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Fehler, die jeder beim Spielen des Todes Stranding: Director’s Cut macht

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Fehler, die jeder beim Spielen des Todes Stranding: Director’s Cut macht

Es ist leicht, viele Fehler zu machen, während es den Director’s Director’s Cut von Death Stranding spielt. Hier sind einige Dinge, die Spieler vermeiden sollten.

Die Hauptherausforderung des Death Stranding’s Gameplay besteht darin, einfach von einem Ort zum anderen während des Tragens von Fracht zu gelangen. Jeder, der in das Spiel springt, denkt, es sei so einfach wie in eine Richtung und Gehen zu zeigen.

Spieler, die nur versuchen, ohne Vorbereitung oder Berücksichtigung der Umwelt zum Ziel zu rennen, werden es kaum durch die Haut ihrer Zähne schaffen. Nehmen Sie es langsam und methodisch für mehr Erfolg.

BB ignorieren

BB oder Lou, wie Sam Bridges sie nennt, ist nicht nur für die Geschichte wichtig. Das in einem Pod gefangene Kind ist ein wichtiger Bestandteil des Gameplays. Die Spieler wären ratsam, sie glücklich zu machen, während sie durch die kargen Umgebungen reisen.

Wenn Sie BB fallen, nehmen Sie sich also Zeit, um sie zu beruhigen, bevor Sie weitermachen. Der Hauptzweck von BB ist es, BTS, die gefährlichsten Feinde im Spiel, zu erkennen. Wenn Sie BB zufrieden halten, schleichen Sie sich durch bt-infizierte Gebiete.

Überspringen der Interviews

Death Stranding ist ein langes Spiel in einer unglaublich einzigartigen Welt. Die Hauptgeschichte erklärt das Beste, um den Spielern alles zu erklären, aber es ist auch schön genug, um durch Interviews und Post einen zusätzlichen Kontext hinzuzufügen.

Diese Dokumente tragen so viel zur Einstellung und den Charakteren hin, dass die Spieler viel verpassen würden, wenn sie sich entschieden haben, diese zu überspringen. Lesen Sie sie, um mehr über die Welt, die Charaktere und ihre Motivationen zu verstehen.

Kündigen, sobald die Credits rollen

Nach 30 bis 40 Stunden Gameplay möchten die Spieler möglicherweise eine Pause einlegen und zu etwas anderem übergehen, sobald die Credits rollen. Die Menschen sollten jedoch etwas länger weiter stapfen. Die Geschichte hört nicht auf, nachdem er das Spiel geschlagen hat.

Machen Sie weiterhin Bestellungen und bauen Sie Strukturen auf, damit mehr E -Mails und Interviews nach Sam kommen. Diese dienen als Epilogen und erzählen den Spielern, wo alle Charaktere gelandet sind.

Tödliche Ausrüstung bringen

Angesichts der einzigartigen Umstände der Welt sind die Spieler vom tödlichen Kampf entmutigt. Dies war schon immer ein Teil von Hideo Kojimas Spielen, aber hier ist es besonders wahr. Ein Maultier oder einen Terroristen in der Welt zu töten, kann negative Auswirkungen haben.

Sam kann einen Leerraum verursachen, wenn er einen Feind tötet und er sich in eine BT verwandelt. Dieses Konzept wird während des Prologs eingeführt. Vermeiden Sie es, Feinde zu töten, damit kein Risiko besteht, versehentlich einen Leerraum zu verursachen.

Anstrengender Sam

Die Beachtung von Sams Staat ist für erfolgreiche Lieferungen von entscheidender Bedeutung. Spieler sollten es vermeiden, Sam durch ein paar Methoden zu erschöpfen. Fahren Sie nicht mit zu viel im Inventar aus. Auch wenn Sam nicht überzogen ist, macht es schwieriger, einen Überschuss an Gegenständen zu machen.

Außerdem muss Sam ab und zu eine Pause einlegen und sich ausruhen. Wenn kein Bunker verfügbar ist, können sich die Spieler mitten in der Welt ausruhen und Sams Beine ausruhen.

Nicht genügend Leitern und Werkzeuge bringen

Die Welt zu durchqueren ist komplizierter, als nur über das Gelände zu rennen. Sam muss über eine gesunde Menge an Leitern und anderen Werkzeugen verfügen, um Lücken zu durchlaufen und erfolgreich große Höhen zu steigen.

Ohne diese gibt es fast keine Möglichkeit, bestimmte Bereiche zu erreichen, ohne dass Sam oder die Ladung schwere Schäden verursachen. Die Baukits sind ebenfalls wichtig und sind haltbarere Strukturen. Sobald ein Bereich mit dem chiralen Netzwerk verbunden ist, werden die Strukturen anderer Spieler angezeigt.

Direkt in den geschnittenen Inhalt des Regisseurs springen

Spieler, die das Spiel bereits geschlagen haben, möchten vielleicht direkt in den Cut -Inhalt des Regisseurs springen. Dies könnte jedoch ein kleiner Fehler sein. Jeder, der nicht auf die Zeit gedrängt wird, könnte besser wieder durch das Spiel serviert werden.

Die einzigartigen Mechaniker sind schwer sofort zurückzukehren, wenn die Spieler das Spiel in länger als 18 Monaten nicht mehr aufgenommen haben. Wenn die Spieler keine Lust wieder durch das Spielen haben, sollten sie sich zumindest mit den Kontrollen wiederbeschäftigt.

Verwenden Sie den Odradek -Scanner nicht

Sam ist nicht allein auf seiner Reise durch die zerstörten Vereinigten Staaten. Der Odradek -Scanner ist ein äußerst hilfreiches Werkzeug für Spieler. Aktivieren Sie es und es scannt die Umwelt und sagt den Spielern, wo sich Fracht befindet und wie gefährlich bestimmte Teile des Geländes sind.

Wenn Sie in feindliche Lager gehen, verwenden Sie den Odradek -Scanner, während der feindliche Scanner aktiviert ist, um ihm entgegenzuwirken und die Erkennung zu vermeiden.

Zu viel nehmen und es zurücklassen müssen

Dieser ist spezifisch für bestimmte Bestellungen. Manchmal muss Sam einen ganzen Körper abholen und liefern. Wenn die Spieler während dieser Reise zu viel mitbringen, müssen sie es einfach zurücklassen, wenn sie den Körper abholen.

Achten Sie darauf, welche Bestellungen von Sam tatsächlich wollen, und planen Sie dann entsprechend. Wenn Spieler viel mitbringen, verwenden Sie das meiste davon, bevor Sie das Ziel abholen, um nicht verschwenderisch zu sein.

Death Stranding: Director’s Cut ist jetzt für PS5 aus. Die ältere Version ist für PS4 und PC verfügbar