Home Spil nyheder Destiny 2: Hvordan er solospilleroplevelsen

Destiny 2: Hvordan er solospilleroplevelsen

0
Destiny 2: Hvordan er solospilleroplevelsen

Bungie’s Destiny 2 er et af de mest populære live-service-spil, der findes, men det tilbyder også masser af indhold, der passer til solospillere.

Bungie har fortsat eftersyn og afbalanceret Destiny 2s forskellige aktiviteter i spillet siden 2017. Mens nogle af disse grundlæggende ændringer blev modtaget positivt, blev andre ikke. Et af de største problemer, som Destiny 2-spillere står over for, er den overvældende mængde indhold, viden og underliggende mekanik, som det ikke gør meget for at forklare. Med lanceringen af Beyond Light blev Destiny 2s første tre kampagner fjernet: Red War, Curse of Osiris og Warmind. Mens spillere kan opleve historien og begivenhederne i disse fjernede kampagner gemt væk i Destiny‘s Content Vault ved at gå gennem tidslinjen i spillets Orbit, lader det meget tilbage at ønske og gør det sværere at følge med den bredere fortælling.

Selvom det kan være svært at forstå den igangværende Destiny 2-historie, er det nemt at komme ind i Destiny 2s gameplay-loop. Bungie har hævet basiseffektniveauet til 1.100, hvilket er det anbefalede effektniveau for at starte Destiny 2 DLC-kampagner, tabte sektorer, offentlige begivenheder og avantgardestrejker. For solospillere betyder det øjeblikkelig adgang til kampagnemissionerne for Forsaken-, Shadowkeep– og Beyond Light-udvidelserne. Disse missioner er struktureret svarende til kampagnen i traditionelle singleplayer-spil, hvilket betyder, at solospillere kan fuldføre dem uden hjælp. På samme måde kan solospillere fuldføre de tabte sektorer spredt rundt på Destiny 2s syv planeter uden yderligere hjælp.

Hver sæson af Destiny 2 byder på unikke historielinjer, der skrider frem med fuldførelsen af ​​forskellige ugentlige missioner. Mens sæsonbestemte missioner er let tilgængelige for spillere på alle magtniveauer, er der et anbefalet niveau for hver enkelt. Spillere på lavt niveau kan fuldføre aktiviteter for seks spillere, selvom de ville være nødt til at nå den sæsons soft cap power-niveau for at afslutte solo-missioner komfortabelt. For eksempel er soft cap for den igangværende Season of the Lost 1.270.

Læs også  Rick og Morty sparker 16-bit røv i denne episke svømmekampagne for voksne

Dette betyder dog ikke, at sæsonbestemte missioner er umulige for spillere med et kraftniveau på 1.260 eller mindre. Dygtige spillere kan solo deres vej ud, selvom det vil være mere udfordrende. Det kan være besværligt at tackle mesterfjender alene, især i Season of Lost, hvor implementeringen af ​​mestermods er besværlig. Dette bør dog ikke forhindre solospillere i at spille sæsonbestemt indhold i Destiny 2.

Destiny 2 Solo: Strikes, Crucibles, Gambit, Raids og Dungeons

I Destiny 2 er co-op obligatorisk i de forskellige strejke-, smeltedigel-, raid- og gambit-aktiviteter. Vanguard-angreb er PvE-indhold med tre spillere, der er tilgængeligt for fans på alle magtniveauer. Destiny 2s matchmaking betyder, at solospillere nemt kan samarbejde med tilfældige spillere. Ydermere er koordinering på højt niveau ikke nødvendig for, at spillere kan afslutte en avantgarde-angrebsmission.

Dog er Nightfall-strejken, hvor tingene bliver vanskelige for solospillere. Til at begynde med er det anbefalede effektniveau for Nightfall-angreb denne sæson 1.250. Alle de tre mestertyper; barriere, overbelastning og ustoppelig; dukke op i Nightfall strike, foruden utallige andre fjender, der gør det overvældende at afslutte uden ordentlig strategi og koordination. Dygtige solospillere udstyret med sjældne mods kan stadig afslutte Nightfall-angreb uden effektivt at koordinere med holdkammerater, selvom dette ikke anbefales.

Crucible er PvP-aspektet af Destiny 2, og tilbyder masser af forskellige tilstande at fifle rundt med. At spille smeltedigel er en af ​​de hurtigste måder at øge sæsonrangeringen på og få kraftfuldt eller topudstyr i Destiny 2, så solospillere bør ikke sidde ude. Solospillere har flere chancer for at få succes i 6v6 digel-spiltilstande som Control og Momentum Control. Rumble, hvor hver spiller kæmper for sig selv, er i sagens natur solo venlig. Imidlertid er 3v3-digel-spiltilstande som Survival og Elimination mere jordede PvP-oplevelser i Destiny 2, og et hold af solospillere har muligvis ikke en chance, hvis det modsatte hold er en gruppe af velkoordinerede venner.

Læs også  Tom Hardy åbner op om de negative anmeldelser for den første Venom-film

Gambit er Destiny 2s PvPvE-tilstand, tilgængelig for spillere på alle magtniveauer. Denne hybride 4v4-tilstand er fordelagtig for solospillere, især i PvE-afdelingen, da spillere kun skal møde ét medlem af det andet hold på et givet tidspunkt. Dette giver et hold baseret på solospillere en lille fordel af numre i forhold til velkoordinerede, stærkere spillere fra det andet hold.

Dette er alle de aktiviteter, som solospillere kan afslutte uden et dedikeret brandteam. Fangehuller og raids, selvom de er tilgængelige for baskraftspillere, er udfordrende slutspilsaktiviteter designet til samarbejdende spillere på højt niveau. Raid, Destiny 2s højeste sværhedsgrad PvE-tilstand, har ikke matchmaking, hvilket betyder, at spillere skal danne deres eget ildhold, før de starter. Dette gør det umuligt for solospillere at deltage i et raid, medmindre de bruger den guidede metode til manuelt at finde holdkammerater – hvilket er en besværlig proces i sig selv.

Generelt tilbyder Destiny 2 en masse indhold til solospillere. Bortset fra slutspilsaktiviteter som raid og fangehuller, kan solospillere komme igennem næsten alt andet.

Destiny 2 er nu tilgængelig på pc, PS4, PS5, Stadia, Xbox One og Xbox Series X/S.