Home Spil nyheder Pokemon Unite: Sådan fungerer forsvar og specialforsvar

Pokemon Unite: Sådan fungerer forsvar og specialforsvar

0
Pokemon Unite: Sådan fungerer forsvar og specialforsvar

Mens nogle af angrebsstatistikkerne bliver lidt forklaret i Pokemon Unite, gør de defensive statistikker det ikke. Her er hvad du behøver at vide!

Formlen for skadesberegningerne

Takket være YouTuber Hwaybert Does Gaming, har data-mineret information om Forsvar og Special Defense fået en vis kontekst som et resultat af strenge tests. Han har sammensat et meget detaljeret gratis Google Docs-regneark, som spillere kan undersøge for et dybere og mere specifikt udseende som individuelle pokemon og genstande, som han ikke dækker i sin video om emnet. Forenklet sagt er hovedligningen for skade i Pokemon Unite som følger (hvor x er lig med en forsvarende pokémons forsvars- eller specialforsvarsstatistik):

  • 600/(600 + x) = Skadeprocent

Formelopdeling

Ved at bruge den normale rækkefølge af operationer skal spillere, der ønsker at bruge denne formel, sørge for at beregne faktorerne inden for parenteserne først, før de dividerer 600 med denne sum. Grunden til, at X er lig med Defense eller Special Defense, er, at kun en enkelt slags skade kan beregnes med denne formel ad gangen, på trods af at ligningen kan køres flere gange i spillet. Det er vigtigt at sikre sig, at man beregner den korrekte type skade for at opnå pålidelige resultater.

Værdien på 600 ser ud til at være en basismarkørværdi af en eller anden art, som udviklerne har bestemt til at være en rimelig og konsistent faktor at bruge i beregninger, svarende til hvordan der altid er en modifikationsfaktor på 0,5 i Pokemon GO em>s skadesberegningsligning.

Med hensyn til skadesprocenten, repræsenterer dette den rå procentdel (ud af 100%), som indgående skade er påført ens HP.

Læs også  Krigs Gud: Alle Egypten referencer i franchisen

Eksempel på hvordan skadesberegningen i Pokemon Unite fungerer

For fuldt ud at forstå, hvordan forsvar og specialforsvar fungerer, ville det være nyttigt at tage et kig på et direkte eksempel på, hvordan skadesberegningen ville fungere i en live kamp. At bruge formlen nævnt ovenfor og kombinere den med nogle specifikke forsvars- og indgående skadestal skulle hjælpe selv de mindre matematiske hjerner til at pakke deres hjerne rundt om denne mekanik.

Alt, der skal inkluderes i basisskadeberegningen, er forsvarsstatistikken for eksempelforsvareren samt subtrahering af en værdi på 1 (repræsenterer 100 % af indgående skade, da ligningen resulterer i en decimalværdi) >. Dette ville føre til et omvendt tal, som vil repræsentere procentdelen af ​​reduceret skade, som kan bruges til at identificere, hvor meget HP man vil miste.

I dette eksempel vil en niveau 10 Blastoise blive brugt som forsvarer (med en base Defense stat på 324), mens en vild Audino vil blive brugt som en angriber, hvis angreb ville give 200 flad base skade (beregnet til 1 for at repræsentere 100%) til en pokemon med 0 Defense. Skaden ville blive beregnet for at finde procentdelen af ​​reduceret skade som følger:

  • [600/(600 + 324)] – 1 = -1,35
  • -1,35 = 35 % = Skadeprocenten reduceret

Ved at tage procentdelen af ​​skadesreduceret, kan spillere bruge den til at måle, hvor meget HP ville gå tabt. I dette tilfælde, da 35 % af de 200 indgående skader bliver blokeret (70 HK-værdi), ville den forsvarende Blastoise miste 130 HK, da det er de resterende 65 % af de 200 indgående skader, der ikke er blokeret af procentdelen af ​​reduceret skade .

Spillere bør huske på, at alle genstande, der holdes af både den forsvarende pokemon og den angribende pokemon, vil påvirke formlen såvel som de specifikke skadesberegninger, der skal udføres for at få nøjagtige skadesværdier.

Læs også  Indie Game Dev Shares Gratis download til spilbar Wyvern Simulator

Pokemon Unite er tilgængelig på Nintendo Switch, Android og iOS.