Accueil Spielnachrichten 6 Dinge, die Saints Row besser macht als Grand Theft Auto (& 6 Dinge, die es noch schlimmer macht)

6 Dinge, die Saints Row besser macht als Grand Theft Auto (& 6 Dinge, die es noch schlimmer macht)

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6 Dinge, die Saints Row besser macht als Grand Theft Auto (& 6 Dinge, die es noch schlimmer macht)

Grand Theft Auto hat den Open-World-Raum dominiert, aber es gibt einige Dinge, die Saints Row besser macht (und umgekehrt).

Die Waffenauswahl in der gesamten Saints Row-Reihe ist einfach fantastisch – sowohl in Bezug auf die Kraft als auch auf Waffen, die es nur in der Fantasie gibt. In den ersten beiden Spielen waren Waffen relativ realistisch, obwohl Saints Row 2 den Pimp Slap and Cane und die Möglichkeit einführte, improvisierte Waffen wie den Gartenzwerg zu verwenden. Spätere Spiele in der Serie drehten sich in Richtung Lächerlichkeit, mit Saints Row 4-Waffen in einem ganz eigenen Baseballstadion.

Waffen der Grand Theft Auto-Reihe basieren fast immer auf echten Waffen, und es gibt nur sehr wenige lächerliche Videospielwaffen. GTA 5könnte niemals eine Waffe wie die Saints Row: The Third-Waffe, den Shark-o-Matic, enthalten, der einen Kanalhai beschwört, um das Ziel anzugreifen, aber vielleicht könnte es weg mit der Penetrator-Waffe, die etwas ähnelt, das hier nicht vollständig beschrieben werden sollte.

Schlimmer noch: Die Modding-Community

Während Grand Theft Auto 5 es Kreativen bekanntermaßen viel schwerer gemacht hat, benutzerdefinierte Mods für die Einzelspieler-Version des Spiels zu erstellen, waren frühere Versionen von Grand Theft Auto wie GTA 4, San Andreas und sogar GTA 3 hatten robuste Modding-Szenen, die bis heute großartige Inhalte liefern. Während das Modding von GTA 5 heutzutage notorisch schwierig ist, hatte es bei seiner Einführung einige der innovativsten Einzelspieler-Mods auf dem Markt. Jetzt werden diese meist auf private Server verbannt.

Saints Row hingegen ist bereits eine so lächerliche Serie, dass das Modding fast wie ein strittiger Punkt erscheint. Wenn Spieler bereits zum Mond fliegen können, Superhelden-ähnliche Kräfte übernehmen und einige der seltsamsten Waffen in allen Videospielen einsetzen können, was kann dann noch durch Addons verbessert werden?

Besser: Nebenmissionen/Ablenkungen

Die Saints Row-Reihe brachte uns wirklich interessante Nebenquests oder Ablenkungen. Saints Row 2 lässt den Spieler an Drogenhandel, Massenkontrolle und sogar einem Kampfclub teilnehmen, in dem Sie in verschiedenen Kampfstilen trainieren können. Spätere Einträge haben es mit dem aufregenden Aufflammen von Mind Over Murder und Mayhem noch einmal verbessert, um uns von der Hauptgeschichte abzulenken.

Grand Theft Auto hatte technisch gesehen Nebenmissionen, aber sie fühlten sich immer noch wie ein Teil der größeren Geschichte an. Grand Theft Auto 5 versuchte sogar, Saints Row mit dem Zusammentreffen mit Fremden für tatsächliche Nebenmissionen zusammenzubringen. Leider hatte Grand Theft Auto 5 auch die Aufregung von Yoga, Dart und Golf.

Schlimmer: Weltvielfalt

Sagen Sie was Sie wollen über die Welt von Vice City, Sie erinnern sich an alles über die farbenfrohe Umgebung und die leicht zu navigierende Karte und sogar Liberty City wurde in Grand Theft Auto 4 verbessert . Rockstars goldene Errungenschaft des Weltdesigns geht jedoch an San Andreas, nur für die Vielfalt, die sich dem Spieler präsentiert, von ländlichen über tiefes Land bis hin zum Stadtleben. Dies war das erste Mal, dass sich ein Grand Theft Auto-Spiel wirklich großartig und episch anfühlte.

Obwohl die Karte Saints Row nicht schrecklich ist, unterscheidet sie sich nicht von anderen stadtbasierten Videospielen. Es ist immer noch ziemlich generisch, grau und langweilig. Sogar in Saints Row 4, wo das Spiel im Weltraum stattfindet, haben sie es immer noch geschafft, uns in eine generische Stadt zu versetzen. Es schien einfach eine verpasste Gelegenheit zu sein.

Besser: Anpassung

San Andreas hat die Charakteranpassung wirklich verbessert, nicht nur bei der Auswahl neuer Kleidungskombinationen, sondern auch bei der Veränderung des Körpertyps Ihres Charakters. Sie könnten muskulös, dünn oder dick sein und den Mechaniker wirklich erneuern. Aus welchem ​​Grund auch immer, Rockstar hat diese Idee bei Grand Theft Auto 4 einfach fallen lassen. Klar könnte man sich noch umziehen, aber Fortsetzungen sollten auf diesen Ideen aufbauen und sie nicht wegnehmen.

Die Anpassung von Saints Row ist mangels eines besseren Wortes völlig verrückt. Sie können das Geschlecht, den Körpertyp, die Kleidung und sogar die Stimme Ihres Charakters auswählen. Jeder, der Saints Row 3 gespielt hat, hat mit der albernen Zombie-Stimme experimentiert. Sogar Saints Row 4 hatte eine erstaunliche Auto-Anpassung, was wirklich traurig ist, da niemand es aufgrund der Fähigkeit deines Charakters, Mega-Springen und Gleiten zu haben, verwendet hat.

Schlimmer: Online-Spiele

Während Grand Theft Auto Online am Anfang seine Probleme hatte, hat es sich zu einem respektablen Online-Multiplayer-Spiel entwickelt. Sie können in einem Grand Theft Auto-Spiel alles tun, was Sie wollten, einschließlich Raubüberfälle planen, eine unterirdische Einrichtung kaufen und sogar Story-Missionen abschließen. alles mit ein paar Kumpels. Es ist im Grunde wie ein Multiplayer-Spiel Grand Theft Auto, nur dass alle anderen Spieler ruckartige Trolle sind. Aber es ist immer noch eine sehr lustige Erfahrung.

Der Multiplayer von Saints Row hat zwar Spaß gemacht, aber die Spieler loben das Spiel nicht wirklich. Die Haupthandlung mit einem Freund hat an sich schon Spaß gemacht, aber sie ist nicht zu vergleichen mit dem, was Grand Theft Auto Online erreicht hat.

Besser: Sinn für Humor

Immer wenn Grand Theft Auto versucht, einen subtilen Witz zu machen, wirkt das kindisch. Das mag lustig gewesen sein, als wir das Spiel als Kinder gespielt haben, aber jetzt, da wir alle Erwachsene sind, ist es leicht zu sehen, dass diese Witze als unreif rüberkommen. Von der Figur namens Jizzy bis hin zu Kritzeleien mit männlichen Genitalien, die zum Höhepunkt kommen, oder einem buchstäblichen Pornostar namens Candy Suxxx, es ist schwer, bei diesen seltsamen Witzen nicht die Hand zu legen. Saints Row hingegen geht ganz auf den Wahnsinn.

Egal wie verrückt Grand Theft Auto wird, wenn es um GTA vs Saints Row geht, wird nichts den absoluten Wahnsinn des letzteren Franchise übertreffen. Während Grand Theft Auto immer noch versucht, Geschichten mit tiefer Charakterisierung und Themen zu erzählen, lässt Saints Row nur den Anführer einer Straßengang gegen Luchador-Verbrecherbosse kämpfen, Präsident und Single werden -Kampf gegen einen außerirdischen Kriegsherrn. Diese Art von Humor hat Saints Row geholfen, seine Stimme und seinen Ton zu finden, und jeder hat sie dafür geschätzt.

Schlimmer: Deep Lore

Etwas, für das Rockstar in den letzten Jahrzehnten berühmt wurde, ist seine Fähigkeit, seinen Ostereiern eine eigene faszinierende Hintergrundgeschichte zu geben. Erinnern Sie sich an das Massengrab in San Andreas? Es gibt eigentlich zwei Möglichkeiten, die erklären könnten, woher es kam. Was ist mit dem Geist von Mount Gordo in Grand Theft Auto 5?

Sie müssen das Rätsel hier buchstäblich aus einem einzigen Hinweis lösen, der an der Klippe geschrieben ist. Suchen Sie in jedem Spiel der Serie intensiv genug und Sie werden feststellen, dass um Sie herum einige interessante Dinge vor sich gehen.

Besser: Den Spieler belohnen

Okay, du hast das unglaublich langweilige und langweilige Minispiel Yoga überstanden, was bekommst du dafür? Absolut nichts, außer vielleicht wird Michael für sein Alter etwas geschmeidiger. Dies ist ein Problem bei vielen Nebenquests in Grand Theft Auto 5. Bei all diesen neuen Nebenmissionen gibt es nur wenige Belohnungen für den Spieler außer dem üblichen Geldpreis. Es fühlt sich nicht wirklich so an, als hättest du etwas Großartiges erreicht.

Nachdem Sie eine Runde Mayhem oder Mind Over Murder in Saints Row abgeschlossen haben, werden Sie mit Geld, Erfahrung und manchmal sogar mit neuen Waffen und Zubehör belohnt, je nachdem, wie gut Sie sind. Wenn Sie die große Belohnung erhalten, wissen Sie, dass Sie den meisten Sachschaden verursacht haben, und es fühlt sich gut an.

Schlimmer noch: Faszinierendes Storytelling

Während Sie argumentieren können, dass Saints Row eine konsistentere Geschichte hat, folgen Sie der Reise eines Charakters und seinem zusammengewürfelten Team von Nebencharakteren. Worüber wir uns jedoch wahrscheinlich alle einig sind, hat Grand Theft Auto einfach ausgereiftere Themen, Charaktere und Situationen. Obwohl Vice City als etwas albernes Spiel angesehen werden könnte, erzählt es dennoch die Geschichte eines Mannes, der im Gefängnis sein Leben verloren hat und seine Macht wiedererlangen will.

In San Andreas handelt es sich um einen Mann, der versucht, sein Zuhause und seine Familie wieder zu dem zu machen, was es einmal war. Saints Row ist zwar endlos lustig und unterhaltsam, hat aber normalerweise nur eine Note, wenn es ums Geschichtenerzählen geht, beginnend von unten und gewinnen Sie an Macht für Sie und die Bande. Nun, wenn es beim ersten Mal funktioniert hat, macht es keinen Sinn, es zu ändern… oder?

Besser: Innovatives Gameplay

Es ist sicherlich bewundernswert, dass jedes Grand Theft Auto versucht, seinem Gameplay einen kleinen Schuss Kreativität hinzuzufügen, wie zum Beispiel Kranbedienung oder Fallschirmspringen oder ähnliches. Saints Row hat jedoch immer versucht, auf ihrem eigenen Wahnsinn aufzubauen, sei es ein neuer Kampfstil, neue Waffen, mit denen man verrückt werden kann, und sogar buchstäblich Superkräfte im vierten Spiel. Zugegeben, diese Mechaniken bauten auf ihrem eigenen verrückten Universum auf, aber das bedeutet nicht, dass sie eines der besten und unterhaltsamsten Superhelden-Gameplays aller Zeiten boten.

Schlimmer noch: Das Spiel ändern

Seit dem Tag, an dem Saints Row angekündigt wurde, wurde viel mit dem Klon des Labels Grand Theft Auto herumgewirbelt und leider liegen sie nicht ganz falsch. Während das erste Saints Row in seiner eigenen Hinsicht ein gutes Spiel war, stammten viele der Mechaniken und Ideen aus dem gleichen Boden, auf dem Grand Theft Auto blühte. Zugegeben, die Serie hat in Saints Row 2 endlich ihr eigenes Image gefunden, aber das ändert nichts an der Tatsache, dass das Franchise den Rockschößen eines anderen folgt.

Grand Theft Auto hingegen hat das Spiel in 3D-Spielen und Open-World-Spielen komplett verändert. Obwohl es heute vielleicht nicht so beeindruckend ist, wurde Grand Theft Auto 3 für seine neuen Konzepte und Ideen gelobt, die es zum meistverkauften Videospiel des Jahres 2001 machten übersichtlicheres Gameplay von Vice City, der großen Welt von San Andreas und dem grafischen Upgrade von Grand Theft Auto 4 und darüber hinaus.

Saints Row vs. Grand Theft Auto: Was ist besser?

Das Argument, ob die Saints Row-Reihe oder die Grand Theft Auto-Reihe besser ist, ist schwer zu entscheiden. Einerseits bietet Saints Row einige der einzigartigsten, witzigsten und stilistischsten Gameplays aller Open-World-Crawler. Andererseits ist die Grand Theft Auto-Reihe stolz auf ihren Realismus, der auf seine Weise attraktiv und unterhaltsam sein kann. Letztendlich ist die Grand Theft Auto-Reihe viel beliebter, aber das heißt nicht, dass sie besser ist.

In den letzten Jahren hat Saints Row weitere originelle Spiele herausgebracht und soll 2022 seinen nächsten Titel Saints Row Reboot erhalten. Grand Theft Auto hingegen ist seit mehr als einem Jahrzehnt an GTA 5 hängen geblieben, wobei Updates für GTA Online Vorrang vor einem neuen eigenständigen Spiel haben. Spielen Sie GTA, wenn Sie ein relativ realistisches Leben in einer Stadt voller Kriminalität erleben möchten, aber spielen Sie Saints Row, um Dinge im Open-World-Sandbox-Genre zu tun, die GTA konnte nie durchkommen.