Home Spil nyheder Destiny 2 bør give sin kosmetik mere kærlighed

Destiny 2 bør give sin kosmetik mere kærlighed

0
Destiny 2 bør give sin kosmetik mere kærlighed

Shaders i Destiny 2 kan være en fantastisk måde for spillere at tilpasse deres Guardians, men de kan drage fordel af ændringer i livskvaliteten.

For at forbedre spilleroplevelsen og livskvaliteten iDestiny 2 med hensyn til kosmetik er nogle fans allerede begyndt at diskutere ideer. Som et live-servicespil harDestiny 2 cyklet gennem en del indhold, siden det blev udgivet, og som følge heraf er der en masse elementer, som nye eller tilbagevendende spillere måske er gået glip af og ikke kan længere få. Ting som Jadestone shader fra Gambit og shaders fra raids kan være meget eftertragtede af fans. Men fordi nogle af disse aktiviteter er blevet hvælvet eller afsluttet, er deres kosmetiske genstande ikke længere tilgængelige for dem, der ikke allerede havde modtaget dem.

En nem løsning, som spillere har fundet på, er at tilføje disse genstande til Xurs loot-pulje. Den mystiske jovianske sælger fik for nylig en gennemgang af, hvilke genstande han leverer, og udvidede sit lager ud over blot de traditionelle eksotiske genstande, engrammer og cipher-quests. Udvidelsen af ​​hans beholdning til at omfatte tidligere shaders ville give mening, og ville give spillere mulighed for at få de gamle kosmetiske genstande, som de ønsker.

Der kan være nogle spillere bekymringer for ting som shaders fra raids og andre aktiviteter, men der er en afbalanceret løsning. For generelle kosmetiske genstande, som dem, der blot faldt tilfældigt eller kan have været en del af en questline, kan de føjes til Monument to Lost Lights. Sælgeren har allerede eksotiske våben som Leviathan’s Breath og pinnacle-våben, som spillere ikke længere kan få, og tilføjelse af tidligere kosmetiske genstande og samleobjekter virker som et ret klart skridt fremad.

Læs også  MCU's fase 4 skal holde fokus på familien

Der er visse genstande som shaders, spurve, spøgelser eller skibe, der blev belønnet for ekstremt udfordrende aktiviteter, som dog bør udelades fra denne pulje. Genstande som Cottontail Ghost-skallen, som faktisk stadig kan fås i Destiny 2, burde ikke være tilgængelige fra en sælgerpulje eller Monument to Lost Lights. Den ekstreme vanskelighed ved at lave noget som at køre solo af en bestemt aktivitet bør stadig have vægt, og de tilbudte belønninger bør ikke gøres let tilgængelige, nu hvor de er væk.

Alligevel kunne generelle genstande nemt tilføjes til Monumentet over fortabte lys. For at holde sig på linje med andet raidudstyr kan raidkosmetik, der vender tilbage, også koste Spoils of Conquest, svarende til våben som Anarchy. Dette ville give en afbalanceret måde, hvorpå disse kosmetiske genstande kan fås af spillere, der ikke får det til at føle, at de bare bliver uddelt, når andre skulle male for dem.

Shaders fra Destiny 1

Svarende til nogle af de eftertragtede shaders, som tidlige Destiny 2-spillere fik, er mange af de højkvalitets shaders, der blev udgivet i det første Destiny-spil. Den nylige tilføjelse af Vault of Glass raid til Destiny 2, som var det første raid udgivet i Destiny, havde også repressalier af klassiske våben og en nyfortolkning af Chatterwhite shader med Bitterperle. Chatterwhite var ikonisk for sin farvepalle, der var en solid hvid. Det var uhyggeligt i lyset af Vault of Glass’s usikre historie og føltes passende, men genintroduktionen i Destiny 2 manglede forholdsvis.

Mens mange spillere har bemærket, at Gambit Chrome i det væsentlige udfylder hullet efterladt af Bitterpearl shader, der ikke er tro mod Chatterwhite, kan dette ikke siges om andre ikoniske shaders fra det første Destiny spil. Shaders som Glowhoo, Queen’s Web og Weldfire fortjener alle at blive bragt tilbage til Destiny -franchisen i deres sandeste former. De var fede kosmetiske belønninger, der tilbød utrolige visuelle paletter til spillernes vogtere.

Læs også  10 magiske pige-anime, som alle bør se

Mens Destiny 2 har sine egne seje shaders, kæmper det, når det kommer til at give dem, der lyser som Glowhoo, Queen’s Web og Weldfire eller evnen til at ligge på solide farver, som Superblack gjorde i den første < em>Skæbne. Det ville være fantastisk at se en masse, hvis ikke alle disse tidligere shaders førte ind i Destiny 2. Selvom spillet er en solid forbedring fra dets forgænger og har været i stand til at udvikle sig, især med de utrolige fortællinger om Season of the Splicer og Season of the Lost, kunne det stadig låne fra den originaleDestiny.

Shaders på eksotiske våben i Destiny 2

En kosmetisk funktion, som det føles som om begge Destiny-spil burde have tilladt nu, er anvendelsen af ​​shaders til eksotiske våben. Mens våben- og rustningspynt er blevet introduceret til eksotiske ting i Destiny 2, giver de stadig kun så meget, når det kommer til tilpasning. Mærkeligt nok tillader eksotisk rustning og deres ornamenter spillere at anvende shaders, men ikke eksotiske våben og deres ornamenter.

Dette kan i sig selv være frustrerende. Selvom det overhovedet ikke kunne være en skuffelse for fans at ikke kunne anvende shaders på eksotiske våben, føles det næsten værre at kunne anvende shaders på eksotiske rustninger og ikke eksotiske våben. Dette betyder ikke, at de ornamenter, der leveres, ikke er spændende. Eksotiske ornamenter overrasker ofte spillere og tilføjer en særlig wow-faktor, men at kunne tilpasse våbnene som Agers Scepter ville føles endnu mere specielt.

Da disse våben kan gå et stykke tid og kun har begrænset udgivne våbenpynt, og det tager tid og arbejde fra udviklere at lave nye, virker shaders som vejen at gå. At være i stand til at tilpasse eksotiske våben med shaders ville være et godt alternativ, men det er ikke en mulighed. Forhåbentlig vil dette blive rettet i fremtiden, og måske kan Witch Queen-fans se nogle forbedringer med, hvordan kosmetik håndteres iDestiny 2.

Destiny 2 er tilgængelig nu til pc, PS4, PS5, Stadia, Xbox One og Xbox Series X/S.

Læs også  Marvel's Avengers bekræfter Captain America Infinity War Skin