Home Spil nyheder 6 ting, vi ville ønske, vi vidste, før vi startede stålangreb

6 ting, vi ville ønske, vi vidste, før vi startede stålangreb

0
6 ting, vi ville ønske, vi vidste, før vi startede stålangreb

Steel Assault låner mange velkendte mekanikere fra andre lignende retrospil, men der er et par ting, du skal vide, før du dykker direkte ind.

Steel Assault har et godt udvalg af tilgængelighedsmuligheder i spillet, selvom de kun er sværhedsindstillinger. Der er fire vanskeligheder i spillet: Meget let, Nem, Normal og Ekspert. Vanskeligheden påvirker for det meste helbredet. Jo nemmere indstillingen er indstillet til, end jo flere sundhedsspillere får. Very Easy fordobler for eksempel den normale grænse med en fuld ekstra sundhedsbar.

Indstillingerne påvirker også, hvor meget skade fjender uddeler. Ikke kun vil helbredet være lavere hos Expert, men spillere vil dø hurtigere på grund af det faktum, at normale fjender er stærkere. Denne tilstand kan være lige så straffende som nogle af de sværeste klassiske spil.

Konfigurer kontrollerne

For at gøre spillet til en bedre oplevelse, anbefales det at justere et par indstillinger, før du hopper i. Spillet ser godt ud med CRT-filteroverlejringen og rør-tv-emulerede afrundede kanter. Under alt dette er endnu et flot indie-pixel-spil.

Så godt som retro-stemningen ser ud, får det spillet til at se sløret ud. Asa vil være nemmere, hvis billedet er klarere, så sluk alle filtrene. Skift også angrebsknappen på controlleren fra A til Y i menuen. Dette vil være en mere behagelig pasform for de fleste spillere, mens de angriber og bruger gribekrogen i spillet.

Se efter solide overflader at gribe om

Gribekrogen kan være en smule vanskelig at mestre. Der er ingen tutorial i spillet, så spillerne skal stort set finde ud af det med det samme. Grundprincippet er, at Taro sender to ankre ud af sin pistol i den retning, spillerne peger. At hoppe op uden hældning vil få rebene til at svinge i et perfekt vandret mønster.

Læs også  New World: Weakness of the Ego Quest Walkthrough

Vipning op og ned vil gøre en perfekt lodret skive. Vipning i en diagonal retning vil skabe et tydeligt diagonalt snit. Vær altid på udkig efter faste genstande. Nogle vægge eller bygninger er svære at sige, om de er levedygtige eller ej, men det er derfor, det er vigtigt hele tiden at teste griberne.

Se efter huller

For at overleve mange modkørende angreb i spillet, er det vigtigt for spillere at lære angrebsmønstre. Hvis fjender sprøjter kugler, er der chancer for, at der vil være huller i disse skud. Dette gælder for det meste for chefer, da normale fjender skyder lidt mere sporadisk. Så hårde som de er, er cheferne en fornøjelse at sprænge igennem og rangere deroppe med de store.

Nogle energisprængninger kan endda blive forstyrret, hvis spillere slår disse energikugler med pisken. Det ser ud til at det mest virker på små projektiler, og selv da virker det kun halvdelen af ​​tiden. Ligesom gribekrogene er det vigtigt at teste vandet. Ethvert råd bør hjælpe situationen, fordi dette spil kan være ret brutalt på de sværere vanskeligheder.

Vær opmærksom på fjendemålretning

Der er noget andet, som spillere bør være opmærksomme på, når fjender begynder at skyde. Nogle fjender, igen for det meste bosser, har lock-on-angreb. Et mål vises på Taro og begynder at blinke med en tilhørende lydeffekt. Når først det bip låser sig på fjenden, vil fjenden angribe for normalt meget skade. Spillere kan nemt undvige disse angreb, hvis de venter til lige før lyden låser sig ind.

Spillere bør tvinge fjender til hver side af skærmen og derefter pile i den anden retning, når effekten er ved at klikke på plads. Dette burde give spillerne en masse plads til at undvige disse angreb. Det er også vigtigt at holde lyden i orden. Slå ikke lyden fra Steel Assault med andre ord, fordi det at høre effekterne er nøglen til overlevelse, og lydsporet er fængende. Det er et godt nik til den retrofortid, som dette spil forsøger at efterligne.

Læs også  Leaker driller den nye gamle Hogwarts-opdatering, der kommer snart

Den er meget kort

Lige nu koster dette spil $15 til fuld pris. Det er ikke så dårligt for et indie-spil, men der er noget, store spillere bør vide. Der er kun fem niveauer i asa, og der er ingen bonusfunktioner. Det kan gennemføres på cirka en halv time afhængigt af sværhedsgraden og spillerens færdighedsniveau. Eksperttilstand kan tage selv de mest hardcore-spillere et par timer at fuldføre, men det er at være generøs.

Der er ikke meget at lave i Steel Assault. At prøve alle sværhedsgrader giver en grund til at spille spillet igen, men det er det hele. Der er ikke et rangtavle med høj score at dele online, så genafspilning af det i alle tilstande ville bare være for personlige pralerettigheder. Det, der er her, er sjovt, men til den pris vil nogle spillere måske ikke investere pengene i, hvad der i bund og grund er et 30-minutters spil.

Steel Assaultblev udgivet den 28. september 2021 og er tilgængelig på pc og switch.