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Call of Duty: Infinite Warfare Review

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Call of Duty: Infinite Warfare Review

Call of Duty: Infinite Warfare liefert einen starken Kampagnenmodus, und obwohl Multiplayer und Zombies nicht so überzeugend sind, ist es immer noch eines der besten FPS -Spiele 2016.

Call of Duty: Infinite Warfare liefert einen starken Kampagnenmodus, und obwohl Multiplayer und Zombies nicht so überzeugend sind, ist es immer noch eines der besten FPS -Spiele 2016.

Seit seiner Ankündigung hat Call of Duty: Infinite Warfare die Chancen dagegen gestapelt. Sein Enthüllungstrailer wurde mit einem überwältigenden Hass aus der Gemeinschaft begegnet, wobei ein Großteil der Kritik an ihrer Science-Fiction-Umgebung abzielte. Während sich einige nach einem Call of Duty -Spiel basieren, basierend auf einem historischen Krieg, ist Call of Duty: Infinite Warfare denn Vor der letzten Anstrengung von Infinity Ward.

Wo Call of Duty: Infinite Warfare am meisten leuchtet der Einzelspieler-Kampagnenmodus. Dies mag einige überraschen, da die Serie normalerweise für ihren Mehrspielermodus gelobt wurde, aber die Infinity Ward hat mit Infinite Warfare ‘s Kampagne insgesamt gegangen. Das Spiel ist eine ununterbrochene Folge von verrückten Set-Stücken und intensiven Feuergefängnissen, die durch die neuen Waffen und die Gimmicks Infinity Ward, die in den Mix geworfen wurden, umso unterhaltsamer gemacht.

Dank der ferner Zukunft, der Science-Fiction-Umgebung konnten die Entwickler ihre kreativen Muskeln beugen und eine Reihe einzigartiger Waffen entwickeln, die sehr unterhaltsam sind. Dies schließt eine Granate ein, die wie eine Spinne herumliegt, bis sie einen Feind findet, an den er sich anhält, eine andere Granate, die ein Anti-Grenitätsfeld erzeugt, und eine Auswahl an energiebasierten Waffen. Spieler können sich auch in Roboter hacken, was besonders hilfreich ist, um aus Situationen herauszukommen, in denen der Protagonist Nick Reyes und sein Kader von feindlichen Kräften festgehalten werden.

All diese neuen Fähigkeiten und Waffen leisten einen großen Beitrag, um die Kampagne zu einer Freude zu machen. Die Optionen sind schwindelerregend, wenn es darum geht, wie Spieler ihre Loadouts anpassen können, bevor sie in neue Missionen gehen, aber die Lieblingswaffen zu finden, indem sie sie auf dem Schlachtfeld testen, macht an und für sich viel Spaß.

Spieler haben viel Abwechslung, wenn es darum geht, wie sie ihre Gegner in die Kampagne einbeziehen möchten, und Abwechslung ist der Name des Spiels, wenn es um die Missionen selbst geht. Jede Mission wirft etwas Neues auf den Spieler, egal ob es sich um keine Brandbekämpfungen im Weltraum oder auf spannende Showdowns mit stark bewaffneten Mechs handelt. Die Spieler werden immer noch den unglücklichen Call of Duty -Kampagnen -Tropen unterworfen, wie sie den NPCs beengten Guräden verfolgen und an geschwungenen QTes teilnehmen, aber in einem viel geringeren Ausmaß im Vergleich zu anderen Spielen in der Serie.

Die Kampagne von Infinite Warfare trennt sich auch von früheren Call of Duty Kampagnen auf andere Weise. Zum Beispiel steuern die Spieler an zahlreichen Stellen ein anpassbares Schakal -Raumschiff für überraschend engagierte Hundefäche. Diese Schlachten finden im Weltraum selbst statt, was zu ziemlich beeindruckenden Ansichten von Planeten, Monden, Asteroiden, Weltraumstationen und vielem mehr führt, da die Spieler ihren Schakal im Kampf steuern.

Ein anderer Weg Infinite Warfare ist in der Lage, sich von früheren Call of Duty -Spackungen zu unterscheiden, die optionale Nebenmissionen verwendet werden. Diese Seitenmissionen entfernen einen Großteil des Handlungsgepäcks, das manchmal die Kampagnenlevel verkleinert und es den Spielern ermöglicht, sich einfach zurückzulehnen und die Kernaufnahmemechanik zu genießen. Diese Missionen und andere Seitenziele (wie das Töten bestimmter Feinde auf einer meistgesuchten Liste) injizieren die Kampagne von Infinite Warfare mit einer ernsthaften Dosis Wiederholbarkeit, mit der das Franchise in der Vergangenheit zu kämpfen hat.

Insgesamt ist die Kampagne von Infinite Warfare die stärkste Komponente des Spiels, aber es ist nicht perfekt. Es stolpert ein wenig in seinem Versuch, eine überzeugende Geschichte mit einer Besetzung von Helden zu erzielen, die mit einer anständigen Charakterentwicklung gegen generische Bösewichte ausgestattet sind, die genauso gut ihre Schnurrbärte drehen könnten. Die Siedlungsverteidigungsfront sind die Übeltäter in der Kampagne, ohne dass ihre Terroranschläge über Chaos führen wollen. Games Of Thrones Star Kit Harrington kann sein Bestes wie Infinite Warfare Primärer Antagonist mit dem Material, das er gegeben hat reine böse Natur und Fehlen eines logischen Motivs.

Während die Handlung ihre Mängel hat, liefert die Kampagne die Waren immer noch in Infinite Warfare , aber das gleiche kann jedoch nicht unbedingt über seine anderen Spielmodi gesagt werden. Multiplayer ist bedürftig; Im Grunde genommen ist es genau das gleiche Call of Duty Multiplayer, den Fans seit Jahren spielen, mit ein paar Verbesserungen hier und da, die nicht wirklich zu viel sind.

Infinite Warfare Multiplayer spielt fast identisch mit Black Ops III . Kampfgeräte, die als eine der großen Änderungen angepriesen werden, die in der diesjährigen Iteration zum Multiplayer kommen, sind im Grunde das gleiche Konzept wie die Spezialisten in Black Ops III , wenn auch optimiert, und mehr auf bestimmte Spielstile.

Infinite Warfare bietet eine wichtige Ergänzung zum Multiplayer, dem Defender -Match -Typ, der schließlich die Spieler mehr auf das Ziel konzentrieren als die Landwirtschaft für Kills. Verteidiger hat Spieler, die versuchen, eine Drohne für eine größere Zeit als das gegnerische Team zu kontrollieren, und es ist eine gute Änderung des Tempos gegenüber dem typischen Team Deathmatch, aber es ist auch keine sehr originelle Idee, was bedeutet, dass FPS -Enthusiasten nach einer neuen Erfahrung mit einer neuen Erfahrung suchen Infinite Warfare Multiplayer findet wahrscheinlich keinen.

Mit vertrauten Spielmodi und praktisch identischem Gameplay für seine Vorgänger bringt der Multiplayer von Infinite Warfare nichts Neues auf den Tisch. Was es liefert, ist jedoch der gleiche Multiplayer, der seit Call of Duty 4 ein Eckpfeiler des Franchise war, und während einige an dieser Stelle möglicherweise satt haben, diejenigen, die mehr von demselben suchen Kann noch Dutzende von Stunden Unterhaltung aus dem Mehrspielermodus herausholen, wenn nicht sogar mehr.

Etwas, das an Infinite Warfare Multiplayer sehr geschätzt wird, ist die Unterstützung von Split-Screen. Call of Duty Spiele haben für den größten Teil des Lebens des Franchise-Lebensdurchschnitts konsequent unterstützt, aber Black Ops III sah einen signifikanten Rückgang der Qualität der Funktion mit großen schwarzen Kisten Machen Sie die geteilten Bildschirme noch kleiner und der Text unlesbar. Infinite Warfare weckt die schwarzen Kisten und bietet Split-Screen-Funktionen, die sich gegenüber der Iteration des letzten Jahres erheblich verbessert.

Als die Spieler im Multiplayer und gegen die Siedlungsverteidigungsfront in der Kampagne die Füllung von Feinden online getötet haben, gibt es einen endgültigen Spielmodus, den sie auschecken können. Infinite Warfare enthält den ersten Versuch von Infinity Ward, eine Zombies -Karte in Form von Zombies in Spaceland zu erstellen, und obwohl es einige coole Ideen hat, wie der Versus -Multiplayer, ist es ein wenig zu ähnlich wie bei dem gekommen, was zuvor gekommen ist .

In Zombies in Spaceland übernehmen die Spieler die Kontrolle über einen von vier spielbaren Charakteren und erkunden in den 1980er Jahren einen großen Vergnügungspark mit Science-Fiction-Themen. Die Karte ist voller Geheimnisse, die die Spieler aufdecken können, und während sich die Namen einiger Vorteile geändert haben, wird die Erfahrung jedem, der in der Vergangenheit Zeit mit Zombies verbracht hat, sehr vertraut sein.

Die Spieler werden Stromerzeuger einschalten, Geld für Bargeld schleifen, um neue Bereiche zu eröffnen, die Mystery Box zu nutzen, um spezielle Waffen (oder in diesem Fall das Mystery Wheel) zu erwerben und natürlich endlose Wellen der lebenden Toten zu töten. Zu seiner Ehre scheinen Zombies in Spaceland ein Anstrengung zu sein, Zombies zu einem zugänglicheren Modus zu machen, sodass die Spieler zusammenarbeiten können, um Türen zu kaufen und sie mit leistungsstarken Karten auszustatten, die die Flut jeder Runde zu ihren Gunsten drehen können, aber es ist immer noch die Die gleiche Gameplay -Formel, seit Zombies vor acht Jahren in World at War eingeführt wurde.

Zombies in Spaceland verdienen Punkte für sein interessantes Layout, amüsante 80er -Jahre -Witze und solides Soundtrack, aber es wird niemanden gewinnen, der war schon kein Fan von Zombies. Jeder, der bereits Zombies mag, wird hier jedoch viel zu lieben finden, und das Gleiche gilt für Multiplayer. Jeder, der mehr von demselben sucht, wird von Infinite Warfare immens zufrieden sein, während andere sich weiterhin über den anhaltenden Mangel an Innovationen des Franchise in diesen Bereichen beschweren werden.

Obwohl Zombies in Spaceland und Multiplayer einfacher sind, ist es als Ganzes schwierig, ein FPS auf dem Markt zu finden, der so voll geeignet ist wie Call of Duty: Infinite Warfare . Die Kampagne ist das Überraschungs-Highlight mit herzhaftem Action, umwerfendem Grafik und frischen Ideen für die Serie, was es wert ist, selbst für diejenigen zu prüfen, die von ihren Science-Fiction-Themen enttäuscht sind.

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Call of Duty: Infinite Warfare ist ab sofort für PC, PS4 und Xbox One verfügbar. Game Rant erhielt einen PS4 -Code für diese Bewertung.