At være bundet er en uventet taktik, der kan forårsage problemer i kamp. Her er hvad du har brug for at vide om denne subtile, men alligevel alvorlige statustilstand!
Bundet statustilstand i generation 1 Pokemon -spil
I starten af pokemon franchisen kan bevægelser, der påfører den bundne statustilstand, vare mellem 2 til 5 omdrejninger, med hver udgangsmulighed bestemt ved indstillede procenter.
Procentdel | varighed af effekt |
37,5% | 2 omdrejninger |
37,5% | 3 omdrejninger |
12,5% | 4 omdrejninger |
12,5% | 5 omdrejninger |
Mens et bindende træk altid vil håndtere skader ved at ramme sit mål, vil det også skade fjenden hver tur, at den er bundet af en værdi, der er lig med 1/16. af deres maksimale HP. Derudover kan Bound Pokemon ikke udføre deres bevægelser eller skifte ud, hvilket gør dem til en siddende and fuldstændigt efter deres fangers nåde.
Værre endnu, når en Pokemon er fri for at være bundet, kan den ikke bevæge sig på den sving, at den er frigivet. Dette betyder, at hvis deres angriber er hurtigere, kan de muligvis ramme bundet af forsvareren endnu en gang for at opretholde total kontrol over slaget. Dette var en virkelig ødelagt mekaniker, der muliggjorde næsten enhver hurtig Pokemon med en bindende bevægelse til langsomt men sikkert at tage enhver modstander ud.
Bundet statustilstand i Generation 2 Pokemon -spil
Barmhjertigt er bundet Pokemon nu i stand til at bruge træk i kamp, men kan stadig ikke skifte ud. Imidlertid ser Wild Pokemon ud til at være fritaget for sidstnævnte mekaniker, da bundet vilde Pokemon stadig kan flygte fra et møde. Interessant nok kan undervisere også flygte fra Wild Pokemon, hvis fjenden bruger et bindende træk, skønt kun hvis spilleren bruger en røgkugleartikel. Den eneste metode til fuldt ud at befri sig for den bundne statustilstand i kamp er at bruge Move Rapid Spin.
Bundet statustilstand i Generation 3 Pokemon -spil
Hvis spillerne finder sig op mod en vild pokemon, der binder dem, kan spilleren stadig flygte, hvis deres aktive Pokemon har evnen til at løbe væk og et flugtende træk, som teleport, selvom dette kun lader spillerne flygte og ikke bryde den bundne statustilstand som Flytningen Rapid Spin gør.
Bundet statustilstand i Generation 4 Pokemon -spil
Med introduktionen af et par afholdte genstande, hvor bundet blev brugt i slag, ændrede sig lidt på trods af mekanikerne, der forblev den samme. For det første ville varen Shed Shell give en bundet Pokemon mulighed for at skifte uden sanktioner. Dernæst foretager varegrebet klo automatisk bundne bevægelser, der bruges af den udstyrede Pokemon, altid varer maksimalt 5 omdrejninger.
Bundet statustilstand i Generation 5 Pokemon -spil
Bevægelser, der påfører den bundne statustilstand nu, varer altid mellem 4 til 5 omdrejninger under normale omstændigheder, men varigheden vil dog altid være 7 omdrejninger nu, hvis brugeren af et bindende træk holder grebet. Også bindende bånd, som var et emne, der blev introduceret i generation 5, øger skaden, der er gjort på bundne mål hver tur til 1/8 af deres maksimale HP i stedet for 1/16.
Bundet statustilstand i generation 6 Pokemon -spil
Basisskadene, der er foretaget hver tur ved et bindende træk, er blevet forøget til 1/8 af et måls maksimale HP. Pokemon ved hjælp af et bindende træk, der også holder et bindende bånd, vil nu være i stand til at dræne deres fjender på 1/6 af deres maksimale HP hver tur i stedet for den nye værdi, der er nævnt ovenfor. Derudover kan spøgelsestype Pokemon ikke længere fanges af virkningerne af et bindende træk, men vil stadig tage skade som normalt.
Bundet statustilstand i generation 7 & Generation 8 Pokemon -spil
Der har ikke været nogen ændringer i den bundne statustilstand siden Generation 6 -spil.
Alle de træk, der påfører den bundne statustilstand i hovedserien Pokemon -spil
flyt navn | beskrivelse |
Binde | Et fysisk træk i skader |
Klemme | Et fysisk træk i skader |
Fire Spin | Et skadesdyrkende specielt træk |
G-MAX Centiferno | Eksklusiv G-Max-bevægelse af Gigantamax Centiskorch |
G-MAX Sandblast | Eksklusiv G-MAX-bevægelse af Gigantamax Sandaconda |
Angreb | Et skadesdyrkende specielt træk |
Magma Storm | Et skadesdyrkende specielt træk |
Sandgrav | Et fysisk træk i skader |
Snap fælde | Et fysisk træk i skader |
Thunder Cage | Et skadesdyrkende specielt træk |
Whirlpool | Et skadesdyrkende specielt træk |
Wrap | Et fysisk træk i skader |