til nye opdagelser og minimalisme, så mængden af ​​dyb viden, der er gemt i hele dens åbne verden, er overraskende. Uret, placeret i det yderste sydøstlige hjørne af kortet, skjuler en hemmelighed, der er integreret knyttet til denne viden.

Efter at have løst urets puslespil og låst op for ruinens hemmelige dør, vil spillerne opdage en planetarisk model, der indeholder dybdegående information om hver af himmellegemerne i spillets solsystem, inklusive info om anomalien, der omgiver Sables hjemmeplanet< /strong>.

Forræderiets bro gåde

The Bridge of Betrayal er et andet ikonisk sted i Sable , der har to store statuer af Eccrine Guards, der tilsyneladende er låst i dødelig kamp. En vagt Sable møder på Burnt Oak Station kan findes her, men den sande hemmelighed ligger på den anden side af den ødelagte bro.

En hemmelig dør i form af et stort ansigt er låst bag gåden “Når sværdene krydser, stå ansigt til ansigt.” Nøglen her er at stå på piedestalen lige foran døren og vente, indtil skyggerne af statuernes sværd krydser hinanden. Indeni kan spillerne finde Monumental Stone-bundene.

Læs også  Judgment Sequel 'Lost Judgment' lækker på PlayStation Store

Søger efter Llhor

I Eccria kan spillere finde en atompræst, der beder ved en helligdom over vindklokkebutikken. Når du taler med hende, begynder Searching For Llhor-missionen, en af ​​spillets mest omfattende og udfordrende quests. Det første quest-trin kræver, at Sable samler spor i tre hovedlejre rundt om i verden, men det er den nemme del.

Derfra bliver spillerne nødt til at følge sporene til Sodic Wates, gennem skibskirkegården, og følge målet med adskillige bueskytte-statuer i forskellige højder for at finde den lille, iøjnefaldende hule, hvor Llhor gemmer sig. For deres indsats vil spillere blive belønnet med en af ​​de mest følelsesmæssigt opslidende og eksistentielle samtaler inden for gaming. Åh, og de vil også modtage et Entertainer’s Badge.

Klatrerens maske

På sin rejse for at finde sit kald vil Sable anskaffe sig forskellige masker, der er knyttet til hver profession. Kun én maske er nødvendig for at afslutte spillet, men nogle er nemmere at finde end andre. The Climber’s Mask er en af ​​de mere udfordrende at gennemføre, da de tre badges, der kræves for at tjene den, ikke er let at finde rundt om i Sables verden.

En kan findes ved at hjælpe klatreren, der sidder fast i bunden af ​​Thieving Magpie Well nær Eccria, en anden kan sikres ved at skalere Kemble’s Cube i Badlands. Den tredje kan hentes ved at hjælpe en klatrer med at stjæle nogle æg fra en fuglerede i Sodisk affald.