Home Spil nyheder Dungeons and Dragons: The Difference Between A Wizard, Warlock, & Sorcerer

Dungeons and Dragons: The Difference Between A Wizard, Warlock, & Sorcerer

0
Dungeons and Dragons: The Difference Between A Wizard, Warlock, & Sorcerer

Magiske klasser i D&D kan være lette at forveksle, men de er alle meget forskellige. Her er en hurtig guide til, hvad der adskiller troldmænd, troldmænd og troldmænd.

En troldmand skal lære og studere magi, før de kan bruge den. Det klassiske billede af en troldmand, der sidder i et bibliotek, og studerer ældgamle tomer nøje, er meget på linje med D&D-definitionen. Troldmænd ønsker normalt at forstå magi så klart som muligt. De bruger meget tid på at gennemsøge gamle bøger for at lære besværgelser, eller de kan prøve at skabe nye. Uanset deres mål, interesser eller motivation følger de generelt et lignende mønster for at forsøge at opnå en forståelse af magi gennem forskning. Det er kun gennem omhyggelig øvelse og studier, at de lærer at udføre deres besværgelser.

Eksempler på popkultur

Hermione Granger – Harry Potter: Hermiones evner til magi kommer fra at være en dedikeret elev på Hogwarts. Både bøgerne og filmene viser hendes evner til at forstå en række forskellige koncepter og demonstrerer, hvor hårdt hun studerer for at opnå denne færdighed. Hermione læser ofte frem i sit kursusmateriale og ved ofte mere end sine klassekammerater, hvilket gør hende til det sande billede af en troldmand

Gameplay

Det vigtigste stykke udstyr til en guide er deres spellbook. Bogen fungerer som en optegnelse over alle evner, som spilleren i øjeblikket har adgang til. På det første niveau betyder dette kun nogle få basale besværgelser, men udvalget vokser, efterhånden som spilleren skrider frem. Stavebogen bestemmer, hvilke evner der er tilgængelige for spilleren. Hvis uventede omstændigheder får til, at guiden bliver adskilt fra deres tryllebog, er de reelt ubrugelige.

Troldmænd har en lille ulempe, når det kommer til kamp, ​​så de er bedre egnet til spillere, der er mere interesserede i at finde alternative løsninger på problemer. Selvom det ikke er de bedste kæmpere, kan en troldmand effektivt støtte partiet med nogle veltimede besværgelser kastet på de rigtige tidspunkter.

Underklasser

Hver Wizard-underklasse fokuserer på en specifik magiskole. Som lærde vælger disse magikere et ekspertiseområde at fokusere på. Følgende findes i spillerhåndbogen, men yderligere officielle materialer introducerer mange flere.

  • Evocation fokuserer på at kontrollere elementer som ild, is og lyn og er bedst for spillere, der ønsker at spille en offensiv kaster.
  • Necromancy giver en troldmand mulighed for at dræne livskraft fra fjender eller genoplive de døde.
  • Abjuration er hovedsageligt beskyttende magi, der beskytter allierede mod angreb eller forviser fjender.
  • Spådomskunst magi involverer at se langt, at fornemme tilstedeværelsen af ​​venner og fjender og opdage magiske kræfter.
  • Besværgelse giver en magiker mulighed for at manifestere objekter fra den blå luft, tilkalde væsner til at gøre ens bud eller skabe magiske portaler.
  • Transmutation fokuserer på ændring af fysiske former, transformation af materialer og genstande.
  • Fortryllelse involverer magi, der manipulerer andre, enten charmerer dem til venligt samarbejde eller grusomt tvinger dem til vold.
  • Illusion magi giver magikere muligheden for at spille sanserne et puds og bedrage øjne og ører for at distrahere fjenden.
Læs også  Nintendo bør genindføre gennemsigtigt farvet hardware

Sorcerer: Natural Magical Talents

En troldmand er naturligt magisk. Deres kraft kan komme fra en række forskellige kilder, men uanset hvad, har magi været en del af dem, så længe de kan huske. Evnen til at producere magi definerer en troldmands karakter. Det betyder, at i modsætning til en troldmand behøver en troldmand ikke at bruge så meget tid på at fokusere på forskning og studier, selvom de måske har fået træning for bedre at forstå deres egne evner. Troldmænd behøver ingen tryllebøger, kun instinkt.

Eksempler på popkultur

Gandalf – Ringenes Herre: Måske et af de mest ikoniske eksempler på en troldmand, Gandalf (i både sine grå og hvide former) eksisterer mere eller mindre for at udføre magi . I løbet af Bilbo og Frodos rejser udviser han en bred vifte af evner. Hvis der findes regler og grænser for, hvilken slags magi Gandalf kan udføre, er han den eneste, der forstår dem.

Elizabeth – Bioshock: Infinite: Takket være en ulykke, da hun var et spædbarn, har Elizabeth en naturlig evne til at åbne portaler til andre universer. Selvom hun har brug for at lære at bruge denne kraft effektivt, har hun haft adgang til den hele sit liv. Ved slutningen af ​​spillet kan hun naturligvis se døre ind til andre universer.

Gameplay

Da en troldmand er naturligt magisk, har den den fordel, at de ikke behøver at have en tryllebog eller bevare gunst hos en protektor. Desværre kommer det med den afvejning at have adgang til færre besværgelser. I modsætning til en troldmand, der kan akkumulere besværgelser over tid, har en troldmand en fast mængde. De kan kun få nye besværgelser ved at bytte en ud med en anden.

Læs også  10 gyserfilm fra 2021, som du bør se lige nu

Fordelen er dog, at troldmænd får adgang til noget, der hedder metamagic. Disse evner giver dem mulighed for mere præcist at kontrollere deres besværgelser. For troldmænd og troldmænd er effekterne af en besværgelse blandede, men en troldmand kan ændre deres besværgelse efter behov for den aktuelle situation.

Underklasser

En troldmands underklasse definerer oprindelsen af ​​deres medfødte magiske talent. Da Player’s Handbook kun tilbyder to Sorcerer-underklasser, er andre også listet her sammen med deres oprindelsesmateriale.

  • Draconic Bloodline (spillerhåndbog): Disse troldmænd har en fjern drageforfader. De får elementær modstand baseret på den type drage, de stammer fra, såvel som visse fysiske drakoniske træk.
  • Vild magi (spillerhåndbog): Denne magi kommer fra kaos kræfter. Det har ofte ingen tilsyneladende oprindelse og kan være uforudsigelig i naturen.
  • Den guddommelige sjæl (Xanathars guide til alt): Disse personer er blevet velsignet af guder eller engle. De lærer besværgelser, der typisk forbindes med gejstlige, og kan få adgang til guddommelig magt.
  • Aberrant Mind (Tasha’s Cauldron of Everything): Disse troldmænd har oplevet en fremmed indflydelse, såsom en berøring fra en haletudse eller en vind fra Astralplanet. Dette har givet dem psioniske kræfter.

Warlock: Magic er en gave

Troldmænd og troldmænd er i stand til at stole på sig selv for at producere magi, uanset om det er ved at studere eller af instinkt. En Warlock får deres magi af en højere magt, kaldet deres “mæcen”. Normalt sker dette i form af en pagt, hvor Warlock modtager beføjelser i bytte for en slags service til deres protektor. Warlocks er ofte forbundet med en ond alignment, men dette behøver ikke at være tilfældet – der findes en bred vifte af muligheder for lånere og pagtens karakter, alle med forskellige motiver og tilpasninger.

Læs også  James Bond: Alle Daniel Craig's 007-film, Klassificeret

Eksempler på popkultur

Corvo Attano – Uæret: Efter med nød og næppe at undslippe en tilsyneladende håbløs situation, lykkedes det Corvo at få opmærksomheden fra en mystisk figur kaldet “den Outsider”. Dette blev givet ham beføjelser, interesseret i at se, hvordan han ville bruge dem. The Outsider er et perfekt eksempel på en protektor: mærkelig, gådefuld og magtfuld.

Jesse Faden – Kontrol: Jesse var en almindelig ung kvinde, indtil nogle usædvanlige omstændigheder udsatte hende for interdimensionelle trusler – og sammen med dem en enhed, hun kaldte Polaris. Polaris fungerer som Jesses protektor og giver hende adgang til kræfter som telekinesis og levitation, der giver hende en bedre chance for at håndtere deres fælles fjende.

Gameplay

Warlock’s evner bestemmes i høj grad af arten af ​​deres pagt og den enhed, som de er allieret med, da disse kan variere fra dæmoner til ærkefej til engle. Den største forskel i gameplayet fra troldmænd og troldmænd er dog, at Warlocks klarer sig bedre i kamp. Mange af deres besværgelser er offensive og giver dem mulighed for at tage fjender tæt på ved at kombinere deres besværgelser med kampfærdigheder . En Warlock-mulighed, “Pact of the Blade”, giver endda spilleren adgang til et fortryllet våben.

Underklasser

Yderligere materialer giver spillere adgang til masser af protektormuligheder, da de magtfulde magiske væsener i D&D-verdenen er mange og forskellige. Følgende findes dog i spillerhåndbogen og er de mest almindelige:

  • Archfey -mæcener kan være lunefulde eller grimme, og deres motiver er svære at gennemskue. Den magi, de skænker, involverer ofte tricks og illusioner.
  • Fiend -mæcener giver Warlocks deres onde ry. Disse dæmoner og ærkedjævle skænker brændende, destruktiv magi til dem, der søger deres magt.
  • The Great Old One-mæcener kan være ligeglade eller endda uvidende om Warlocks, der henter magt fra dem. Karakterer med denne protektor har forbedrede mentale kræfter og kan telepatisk fornemme eller skærme sig selv mod angreb.
  • The Celestial: Patrons er godt tilpasset, og er det tætteste i Dungeons and Dragons på engle. De får helbredende kræfter, der ikke kan opnås fra andre lånere.