Home Spil nyheder Hot Wheels sluppet løs: Det kunne kun være en milepæl

Hot Wheels sluppet løs: Det kunne kun være en milepæl

0
Hot Wheels sluppet løs: Det kunne kun være en milepæl

At skabe Hot Wheels Unleashed var ikke nogen let bedrift, idet den stolede på Milestones racerspiloplevelse og vision for, hvad en ny Hot Wheels kom kunne være.

Hot Wheels videospil er kommet ud i over 20 år nu, hver udgivelse giver en ny fortolkning af franchisen. Der er tilfælde som World Race og Stunt Track Challenge, der er sjove arkaderacertitler, men som ikke bruger Hot Wheels-mærket mere end bl.a. populære køretøjer. Andre titler som Beat That! og overfloden af ​​mobilspil, der er udgivet gennem årene, udnytter den kreative side af Hot Wheels, hvilket giver spillerne mulighed for at redigere numre og biler i et begrænset antal kapacitet. Lige fra starten, som Cardini påpeger, ønskede Milestone at gøre noget anderledes og konsulterede Hot Wheels‘ historie for at få hjælp:

“Ja, vi foretog forskning på tidligere Hot Wheels-spil, hovedsageligt for at have en indledende reference til, hvordan brandet er blevet fortolket før. Så ville vi skabe noget unikt og skabe fra bunden af ​​det, vi mener er den bedste Hot Wheels-gameplayoplevelse hidtil. .”

En af de vanskelige dele ved at udvikle (eller ønske at udvikle) et spil baseret på licenseret materiale er at få det første grønne lys til at starte. I sjældne tilfælde vil virksomheder henvende sig til spilstudier for at lave spil baseret på deres egenskaber, men oftest falder det op til studiet selv at lave banen. Dette er tilfældet med Hot Wheels Unleashed, da Milestone, da Milestone først bestemte, hvilken type spil det ville lave, byggede en prototype i 2018 og pitchede den til Mattel, virksomheden, der ejer Hot. Hjulmærke. Cardini beskriver, hvordan banen gik, og bemærker, at Mattel i første omgang ikke reagerede på Milestone før et par uger senere, hvor Mattel faktisk var “temmelig begejstret for at arbejde sammen” på Hot Wheels-projektet.

Læs også  Skyrim Special Edition: Sådan tjener du en million guld på niveau 1

Og samarbejdet gjorde Mattel og Milestone, da der var meget kommunikation mellem de to virksomheder gennem Hot Wheels Unleasheds udvikling. Ifølge Cardini blev “hvert aktiv og stykke spilindhold” godkendt af Mattel, såvel som de andre mærker, som spillet krydser over med. Spillet inkluderer biler baseret på underholdningsegenskaber som Batman‘s Batmobile og Teenage Mutant Ninja Turtles‘ Party Wagon samt officielt licenserede biler fra Chevy, Ford og mange andre mærker. Mattel gav også Milestone “generel feedback”, efterhånden som spillet skred frem.

Hot Wheels sluppet løs, og kraften ved Milestone

At erfare, at Milestone er ved at udvikle Hot Wheels Unleashed efter at have set på dets seneste spiludvalg, kan få mange til at stille spørgsmålstegn ved, om studiet var en tvivlsom egnethed til dette spil. I de seneste år har studiet primært udviklet motorcykelbaserede simulationsracerspil med fokus på fordybelse og detaljer, og dets sidste ikke-cykelbaserede spil er 2018’s Gravel.

Cardini påpeger dog, at Milestone ikke kun er henvist til simulationsracere, og at mere arkade-lignende spil er noget, holdet stadig er meget kapabelt til. “Milepæl i fortiden har lavet nogle ikoniske 4-hjulede arkadespil, såsom Screamer. Så denne type spil har altid været en del af vores DNA.”

Grænsen mellem arkade- og simulationsracer kan blive temmelig uklar med titler somForza Horizon 4, et fantastisk spil med meget detaljerede og præcise køretøjer. Men til tider handler Forza Horizon om, hvor langt væk fra et hop du kan gå, eller hvor hurtigt spillere kan komme fra punkt A til punkt B med en form for arkadelignende twist. Ikke desto mindre er der overlap mellem de to genrer, og Cardini indrømmer, at selvom Milestone for nylig har været fokuseret på realistiske racerspil, har oplevelsen af ​​at lave disse titler været afgørende for at udvikle Hot Wheels Unleashed.

“Jeg tror, ​​at vi også har bragt en del af vores erfaring med simulative spil til Hot Wheels Unleashed, da racerfærdigheder er ret vigtige i vores spil, selvom det kan spilles af alle ved at sænke sværhedsgraden.”

Før Hot Wheels Unleashed var den sidste AAA-optræden af ​​franchisen i Forza Horizon 3s Hot Wheels DLC, som tilføjede vidtstrakte orange spor på tværs de australske rammer og mange af seriens mest populære biler. Det er endnu længere tid siden, at en fuldgyldig, ikke-mobil spiludgivelse i Hot Wheels-franchisen er udkommet.

Læs også  Elder Scrolls Online: Sådan får du Medusa-sættet

Da Cardini blev spurgt, hvorfor de synes, det er så længe siden en ægte Hot Wheels-titel, gav Cardini udtryk for de særlige omstændigheder, som Milestone har. “For at skabe et fuldgyldigt, ikke-mobilt Hot Wheels-spil, har du brug for en masse erfaring i racerspil; der er ikke mange studier af den slags.” Milestone så muligheden som et studie, der er fokuseret 100 % på racertitler, Mattel så også potentialet, og nu er et nyt Hot Wheels-spil næsten her.

Hot Wheels Unleashed lanceres den 30. september til pc, PS4, PS5, Switch, Xbox One og Xbox Series X/S.