Home Spil nyheder Phasmophobia Spøgelsestyper: Alle de spøgelser, som spillere kan støde på i spillet

Phasmophobia Spøgelsestyper: Alle de spøgelser, som spillere kan støde på i spillet

0
Phasmophobia Spøgelsestyper: Alle de spøgelser, som spillere kan støde på i spillet

Der er tolv spøgelsestyper, som spillere kan jage i Phasmophobia’s Early Access, hver med deres egne træk, styrker og svagheder.

De første seks spøgelser i denne guide er de mindst vanskelige at håndtere i Phasmophobias Steam-udgivelse. Det betyder dog ikke, at de skal undervurderes, da de nemt kan skille et hold ad i den rigtige situation.

Ånd: Den mest almindelige af Fasofobi spøgelsestyper, ånder kan stadig være meget farlige. De findes normalt efter et uforklarligt dødsfald og kan forhindres i at jage i to minutter med Smudge Sticks.

  • Beviser: Spirit Box, Fingerprints, Ghost Writing.
  • Unikke færdigheder: Ingen.

Skygge: Et andet almindeligt spøgelse i Phasmophobia, Shades er særligt genert og vil kun jage enlige spillere. Som det ofte er tilfældet i Survival Horror-spil, vil det at holde sammen forhindre dødsfald blandt spillerne, men også gøre det svært at finde skyggen.

  • Beviser: EMF niveau 5, fingeraftryk, spøgelsesskrivning.
  • Unikke færdigheder: Vil sjældent udføre handlinger, mens der er mere end én efterforsker tilstede.

Poltergeist: Poltergeisten er kendt som et “støjende spøgelse” på grund af dets evne til at flytte rundt på objekter. Dette gør poltergeisten meget farlig i et rum fyldt med genstande, men næsten ubrugeligt i et tomt.

  • Beviser: Spirit Box, Fingerprints, Ghost Orb.
  • Unikke færdigheder: Kan kaste flere genstande og lukke flere døre på én gang. Har en særlig kraft, der gør det muligt for den at smide alle genstande i et rum, hvilket mindsker fornuften hos nærliggende efterforskere og skaber et EMF niveau 3.
  • Beviser: Spirit Box, Ghost Orb, EMF Level 5.
  • Unikke færdigheder: Rejser hurtigere, jo længere væk målet er. Har evnen til kraftigt at reducere fornuften omkring sig, men kun hvis strømmen er tændt.

Hoppe: Hoppen er kilden til alle mareridt og er mest kraftfuld i mørke. At tænde alle lysene gør det mindre sandsynligt, at hoppen vil angribe, men den er glad for at slukke for dem og snuble i afbryderboksen.

  • Beviser: Spirit Box, Ghost Orb, frysende temperaturer.
  • Unikke færdigheder: Har en enormt øget chance for at angribe i mørke og fokuserer på at slukke lys og udløse sikringer.
Læs også  Et PS5-eksklusivt Silent Hill-spil har masser af potentiale

Fantomet: Fantomet er et langsomt spøgelse, men kan passere gennem væggene på Phasmophobias niveauer. Selvom det har en betydelig effekt på fornuften, mens det ses direkte, vil det at forsvinde ved at tage et billede af det.

  • Beviser: EMF-niveau 5, Ghost Orb, frysende temperaturer.
  • Unikke færdigheder: Ønsker at blive set af efterforskerne, men optræder sjældnere end de fleste spøgelser, når de er på jagt for at gøre det sværere at tage et billede.

Goryo: Introduceret i Phasmophobias Exposition-opdatering, Goryo er et usædvanligt spøgelse, der kun kan ses under særlige omstændigheder, men som ikke rejser langt fra sit dødssted . For at fange en Goryo på film skal jægere sætte et kamera op, der vender mod en aktiv D.O.T.S-projektor. Goryoen vil kun vise sig selv under disse forhold, hvis der ikke er nogen spillere i nærheden.

  • Beviser: EMF niveau 5, fingeraftryk, D.O.T.S-projektor
  • Unikke færdigheder: Kan kun detekteres visuelt ved brug af en D.O.T.S-projektor og videokamera, så længe der ikke er jægere i området.

Yokai: Yokai er et relativt passivt spøgelse, som er særligt vred af lyd. At tale i Yokai’s nærvær, selv om andre emner, vil hurtigt irritere den. Dette gør det muligt for Yokai at begynde en jagt, selv når spillerne er ved høj fornuft.

  • Beviser: Spirit Box, Ghost Orb, D.O.T.S-projektor
  • Unikke færdigheder: En Yokai bliver let vred af at tale og kan begynde en jagt, før spillerne er klar. Men under jagt er dens hørerækkevidde kraftigt reduceret, hvilket gør den ret nem at flygte fra.

Bliv den jagtede

Selvom alle spøgelser i Fasofobi er farlige, er de næste seks de sværeste at håndtere. Særlige kræfter, høj aggressivitet og ubarmhjertig jagt gør dem til en reel trussel mod selv de bedst forberedte spøgelsesjægere. At identificere et spøgelse i Fasofobi kræver beviser, men disse ånder kan gøre det svært at få fat i.

Læs også  Pokemon: De bedste ændringer TCG har lavet siden dens debut

Wraith: The Wraith er et af de farligste spøgelser i Fasofobi. Det er en ubarmhjertig jæger, har evnen til at flyve og kan teleportere direkte til spillere. Dens svaghed er en giftig reaktion på salt, som vil forhindre det i at angribe.

  • Beviser: Fingeraftryk, frysende temperaturer, spiritusboks.
  • Unikke færdigheder: Lager sjældent Ghost Footsteps, der kan detekteres med den parabolske mikrofon og kan passere gennem lukkede døre. Kan teleportere direkte inden for 3 meter fra en tilfældig spiller, hvilket skaber en interaktions-EMF.

Banshee: En anden farlig jæger, Banshee i Phasmophobia vil fokusere på én spiller ad gangen. Det har en stærk reaktion på krucifikset, hvilket betyder, at varen kan bruges på længere rækkevidde.

  • Beviser: EMF-niveau 5, fingeraftryk, frysende temperaturer.
  • Unikke færdigheder: Når den bruger sin kraft, vil den navigere direkte til en tilfældig spiller uanset deres fornuft, vente 20 sekunder og derefter begynde at jage dem. Det er umuligt at gemme sig fra eller lægge afstand til jagten, og den eneste måde at være sikker på er at forlade bygningen.
  • Beviser: EMF niveau 5, fingeraftryk, spøgelsesskrivning.
  • Unikke færdigheder: Bevæger sig dobbelt så hurtigt under jagt og kan frit skifte mål på et hvilket som helst tidspunkt under jagten.

Yurei: Mange spøgelser kan ikke angribe, før spillerens fornuft falder lavt nok, men ingen Fasofobi-spøgelse falder fornuften hurtigere end Yurei. Det er en god ting, at de ikke kommer i horder som monstrene i The Evil Within 2. Dette kan gøre Yurei meget farlig, men at bruge Smudge Sticks på sit værelse vil forhindre den i at vandre.

  • Beviser: Ghost Orb, Ghost Writing, Frosttemperaturer.
  • Unikke færdigheder: Dræner fornuften dobbelt så hurtigt som andre spøgelser under en manifestation, eller når en spiller kommer inden for 10 meter, mens den er på jagt.
  • Beviser: EMF Level 5, Spirit Box, Ghost Writing.
  • Unikke færdigheder: Bliver mere aktiv afhængigt af antallet af spillere i nærheden, og kan kaste genstande med øget kraft.
Læs også  Season of the Splicer injicerer på imponerende vis en Synthwave-æstetik i Destiny 2

Dæmon: Dæmonen er et af de farligste af alle Fasofobi spøgelser. Dæmonen er meget aggressiv, og et krucifiks anbefales for at forhindre jagter. På den positive side vil det give spøgelsesjægere mulighed for at bruge Ouija-brættet uden en fornuftsstraf.

  • Beviser: Spirit Box, Ghost Writing, Frosttemperaturer.
  • Unikke færdigheder: Ingen unikke evner, bare meget aggressive og meget farlige.

Myling: Myling er et af de mest åbenlyse spøgelser i Fasofobi, men det gør det ikke mindre farligt. Intet andet spøgelse laver så mange lyde som Myling, der ofte advarer jægere om dets tilstedeværelse. Men når Mylingen jager bliver det meget mere stille, hvilket kan narre spillere efter at have lokket dem til en falsk følelse af sikkerhed.

  • Beviser: EMF niveau 5, fingeraftryk, spøgelsesskrivning
  • Unikke færdigheder: Højere end de fleste spøgelser og let at høre med den parabolske mikrofon, men næsten helt lydløs, når du jager.

Hantu: Hantu er et spøgelse, der oftest findes i varme klimaer, og er derfor mere aggressiv i kulden. Jægere, der tror, ​​de kan stå over for en Hantu, bør holde sig til varme lokaler, hvor det er muligt, og sørge for, at afbryderen bliver på.

  • Beviser: Fingeraftryk, Ghost Orb, frostgrader
  • Unikke færdigheder: Under jagt bliver Hantu’ens hastighed direkte påvirket af temperaturen i de rum, den passerer igennem. Hantu vil bevæge sig hurtigere i kolde rum og meget langsommere i varme.

Phasmophobia er ude i Early Access på pc.