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8 Spiel-Franchises, die ihren Protagonisten getötet haben (und weitermachen)

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8 Spiel-Franchises, die ihren Protagonisten getötet haben (und weitermachen)

Der Tod eines Protagonisten muss nicht den Tod einer Serie bedeuten. Diese Spiele haben sich diese Idee zu Herzen genommen – einige mit besseren Ergebnissen als andere.

Die Raumfahrtserie hat dies zweimal gezogen. Um den Retter der Galaxie festzuhalten, tötete BioWare Commander Shepard zu Beginn von Mass Effect 2. Zum Glück gelang es Miranda Lawsons Lazarus-Projekt bei Cerberus, sie wieder zum Leben zu erwecken. Sie hatten dann eine Kampfchance gegen die Sammler und die Reaper, aber ihr nächstes Mal an der Tür des Todes war endgültiger.

Sobald Shepard sich am Ende von Mass Effect 3 opfert, sind sie für die Galaxis tot und werden zur Legende. Fans mochten es nicht, aber da war es. EA und BioWare konnten das Franchise jedoch nicht ruhen lassen, also entwickelten sie einen neuen Charaktersatz für Mass Effect: Andromeda. Dieser Titel sollte dem IP neues Leben einhauchen, aber er kam genauso gut an wie Reapers on a Prothean – also nicht großartig.

Gott des Krieges

Wenn Spieler dachten, Mass Effect sei beeindruckend, beschämt es God of War. In den alten Spielen wurde Kratos scheinbar jede zweite Woche getötet, aber er fand immer einen Weg, sich aus den Tiefen des Hades zurückzuerobern. Sich selbst am Ende von God of War III zu opfern, schien jedoch endgültig.

Tatsächlich ruhte die Serie einige Jahre. Das heißt, bis der Neustart 2018 einen älteren Kratos zeigte, der (wörtlich) ein neues Leben und eine neue Familie im Reich der nordischen Mythologie begonnen hatte. Wird diese neue Geschichte ihn wieder töten und die Fackel an seinen Sohn weitergeben? Das bleibt abzuwarten, aber es verdient trotzdem einen Platz auf dieser Liste.

Star Wars – Die entfesselte Macht

Obwohl er darauf trainiert ist, Jedi und andere Gegner des Imperiums auszurotten, entfernt sich Darth Vaders geheimer Lehrling – auch „Starkiller“ genannt – von der Sache seines Meisters. Was als einfache Ablenkung beginnt, entwickelt sich bald zu einer ausgewachsenen Rebellion. Bei der Rettung seiner Freunde kämpft der ehemalige Sith sowohl gegen seinen Meister als auch gegen den Imperator, was schließlich sein Leben kostet.

Trotz dieses Rückschlags glaubt Vader, dass das Potenzial seines Lehrlings einfach zu groß ist, um darauf verzichtet zu werden. Also klont er Starkiller für die Fortsetzung. Ob es sich bei diesem neuen Starkiller wirklich um einen Klon handelt, lassen die Entwickler im Unklaren, doch diese Unklarheit ist umsonst. Fans werden die Antwort nie bekommen, da diese Serie leider aus dem offiziellen Star Wars-Kanon gestrichen wurde.

Red Dead Redemption

John Marston hatte in der ersten Red Dead Redemption das kurze Ende des Stocks. Die Pinkertons erpressten ihn nicht nur dazu, Mitglieder seiner ehemaligen Gang zu jagen, sondern sie erschossen ihn auch rücksichtslos, bevor er ein ruhiges Leben mit seiner Familie führen konnte. Überraschung, Überraschung, die Regierung ist nicht sein Freund.

Die Fortsetzung folgt nicht darauf, da es sich eigentlich um ein Prequel handelt. Red Dead Redemption 2 zeichnet die Heldentaten der oben genannten Bande auf, die durch die Augen des erfahrenen Mitglieds Arthur Morgan erlebt wurden. Das Traurige daran ist, dass auch er sein vorzeitiges Ende findet, bevor der Abspann rollt. Nur Red Harlow von Red Dead Revolver entging diesem Schicksal.

Überzeugung eines Attentäters

In einer Serie, die verschiedene Figuren im Laufe der Geschichte porträtiert, wäre es für einen Charakter schwer, lange zu bleiben. Allerdings haben die Spieler ein vollständigeres Bild von den früheren Assassinen erhalten als mit den neueren. Die Fans waren bis ins Zwielicht bei Altaïr und Ezio. Der moderne Protagonist Desmond starb jünger und opferte sich selbst, um die schlecht definierte Apokalypse im Jahr 2012 zu verhindern.

Diese Ereignisse machten einer Vielzahl neuer Assassinen Platz, von denen keiner länger als ein Spiel überdauert. Das einzige, was sie zusammenhält, ist die moderne Handlung, und selbst diese verlagerte sich auf die neue Protagonistin Layla. Dennoch betrachten Fans die moderne Geschichte immer noch als den schlimmsten Teil jedes Spiels.

Final Fantasy X

Während jeder Mainline-Eintrag von Final Fantasy sein eigenes Universum begründet, war Final Fantasy X der erste, der eine direkte Fortsetzung erhielt. Leider (oder zum Glück für manche) verschwand der mutige Protagonist Tidus am Ende der Geschichte. Er war ein manifestierter Traum des Fayth, Beschwörer, die eine Gesellschaft von vor tausend Jahren bewahren wollten.

Die Beschwörerin des Teams, Yuna, stand im Mittelpunkt von Final Fantasy X-2. Ihr eigenes Abenteuer war viel kitschiger und unbeschwerter, was viele Fans des Originals abschreckte. Sie und ihre anderen Flügeltürer flogen um die Welt, sammelten Kleiderkugeln und andere Schätze und erweckten Tidus dabei irgendwie wieder zum Leben. Wenn Square Enix jemals einen dritten Eintrag macht, wird er wahrscheinlich zum Status Quo zurückkehren.

Berüchtigt

Der erste BerüchtigteTitel enthüllte, dass der Elektroheld Cole McGrath eines Tages auf ein verheerendes Wesen namens « The Beast » treffen würde. Dies bereitete die Bühne für eine Fortsetzung, bei der Cole zu einem mächtigen Beschützer wurde und sein Leben gab, um dieses Monster zu stoppen (vorausgesetzt, die Spieler haben sich nicht für die bösen Entscheidungen entschieden). Obwohl die Geschichte scheinbar zu Ende ging, war Sucker Punch nicht bereit, ihre Superhelden-Serie zu verlassen.

Später überraschten sie die Fans mit Infame: Second Son. Dieses Spiel präsentierte eine neue Erzählung mit einem neuen Conduit namens Deslin. Seine freche Haltung machte ihn zu einer erfrischenden Abwechslung zu Cole, aber seine Heldentaten schienen im Vergleich zu dem, was zuvor kam, unbedeutend. Dies verhinderte, dass das Spiel den gleichen Status wie die ersten beiden erreichte, und die Entwickler haben die von ihnen gelegte Grundlage nie weiterverfolgt.

DIe laufenden Toten

Mit ihren Point-and-Click-Titeln sind die Entwickler von TellTale stolz auf ihre Auswahl und ihre erzählerische Wirkung. Die Beziehung von The Walking Dead zwischen Lee und Clementine ist dabei von zentraler Bedeutung. Es war sinnvoll, dass Lee am Ende ihres ersten Abenteuers in der Zombie-Apokalypse starb.

Dies ebnete Clem den Weg, um in Staffel 2 dieses episodischen Abenteuers den ersten Platz einzunehmen. Ähnlich wie sie aus früheren Ereignissen lernt, informieren vergangene Entscheidungen und deren Konsequenzen den Spieler über die Zukunft. Das alles summiert sich zu etwas, das viel besser ankommt als die Mainline-Show.