Home GR Originaler Hvad den næste hellige række kan lære af sin genstarts dårlige modtagelse

Hvad den næste hellige række kan lære af sin genstarts dårlige modtagelse

0
Hvad den næste hellige række kan lære af sin genstarts dårlige modtagelse

Saints Row genstart har ikke været det storslåede afkast, som mange fans håbede, at det ville være. Det åbnede for mellemliggende gennemgangsresultater, hvor bugs ikke gjorde spillet nogen favoriserer. Det er tydeligt, at Saints Row har mange problemer, der har forringet den samlede oplevelse, men dette fejlagtigt kan stadig rettes med en efterfølger, der fungerer på de klager, som spillerne har.

Saints Row huser nogle af de største open-world-spil nogensinde, ifølge mange fans. Den første titel i serien følte sig meget ens som Grand Theft Auto , men Volition dannede en egen identitet for det andet spil og fremover ved at øge galskaben og prioriteret sjov over alt andet. Imidlertid har Saints Row genstart mere regeret tilgang åbenbart ikke afgjort godt med publikum.

Saints Rows varemærkeskrivning skal komme tilbage

En næsten universel klage, som folk har med Saints Row genstart, er dens skrivning. Over-the-top humor og skøre antik udgjorde en stor del af det, der gjorde tidligere Saints Row spil så sjovt at spille, med mange spillere med glæde at huske de mest sjove øjeblikke i serien. Genstart beslutter i stedet at nøjes med en mere jordet tone, som ender med at gøre spillet mere glemmeligt.

Seriens mere unikke skrivestil er noget, som en efterfølger til denne genstart skal bringe tilbage. Et nyt spil i franchisen, der kommer tilbage til den zany natur af de originale spil, kunne have en bedre chance for at genoplive det, der gjorde det populært i første omgang. Selvom det er beundringsværdigt at prøve at gå tilbage til rødderne af Saints Row , er det faktum, at det kom på bekostning af seriens stand-out elementer, et kompromis, som mange føler ikke burde have været gjort.

Læs også  PS Plus -abonnenter bør ikke overse Toem

Saints Row -karakterer skal omfavne deres galskab

Der er en vis charme for figurerne i de første par Saints Row spil. Johnny Gat, Shaundi og spillerkarakteren huskes alle med kærligt af fanbasen ikke kun fordi de var sympatiske, men også fordi de ikke kolliderede med de handlinger, der fandt sted i spillet. De hellige var ikke gode mennesker, men de behøvede ikke at være – de havde bare brug for at være sjove partnere, som spillerne kunne tilbringe tid med.

I mellemtiden prøver Saints Row genstart at gøre sine karakterer mere relatable med alvorlige problemer forårsaget af eksterne kræfter, og at danne en bande er bare deres måde at tage sagerne i deres egne hænder på. Der nægter ikke, at denne tilgang kunne have fungeret for denne titel, men karaktererne selv er heller ikke rigtigt opstående borgere. Spillere har til opgave at skyde banker og myrde utallige uskyldige mennesker i missionerne fra Saints Row , så at prøve at male denne bande som relatable mennesker, der bare vil bekæmpe livets uretfærdigheder, førte til en mærkbar narrativ dissonans.

Det føles som Saints Row genstart tvinger spillerne til at rodfæste for karakterer, de ikke har nogen følelsesmæssig tilknytning til. Skrivningen hjælper ikke, idet de hellige dialog er mildt sagt morsomme. Alle disse faktorer kombineres for at danne en rollebesætning af glemmelige karakterer, og det næste spil i denne serie skal prøve at skrive karakterer, der er mere opmærksomme på deres voldelige handlinger uden at blive for psykotiske til rod til.

Hvad Saints Row -genstart gjorde rigtigt

På trods af denne kritik bør Volition ikke miste synet på, hvad den gjorde godt med Saints Row genstart. Dens åbne verden er varieret og interessant at udforske, selvom landskaber til tider kan føles tomme. Problemerne med det åbne verdensmiljø stammer fra den tekniske side, så et stærkt fokus, der gik ind i udviklingen af ​​et levende landskab, bør holdes, når efterfølgeren udvikles.

Læs også  Epic Games Store's to gratis spil til 15. september forklaret

De tilgængelige aktiviteter i hele denne åbne verden er også temmelig forskellige og engagerende, hvor den fan-favoritforsikringssvindelindretning er mere underholdende end nogensinde for mange. Efterfølgeren kunne øge vanskeligheden i disse aktiviteter og samtidig tilføje flere forskellige, der eksperimenterer med unikke gameplay -koncepter.

Saints Rows modtagelse fremhæver vigtigheden af ​​stabile udgivelser

Det første indtryk, et spil gør, er vigtigt, især når det nævnte spil genstarter en franchise, som mange mennesker brænder for. Trailere til Saints Row blev ikke alt sammen godt modtaget af fans, og det var tydeligt, at Volition havde brug for at afgive en dristig erklæring med denne genstart fra start. Desværre, oven på alle de problemer, der allerede plaget spillet ved frigivelse, Saints Row også led af et utal af tekniske problemer.

Chancerne for at overbevise fans om denne nye retning blev hæmmet på grund af denne buggy -udgivelse. Selv med en dag 1 -patch har Saints Row masser af problemer, der påvirker alt fra gameplayet til historien. Bugs, der påvirker en karakters mål, er særligt dårlige, da det får en af ​​de kerne -gameplay -søjler til at føle sig vildt inkonsekvent og utilfredsstillende.

Det er tydeligt, at Volition har masser af arbejde forude, når det kommer til at løse Saints Row s tekniske problemer og beslutte seriens fremtid. Spillet har måske ikke ramt jorden i gang, men det fungerer som en skabelon til ting, som studiet enten skal forbedre eller undgå for at lave en efterfølger, der forhåbentlig vil hjælpe fans med at elske serien igen.

Saints Row er nu tilgængelig på PC, PS4, PS5, Xbox One og Xbox Series X/s.

Læs også  PS Plus gratis og premium -spil til september 2022 Ønskeliste