Home Spil nyheder 6 ting, som Saints Row gør bedre end Grand Theft Auto (og 6 ting, det gør værre)

6 ting, som Saints Row gør bedre end Grand Theft Auto (og 6 ting, det gør værre)

0
6 ting, som Saints Row gør bedre end Grand Theft Auto (og 6 ting, det gør værre)

Grand Theft Auto har domineret det åbne rum, men der er en del ting, som Saints Row gør bedre (og omvendt).

Våbenvalgene i hele Saints Row-serien er intet mindre end fantastiske – både hvad angår kraft og at være våben, der kun findes i fantasy. I de første to spil var våben relativt realistiske, selvom Saints Row 2 introducerede Pimp Slap og Cane og evnen til at bruge improviserede våben som Garden Gnome. Senere spil i serien gik mod latterlighed med Saints Row 4-våben i en skør boldbane.

Våben i Grand Theft Auto-serien er næsten altid baseret på rigtige våben, og der er meget få latterlige videospil-våben tilgængelige. GTA 5 kunne aldrig have et våben som Saints Row: The Third-våbenet Shark-o-Matic, som tilkalder en kloakhaj til at angribe målet, men måske kunne det blive væk med Penetrator-våbnet, der ligner noget, der ikke burde beskrives fuldt ud her.

Værre: Modding-fællesskabet

Mens Grand Theft Auto 5 berømt gjorde det meget sværere for kreative at skabe brugerdefinerede mods til singleplayer-versionen af ​​spillet, tidligere versioner af Grand Theft Auto, som GTA 4, San Andreas og endda GTA 3 havde robuste modding-scener, der stadig udsender fantastisk indhold den dag i dag. Mens modding GTA 5 er notorisk svært nu til dags, da det først blev lanceret, havde det nogle af de mest innovative single-player mods derude. Nu er disse for det meste henvist til private servere.

Saints Row er på den anden side allerede så latterlig en serie, at moddning af den næsten virker som et omstridt punkt. Når spillere allerede kan tage til månen, påtage sig superhelte-lignende kræfter og bruge nogle af de mærkeligste våben i alt videospil, hvad kan så ellers forbedres gennem tilføjelser?

Bedre: Sidemissioner/afledninger

Saints Row-serien bragte os virkelig interessante sideopgaver eller omledninger. Saints Row 2 lader spilleren deltage i narkotikahandel, crowd control og endda en kampklub, hvor du kan træne i forskellige kampstile. Senere indlæg sparkede det op et hak med den spændende flammende, Mind Over Murder og Mayhem for at hjælpe med at aflede os fra hovedhistorien.

Grand Theft Auto havde teknisk set sidemissioner, men de føltes stadig som en del af den større historie. Grand Theft Auto 5 forsøgte endda at matche Saints Row med at støde på fremmede til egentlige sidemissioner. Desværre havde Grand Theft Auto 5 også spændingen ved yoga, dart og golf.

Værre: World Variety

Sig, hvad du vil om Vice Citys verden, du husker alt om dets farverige miljø og kortet, der er let at navigere, og endda Liberty City blev forbedret i Grand Theft Auto 4 . Rockstars gyldne præstation inden for verdensdesign går dog til San Andreas, kun for den variation, der blev præsenteret for spilleren, fra landdistrikterne til dybt land og derefter bylivet. Dette var første gang, et Grand Theft Auto-spil virkelig føltes storslået og episk.

Læs også  Xbox kan teknisk afspille PS1 og Nintendo 64 spil takket være New Internet Browser App

Selvom Saints Row-kortet ikke er forfærdeligt, er der ikke meget, der adskiller det fra ethvert andet bybaseret videospil. Det er stadig ret generisk, gråt og kedeligt. Selv i Saints Row 4, hvor spillet foregår i rummet, lykkedes det stadig at placere os i en generisk by. Det virkede bare som en forpasset mulighed der.

Bedre: Tilpasning

San Andreas forbedrede virkelig karaktertilpasningen, ikke kun ved at vælge nye tøjkombinationer, men også med at ændre din karakters kropstype. Du kan være muskuløs, slank eller fed, og virkelig nyskabende mekanikeren. Men uanset årsagen droppede Rockstar lige denne idé i Grand Theft Auto 4. Selvfølgelig kan du stadig skifte tøj, men efterfølgere bør bygge på disse ideer og ikke tage dem væk.

Saints Row-tilpasning, i mangel af et bedre ord, er fuldstændig skørt. Du kan vælge din karakters køn, kropstype, tøj og endda deres stemme. Alle, der har spillet Saints Row 3, har eksperimenteret med den fjollede zombiestemme. Selv Saints Row 4 havde en fantastisk biltilpasning, hvilket er virkelig trist, da ingen brugte det på grund af din karakters evne til at mega hoppe og glide.

Værre: Onlinespil

Mens Grand Theft Auto Online havde sine problemer i begyndelsen, har det udviklet sig til et respektabelt online multiplayer-spil. Du kan gøre alt, hvad du har ønsket at gøre i et Grand Theft Auto-spil, inklusive planlægning, købe et underjordisk anlæg og endda fuldføre historiemissioner; alt sammen med et par venner. Det er dybest set som at spille et multiplayer Grand Theft Auto spil, bortset fra at alle de andre spillere er ryktrolde. Men det er stadig en meget sjov oplevelse.

Selvom Saints Rows multiplayer var sjovt, var det ikke noget, som spillere virkelig roser ved spillet. Hovedhistorien med en ven var fuldstændig sjov i sig selv, men den kan ikke sammenlignes med, hvad Grand Theft Auto Online har opnået.

Bedre: Humorsans

Når Grand Theft Auto forsøger at lave en subtil vittighed, fremstår det som barnligt. Det kan have været sjovt, da vi spillede spillet, da vi var børn, men nu hvor vi alle er voksne, er det nemt at se, at disse vittigheder kommer ud som umodne. Lige fra karakteren ved navn Jizzy til kruseduller af mandlige kønsorganer i klimaks eller en bogstavelig pornostjerne ved navn Candy Suxxx, det er svært ikke at få øje på disse mærkelige vittigheder. Saints Row går på den anden side helt ud i det skøre.

Uanset hvor skør Grand Theft Auto bliver, når det kommer til GTA vs Saints Row, vil intet toppe det absolutte sindssyge i sidstnævnte franchise. Mens Grand Theft Auto stadig forsøger at fortælle historier med nogle dybe karakteristika og temaer, har Saints Row netop fået lederen af ​​en gadebande til at bekæmpe luchador-kriminalitetsbosser, blive præsident og single -håndhændet kæmpe mod en fremmed krigsherre. Denne form for humor er det, der har hjulpet Saints Row med at finde sin stemme og tone, og alle har værdsat dem for det.

Læs også  Next-Gen Layers of Fear-spil, der bygges med Unreal Engine 5

Værre: Deep Lore

Noget, som Rockstar er blevet berømt for i løbet af de sidste par årtier, er dens evne til at give sine påskeæg deres egen spændende baggrund. Kan du huske massegraven i San Andreas? Der er faktisk to muligheder, der kunne forklare, hvor det kom fra. Hvad med spøgelset fra Mount Gordo i Grand Theft Auto 5?

Du skal bogstaveligt talt løse mysteriet her ud fra en enkelt ledetråd skrevet ude på klippekanten. Bliv ved med at se godt nok efter i hvert spil i serien, og du vil opdage, at der sker nogle interessante ting omkring dig.

Bedre: Belønning af spilleren

Ok, du har udstået det utroligt kedelige og kedelige minispil, der er yoga, hvad får du til gengæld? Absolut ingenting, bortset fra måske at Michael vil være lidt mere smidig for sin alder. Dette er et problem gennem mange af sideopgaverne i Grand Theft Auto 5, med alle disse nye sidemissioner er der få belønninger til spilleren undtagen den sædvanlige pengepræmie. Det føles ikke rigtig, som om du har opnået noget stort.

Når du har gennemført en omgang Mayhem eller Mind Over Murder i Saints Row, bliver du belønnet med kontanter, erfaring og nogle gange endda nye våben og tilbehør baseret på hvor godt du klarer dig. Når du får den store belønning, ved du, at du har forårsaget mest ejendomsskade, og det føles godt.

Værre: Spændende historiefortælling

Mens du kan argumentere for, at Saints Row har en mere konsistent historie, der følger en karakters rejse og hans rag-tag-team af sidekarakterer. Men hvilket vi nok alle kan blive enige om, Grand Theft Auto har bare mere modne temaer, karakterer og situationer. Selvom Vice City kunne betragtes som et noget fjollet spil, fortæller det stadig historien om en mand, der mistede livet i fængslet og ønsker at genvinde sin magt.

I San Andreas følger den en mand, der forsøger at genoprette sit hjem og familie til, hvad det engang var. Saints Row har, selvom det er uendeligt sjovt og underholdende, som regel kun én tone, når det kommer til historiefortælling, der starter fra bunden og får magt til dig og banden. Tja, hvis det virkede første gang, er der ingen mening i at ændre det… ikke?

Læs også  Diablo 2 Resurrected: 10 bedste runeword-kombinationer for barbaren

Bedre: Innovativt gameplay

Det er bestemt beundringsværdigt, at hver Grand Theft Auto forsøger at tilføje en lille klat kreativitet til deres gameplay som at betjene kran eller faldskærmsudspring eller sådan noget. Saints Row forsøgte dog altid at bygge videre på deres egen sindssyge, uanset om det var en ny kampstil, nye våben at gå amok med og endda bogstaveligt talt at give dig superkræfter i det fjerde spil. Indrømmet, at disse mekanikere byggede på deres eget skøre univers, men det betyder ikke, at de gav noget af det bedste og mest underholdende superhelte-gameplay nogensinde.

Værre: Changing The Game

Lige siden den dag, Saints Row blev annonceret, er klonen Grand Theft Auto blevet kastet meget rundt, og desværre er de ikke helt forkerte. Mens den første Saints Row var et godt spil i sin egen henseende, stammer meget af mekanikken og ideerne fra den samme jord, hvor Grand Theft Auto blomstrede. Indrømmet, serien fandt endelig sit eget billede i Saints Row 2, men det ændrer ikke på det faktum, at franchisen følger en andens frakke.

Grand Theft Auto ændrede på den anden side spillet fuldstændigt i 3D-spil og spil i åben verden. Selvom det måske ikke er så imponerende at se på i dag, blev Grand Theft Auto 3 rost for sine nye koncepter og ideer, hvilket førte til, at det blev det bedst sælgende videospil i 2001. Dette har ført til renere gameplay af Vice City, San Andreass store verden og den grafiske opgradering af Grand Theft Auto 4 og mere.

Saints Row vs. Grand Theft Auto: Hvilken er bedre?

Argumentet om, hvorvidt Saints Row-serien eller Grand Theft Auto-serien er bedre, er noget, der er svært at nå frem til. På den ene side byder Saints Row på noget af det mest unikke, hylende morsomme og stilistiske gameplay fra enhver åben verden bycrawler. På den anden side er Grand Theft Auto-serien stolt af sin realisme, som kan være attraktiv og sjov på sin egen måde. I slutningen af ​​dagen er Grand Theft Auto-serien meget mere populær, men det betyder ikke, at den er bedre.

I de seneste år har Saints Row udgivet flere originale spil og er planlagt til at modtage dets næste titel, Saints Row Reboot, i 2022. Grand Theft Auto har på den anden side siddet fast på GTA 5 i mere end et årti, hvor opdateringer til GTA Online er blevet prioriteret frem for et nyt selvstændigt spil. Spil GTA, hvis du vil opleve et relativt realistisk liv i en by, der kryber af kriminalitet, men spil Saints Row for at kunne gøre ting i den åbne verden sandkassegenre, der GTA kunne aldrig klare sig.