Home GR Originaler Ebrietas, datter af kosmos er lige så uklar og vanskelig som blodbårne behov for store

Ebrietas, datter af kosmos er lige så uklar og vanskelig som blodbårne behov for store

0
Ebrietas, datter af kosmos er lige så uklar og vanskelig som blodbårne behov for store

Skjult under den store katedral af Bloodborne sidder Ebrietas, datter af Cosmos, et af spillets mest interessante og mest vanskelige hemmelige chefer. Mange spillere vil sandsynligvis aldrig engang støde på Ebrietas. Det, der gør Ebrietas mest interessante, er dens placering, ikke at blive skjult for en obligatorisk afsløring i slutningen af ​​spillet som månens tilstedeværelse, men i stedet begravet dybt under jorden, hvor det eneste adgangspunkt var en skjult elevator.

Alt fra stien til Ebrietas til den mærkelige arena, hvor kampen finder sted, skaber en imponerende præsentation, der gør det godt med de gudfrygtige påstande fra de store. Den lange vandring mod bunden af ​​den store katedral er en perfekt udbetaling for den måde, hvorpå lore opbygger disse kosmiske guddomme, der viser den rådne underbukken i hele verden af ​​ blodbårne begravet under overfladen.

Bloodborne: Find Ebrietas Underground

For at finde Ebrietas er spillere først nødt til at komme ind i det valgfrie område over katedralafdelingen, der fører gennem både et børnehjem og til sidst tilbage i den store katedral, lige over placeringen af ​​vicaren Amelia -kampen. Området er ikke tilgængeligt før sent ind i Bloodborne s historie, sandsynligvis er et af de sidste steder, som spillerne vil udforske, før de går mod Nightmare Frontier og når slutningen af ​​spillet. Mærkeligt nok kræver det at finde en nøgle i Hyperion Gaol og backtracking helt tilbage til en elevator i et sideværelse i Oedon -kapellet at komme til den øvre katedralafdeling og gennem til toppen af ​​den store katedral i et sideværelse i Oedon -kapellet.

Så ikke kun er området i sig selv en hemmelighed, det er skjult i et sideområde, at spillerne allerede ville være gået med timer på forhånd og sandsynligvis glemt i lyset af natten, der går videre til afsløringen af ​​blodmånen. Oven på backtracking fører stien derefter til et af de højeste placeringer i hele Bloodborne s by Yharnam, kun for at finde en elevator øverst på den store katedral, der falder ned og lavere til en lang tur ned. Bare denne bevægelse om at stige, før han falder, sætter ideen om, at spillet begynder at stige ind i kosmos på nattens himmel på vej til at finde de himmelske udsendelser, der snart blev fulgt af Ebrietas, datter af kosmos.

Læs også  Sonic Frontiers 'vismand skal gøre det bedre end uendelig

Bloodborne: udbetalingen af ​​en brutal kamp med Ebrietas

Efter den lange tur, der endelig vil tage spilleren til fortvivlelsens alter under den store katedral, hvor Ebrietas venter, er der lidt for spilleren at gøre bortset fra at angribe den ellers føjelige store. Det er et af få møder, der er op til spilleren at starte, da chefen ikke angriber, før de først bliver angrebet. Imidlertid er resultatet af at starte kampen et af de sværeste møder uden for Bloodborne s valgfri Chalice Dungeons, hvilket kan få spillerne til at overveje at angribe fredelige væsener i fremtiden.

Som en sen-game-chef har Ebrietas en lang række angreb, der alle når ud eller sprænger over den store arena i fortvivlelsesændringen. Oven på hendes rækkevidde vil Ebrietas også skåle nok skade til, at enhver spiller, der kører en af ​​ Bloodborne s lavere vitalitetsbygninger, let kunne dræbes i en eller to gynger. Det skaber et neglebidende møde, der kræver, at spilleren holder styr på bossens gigantiske lemmer såvel som det svage punkt på hovedet. Dette gøres endnu mere skræmmende, når spilleren behandler nok skade til at starte den anden fase.

En kombination af forbedret aggression og trylleformularer, der ligner nogle af Bloodborne s stærkere jægerværktøjer, gør den anden fase til et endnu mere intens møde end den første. De sværeste af disse at håndtere at være et opkald ud over, der sender lasere, der stråler ned mod spilleren fra omkring Ebrietas ‘hoved. At blive fanget i dette angreb kan hurtigt afslutte kampen, især hvis spilleren også drænes af den konstant skadelige aura, der vises omkring Ebrietas i Melee Range i starten af ​​den anden fase.

Læs også  Ingen mands himmel multiplayer har brug for at blive mere co-op-fokuseret

Den uklare og uløste blodbårne lore af Ebrietas

At indpakke det, der gør Ebrietas til en så interessant chef blandt de flere store i Bloodborne , som spillere kan stå over for, er hendes implikationer i lore. Ebrietas forekommer ikke meget i baghistorien skjult blandt varebeskrivelser eller dialogtræer, selvom kampen sandsynligvis ikke er første gang, spillerne vil se hendes navn. Den første optræden af ​​navnet er faktisk fra Augur of Ebrietas -værktøjet, der giver spillerne mulighed for at indkalde en række tentakler for at angribe og endda parry fjender.

Mellem det oprindelige emne og bossen kæmper selv er der en mystisk tilstedeværelse omkring Ebrietas, da hendes optagelse i selve spillet eller hendes placering ved fortvivlelsens alter går helt ubesvaret i slutningen. For nogle fans, der nyder at grave i lore af Fromsoftwares titler, kan dette oprindeligt komme ud som utilfredsstillende. Når det er sagt, passer dette perfekt med motivet af store og Cthulhu -mytos, som de er inspireret af, da meget af rædsel og intriger fra Lovecraftian -historier kommer fra manglende evne til at forstå væsener i den kosmiske skala fra Ebrietas. På denne måde er den underlige mangel på opløsning perfekt til kosmisk galskab.

Bloodborne er nu tilgængelig for PS4.