Home Spil nyheder Stardew Valley-video påpeger store fejl i spillets økonomi

Stardew Valley-video påpeger store fejl i spillets økonomi

0
Stardew Valley-video påpeger store fejl i spillets økonomi

En Stardew Valley-spiller påpeger en interessant prisforskel i spillet mellem Carpenter’s Shop og The Stardrop Saloon.

Økonomien i Stardew Valley er stærkt afhængig af, at spillere dyrker deres egne afgrøder og sælger dem med fortjeneste. Guldet tjent gennem dette giver dem mulighed for at foretage indkøb og opgradere deres gård og indtjeningspotentiale. Men da han købte en silo fra Robin, fandt en efterforskende spiller ud af, at det, der gavner dem, måske faktisk ikke hjælper den NPC i Stardew Valley.

Stardew Valley blev udgivet i 2016 og blev bygget som et åbent simuleringsrollespil. Stærkt inspireret af Harvest Moon-serien starter spillet, da spillerne arver deres afdøde bedstefars gård. Der er en række forskellige NPC’er i Stardew Valley, og Robin, som byens tømrer, er en vigtig en, når det kommer til at opbygge en spillers farm.

Videoen fra The Prophecy går i detaljer om, hvornår spillere køber en silo fra Robin i Stardew Valley. Hun er den eneste person i byen, hvorfra spillere kan købe nye bygninger til deres gård. I spillet koster siloen kun 100 guld, og den spiller en vigtig rolle for de spillere, der ønsker at have dyr på deres gård. Til denne pris bruger Robin så 20 timer eller 2 dage på at bygge siloen, som det fremgår af videoen, til 5 guld i timen. Og efter alt det arbejde, har Robin stadig ikke engang råd til en halv salat på The Stardrop Saloon, som koster vildt 220 guld i sammenligning.

Som Profetien hævder, er der noget galt her. Enten underbetaler Robin spillere, når det kommer til denne bygning, eller også tager Gus for meget for sin mad. En teori går endda så langt som at sige, at Robin ikke betaler den pris, og at spillerne måske på The Stardrop Saloon bliver opkrævet mere end NPC’erne. Hvilket ville være chokerende, især for dem, der er blevet venner med Gus i Stardew Valley.

Stardrop Saloon-varelisten er kun begyndelsen, når det kommer til høje priser i Stardew Valley. For eksempel sælger en melon på det laveste kvalitetsniveau for 250 guld. Og hvis spillere arbejder hårdt og opnår en melon på iridiumniveau, kan de sælge den til samme værdi som 5 siloer.

Læs også  Leaker driller den nye gamle Hogwarts-opdatering, der kommer snart

Men det hele handler om at få en valuta til at fungere i spillet. Udvikleren skal finde balancen mellem at gøre vigtige genstande opnåelige uden at gøre dem for billige til at fjerne al udfordringen. Dette kan føre til øjeblikke, hvor en silo i dette eksempel er mindre værd end en salat. På trods af dette er den balance, udvikleren har nået, en del af grunden til, at Stardew Valley er blevet så stor en succes.

Stardew Valley er ude nu til mobil, pc, PS4, Switch og Xbox One.