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Animal Crossing: Neue Horizonte verzögert, um Crunch zu vermeiden

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Animal Crossing: Neue Horizonte verzögert, um Crunch zu vermeiden

Der Chef von Nintendo of America, Doug Bowser, zeigt, dass Animal Crossing: New Horizons verzögert wurde, um Crunch zu vermeiden, da Nintendo eine Politik gegen die Praxis hat.

Red Dead Redemption 2 Entwickler Rockstar Games wurde auch für seine Crunch -Kultur kritisiert. Dan Houser, Mitbegründer von Rockstar, sagte, dass er und einige seiner Mitarbeiter 100-Stunden-Arbeitswochen gemacht hätten, als sie die Geschichte des riesigen offenen Westernpos zusammenstellten. Houser erklärte, dass er nur über eine kleine Handvoll höherer höherer Ups im Schreibteam sprach, das diese Stunden machte, aber ehemalige Mitarbeiter des Unternehmens haben auch über Crunch gesprochen und mussten mehr arbeiten, nur für den Fall, dass die Houser-Brüder das Studio besuchten .

Nur wenige Entwickler sprechen positiv von Crunch, und viele haben gesagt, dass die Praxis darin besteht, dass sie sich entschieden haben, die Spielebranche zu verlassen, und sie wurde auch dafür verantwortlich gemacht, dass Spiele von schlechter Qualität sind. Animal Crossing: New Horizons ist einer der am stärksten erwarteten Nintendo -Switch -Exklusiven, an dem Nintendo arbeitet, und daher ist seine Verzögerung möglicherweise problematisch für das Unternehmen. Nintendo ist jedoch nicht bereit, Entwickler zu bitten, sich zu knüpfen, um das Spiel schneller aus der Tür zu bringen, und die Fans müssen geduldig sein.

Animal Crossing: New Horizons veröffentlicht 20. März 2020 ausschließlich auf Nintendo Switch.

Quelle: IGN