Home Spilnyheder Alle Skyrims udvidelser forklarede

Alle Skyrims udvidelser forklarede

0
Alle Skyrims udvidelser forklarede

Skyrims udvidelser bragte nogle store ændringer til de ældre ruller, som mange fans forventer at se tilbagevenden i Elder Scrolls 6.

Dawnguard så Dragonborn fanget på en måde mellem en fraktion af vampyrjægere og deres gamle fjender, Vampire Clan Volkihar. Færdighedstræer blev tilføjet til Skyrim s vampyrer og varulver, hvor vampyrer fik evnen til at omdanne til en vampyrherre. Æstetisk lavede DLC nogle gode opgraderinger, tilføjede vampyrantøj over Skyrim , introducerede vampyrjagt rustning og tilføjede en funktion, som fans havde bedt om, da det mystisk forsvandt efter Morrowind : tværbuer.

Historien om Dawnguard var også meget stærkere end mange af de største questlines i Skyrim s detailfrigivelse. Mens mange Skyrim ledsagere havde ringe forbindelse eller engagement med questlines over Tamriel, markerede den nye ledsager Seranas optagelse i DLC et skift i Bethesdas efterfølgende design.

Serana var dybt bundet til DLCs vigtigste plot, en idé, der derefter blev taget videre i de langt mere udflettede ledsagende karakterer set i Fallout 4 . Mange Ældste ruller fans håber, at tilhængere, der findes i ældre ruller 6 , har lige så meget at sige som Serana og lige så meget historie.

Dawnguard bragte et par funktioner til Skyrim , som fans havde bedt om i årevis, og som ofte havde været blandt de første funktioner tilføjet af Ældste ruller Modding -samfund. En karakter blev føjet til Riftens Ratway, der ville ændre karakterens udseende til en pris. De fleste Bethesda -fans ved, at figurer ikke altid ligner den spiller, der er forestillet sig i karakteroprettelse. Dette var sjældent et problem for pc -spillere, der havde adgang til kommandoen “showracemenu”. For konsolspillere var dette imidlertid en nødvendig livskvalitet opgradering, som fans håber at se inkluderet i det næste spil fra start.

Læs også  Bedste anime -spil på Roblox

Ildsted

Ligesom Dawnguard , hearthfire så også begyndelsen af ​​nogle ideer, som senere ville blive mere fuldt ud realiseret i Fallout 4 . Hearthfire var slet ikke en historie DLC. I stedet tilbød det spillerne muligheden for at bygge hjem ud over dem, der findes i hver større by på tværs af Skyrim . Spillere kunne købe grunde i Pale, Falkreath og Hjaalmarch, startende med et lille hus, der kunne udvides til en enorm palæ.

Dette var en fantastisk mod for rollespilere, tilføjelse af stewards, vognchauffører og bards, som spilleren kunne ansætte. Det gjorde det også muligt for spillere at adoptere børn. Hearthfire var en total ændring af tempoet for The Elder Scrolls 5 , hvilket gjorde det muligt for spillere, der havde akkumuleret enorme skattehoards på tværs af deres eventyr for virkelig at slå sig ned. Husbygningsmekanikerne var også en klar mulighed for Bethesda til at eksperimentere med Community Building Mechanics i Fallout 4 , skønt ironisk nok Fallout 4 s mere faste historie nægtede spillere Rollespilmuligheder, der hearthfire tilføjede spillet.

Ligesom Dawnguard s stærkere tilhængerskrivning, markerede hearthfire et skift i The Elder Scrolls ‘design, som mange fans vil være glade for at se tilbage i << Em> The Elder Scrolls 6 . Spillere af det næste spil vil sandsynligvis forvente at være i stand til at påvirke landskabet omkring dem langt mere end i tidligere kampe. Bethesda bliver sandsynligvis nødt til at inkludere bygningsmekanik i basisspillet, så spillerne kan ændre verden omkring dem gennem alt fra at oprette lejre i ørkenen til at bygge enorme huse til at opbevare deres trofæer og skat.

Hvad ville virkelig tage ældre ruller 6 til det næste niveau, ville dog være en kombination af den stærkere karakterskrivning, der findes i Dawnguard med de ekspansive rollespilmuligheder, der findes i Hearthfire . Det er alt sammen godt og godt til sidst at binde knuden med tilhængere som Lydia og flytte til landskabet for at starte en familie, men i slutningen af ​​dagen overvinder det ikke det faktum, at hun er en ekstremt 1-dimensionel karakter.

Læs også  Jujutsu Kaisen: Hver hovedpersons alder, højde og fødselsdag

Dawnguard og hearthfire sammen gjorde sammen skridt til at forbedre Ældste ruller formlen. Nu er The Elder Scrolls 6 nødt til at syntetisere de to og introducere stærke karakterer med overbevisende historier såvel som en bredde af rollespilmuligheder i spillets åbne verden.

Dragonborn

Dragonborn , som Dawnguard , gjorde skridt til at forbedre den ofte kritiserede historiefortælling af The Elder Scrolls spil. Efter et forsøg på mord, befandt Dragonborn sig at rejse til øen Solstheim. Denne ø var blevet en tilflugt for de mørke alver, der flygtede fra Morrowind efter udbruddet af det røde bjerg, ødelæggelsen af ​​Vvardenfell og den argonske invasion mod syd. Raven Rock har nogle af de bedste miljømæssige historiefortællinger, der findes i enhver ældre ruller spil. Byen blev påvirket af mystiske drømme, som ingen syntes i stand til at forklare, med underlige obelisker, der blev bygget af landsbyboerne ud over bymurene, tilsyneladende uden deres viden.

Solstheim blev også inkluderet i The Elder Scrolls 3: Bloodmoon , og at vende tilbage til øen var en stor mulighed for at vise, hvor meget der havde ændret > og skyrim . Tilføjelsen gjorde det også muligt for spillere at temme og ride drager. Dette var et cool koncept, skønt det havde en tendens til at afsløre, hvor lille skyrim s kort virkelig er, og ville sandsynligvis mangle et sted i historien om ældre ruller 6 .

Uanset hvad, ville mange spillere være glade for at se den slags miljømæssige historiefortælling vist i Dragonborn vende tilbage i The Elder Scrolls 6 . Mange Morrowind fans var også glade for at se tilføjelserne fokusere på de mørke alver. Forhåbentlig The Elder Scrolls 6 har områder, der giver spillerne mulighed for at udforske de forskellige kulturer af Tamriel endnu mere, især de løb, der ofte er tilbage på sidelinjen som Khajiit og Argonians.

Læs også  Genshin Impact: 15 ting, du ikke vidste om Qiqi

Skyrim s tilføjelser tilladt for nogle tidlige eksperimenter, som Bethesda-fans så realiseret yderligere i Fallout 4 . Nu er Bethesda nødt til at bringe den stærke historiefortælling og muligheder for miljøinteraktion set i Skyrim s DLC til The Elder Scrolls 6 .

The Elder Scrolls 5: Skyrim er tilgængelig til at spille nu på PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X og Nintendo Switch.