Home Spil nyheder 7 ting, vi ville ønske, vi vidste, før vi startede Astria Ascending

7 ting, vi ville ønske, vi vidste, før vi startede Astria Ascending

0
7 ting, vi ville ønske, vi vidste, før vi startede Astria Ascending

Astria Ascending er en turbaseret JRPG tilgængelig på PS4, Switch, Xbox One og pc. Her er nogle vigtige startertips.

Der er ingen typiske tilgængelighedsmuligheder i dette spil, i modsætning til nogle andre 2021-titler. Astria Ascending har dog fire sværhedsgrader: Meget let, Nem, Normal og Svær. Normal og Hard kan være vildt udfordrende selv for RPG-veteraner.

Easy føles som en mere middel sværhedsgrad og Very Easy er en tur i parken. Selv chefer kan gå ned på blot et par hits. Der er et udfordringsniveau for enhver slags spiller derude, så de kan justere på farten.

Hurtig rejse kræver ikke noget

De fleste moderne spil har forbehold for hurtig rejse. For eksempel låser nogle spillere ind på bestemte steder, mens andre kræver genstande. Astria Ascending kræver ingen ting til hurtig rejse, hvilket er rart. Spillere kan til enhver tid åbne verdenskortet og vende tilbage til byerne.

Der er porte i fangehuller, men selv de kræver ikke, at spillere fordrejer sig fra område til område. Det er et meget gratis system, så hvis spillere føler sig trætte efter kamp, ​​så rejs hurtigt tilbage til byen, helbred op og start igen.

Karakterbytning og den bedste fest

Der er otte karakterer i starten af ​​spillet, hvilket kan være skræmmende. Hvem skal spillerne vælge? Standardfestopsætningen i Astria Ascending er ret god. Det, der er vigtigt, er altid at have to fysiske kæmpere og to magiske kæmpere i gruppen.

Det er fordi monstre er svage over for visse elementer og typer angreb. Selv de mest brutale krigere kan ikke skære igennem ethvert forsvar. Hvis spillere har en dårlig fest, så er det gode, at enhver, selvom de er døde, kan byttes ud. Det minder meget om Final Fantasy 10.

Skill Map Tips

Hver karakter har deres eget færdighedstræ sammen med jobtræer, der låser et stykke vej ind i spillet. For at få et ben op med det samme, er det vigtigt at udfylde alles færdighedsliste. Statistik kan kun gå så langt. Det er evner i kampe, der vil betyde hele forskellen.

Læs også  TikTok er besat af Couch Guy-videoen

For eksempel er Dagmar som festens sorte magiker, der ligner rollen i et Final Fantasy-spil. Sørg for at låse alle hans elementære besværgelser op med det samme, hvilket er meget nemt at gøre. Sjovt nok ligner Dagmar mere en krigertype end en traditionel magiker.

Side Quests og The Guild

Efter et par indledende missioner låses sidemissioner op via en guild. Disse guild-quests er som dusørjagterne i Final Fantasy 12. De er i bund og grund mini-bosser at tackle, som er meget guld og erfaring værd. Dette gælder for begge spil.

Hvad Astria Ascending ikke fortæller spillere er, at NPC’er har deres egne quests. Før du begiver dig ud til den næste hovedmission, skal du hænge rundt i byen og tale med alle med et udråbstegn over dem.

Kig på Menu Journal

Hvis spillere har problemer med at afgøre, hvilke monstre der er svage for, er der en løsning. Efter hvert møde med et monster vil der være en opdatering i journalsektionen af ​​menuen. Spillere kan tjekke, hvilke monstre er svage til, deres statistik, hvad der kan stjæles fra dem, og så videre.

Det er ligesom bestiariet i mange af Final Fantasy-spillene. Hvis spillere låser op for Scan-evnen, vil dette også hjælpe med at udvide databasen hurtigere. Det tager et stykke tid at komme der i træet, men det er det værd.

Gem ofte

Der er en automatisk lagringsfunktion i Astria Ascending, men den opdateres ikke regelmæssigt i modsætning til for eksempel Eastward , som gemmer mellem hver skærm. På plussiden for Astria Ascending kan spillere gemme i menuen når som helst hvor som helst i spillet. Det anbefales at gemme mellem skærme, fordi spillere aldrig ved, hvad der kan ske.

Læs også  Dragon Ball Z: Kakarot — Alle spilbare karakterer, Rangeret

Den største grund er, at Astria Ascending har en fejl, der kan låse kontrollerne hårdt. Dette kan nogle gange gøre det umuligt at gemme manuelt. Der er mange eksempler på knaplås på PS5-controlleren, som muligvis bliver rettet i løbet af første dag. Så igen, måske ikke. Hvis spillere ikke vil have besværet med at forsøge at spare med få minutters mellemrum, så er det måske bedst at vente for at se, hvordan fejlrettelser foregår for Astria Ascending.

Astria Ascending udgiver den 30. september 2021 til PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch og pc.