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Diablo 2: Auferstehung – jede Klasse, die am besten bis zum besten bewertet wurde

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Diablo 2: Auferstehung – jede Klasse, die am besten bis zum besten bewertet wurde

Diablo II: Auferstehung bringt eine klassische Debatte zurück, über die der Klassen oberste ist. Hier ist die vollständige Aufschlüsselung, wo sie bisher stehen.

Der Krieger von Diablo nimmt die Form des Barbaren in Diablo 2 an. Die Barbaren dominieren als schwerer Nahkampfpanzer des Spiels körperliche Schlachten. Die Barbaren dienen als Wächter des Mount Agens in der Geschichte des Spiels und beachteten den Ruf um Hilfe, wenn sie die Bedrohung durch den Herrn des Terrors spüren.

Wenn diese Liste eine Rangliste der besten Support -Builds wäre, würde der Barbar von unten nach oben fliehen. Seine Rufe machen ihn zu einem Muss für Partys. Er kann sich dank des Wirbelwind -Builds immer noch selbst tragen, aber seine Solo -Kapazität ist nicht mit den anderen gleichermaßen. Sein Sprung ist eine großartige Mobilitätsfertigkeit, wenn Feinde jedoch zu Würfel werden!

Fertigkeitsbäume

Barbaren nutzen ihr heftiges Training, um Feinde mit bloßer Macht zu dominieren. Sie nutzen ihre brutalen Kampftaktiken, Meisterschaften der Waffen und sagenhafte Krieger, um Feinde mit Stärke und Aggression zu überwältigen. Bargarische Fähigkeiten betonen diese Elemente, um einem Barbaren zu ermöglichen, jede Herausforderung zu erobern.

  • Kampffähigkeiten: Der Barbar erhielt ein hartes Training zum Schutz des Bergs vor der Kindheit und ermöglichte es ihnen, fast jedem Feind durch bloße Stärke standzuhalten. Dieser Fertigkeitsbaum betont die Überlebensfähigkeit und die Angriffskraft – mit dem bewegungsorientierten Sprung allein ausreicht, um einen eigenen OP -Build zu bilden. Bemerkenswerte Fähigkeiten sind auch Doppelschwung, Doppelwurf und Wirbelwind – mit letzterem auch ein Angriff, der einen leistungsstarken Aufbau darstellt.
  • Kampfmeisterschaften: Nur weil ein Barbar ihre Körper verbessert hat, heißt das nicht, dass er ihren Weg durch Waffen nicht kennen. Alle Fähigkeiten in diesem Fertigkeitsbaum sind Passive, die die Potenz eines Barbaren bei der Ausübung einer Waffe erheblich verbessern. Diese Gruppe von Fähigkeiten hat auch Eisenhaut und natürliche Widerstand, die dem Barbaren eine bessere Überlebensfähigkeit verleihen.
  • Warcries: Die Heftigkeit eines Barbarens ist fast immer mit ihren berühmten Warcries verbunden. In diesem Fertigkeitsbaum hat ein Barbar Zugang zu Warcries, die ihnen verschiedene Fähigkeiten gewähren – von Buffs bis hin zu tatsächlichen Angriffen. Howl kann Gegner erschrecken, verspottet die Feinde zum Angriff mit reduziertem Schaden und schreien die Verteidigung. Einzigartige Krieger kommen auch in Form von Fundtrank und Fundgegenstand, die dazu beitragen können, bessere Heilungsgegenstände und seltene Beute zu finden.

Attentäter

Attentäter wurden in der Lord of Destruction in die diablo 2 eingeführt. Nach einem geheimen Mage-Slaying-Auftrag arbeiten Attentäter aus den Schatten. Sie vermeiden die Verwendung von Magie und verlassen sich stattdessen auf magische Geräte und Fallen. Als solche sind sie mit ihren Techniken und besonderen Fähigkeiten in engen Quartalen spezialisiert.

Es ist ein Rezept für eine Katastrophe. Die meisten am stärksten bewaffneten Builds entscheiden sich nicht einmal dafür, ohne ernsthafte Gruppenfans lange im Nahkampfbereich zu bleiben. Der Trappsin « Trapsin » Build Build funktioniert unglaublich gut für diejenigen Spieler, denen es in Ordnung ist, den Attentäter in einen Zaubernden zu verwandeln.

Fertigkeitsbäume

Getreu ihrer Natur als Magier -Slayer erhielten eine bemerkenswerte Ausbildung in der Verwendung von Kampfkünsten, Fallen und den Schatten selbst, um ihre Feinde zu beseitigen. Ihre Fähigkeitsbäume nutzen diese einzigartigen Disziplinen, um ihnen einen einzigartigen Vorteil zu verleihen, ohne sich jemals auf magische Fähigkeiten verlassen zu müssen.

  • Kampfkunst: Die beste Waffe des Attentäters ist ihr eigener Körper, und Kampfkunst verkörpert dieses Training. Dieser Fähigkeitsbaum verleiht den Nahkampfangriffen des Attentäters mehr Rotationsmöglichkeiten. Assassins, die in Kampfkünsten ausreichend ausgebildet sind, können die Moves und die Fähigkeiten, die von ihren Waffentypen abhängen, ausführen. Katars können heftige Eisklingen freisetzen, während Krallen Fäuste des Feuers freisetzen können.
  • Traps: Bei der Messentäterin stützen sich auch auf Fallen, um sie unvorbereitet zu fangen. Das Repertoire von Assassin an Fallen synergiert sich gegenseitig und verbessert ihre Potenz im Kampf. Zu den tödlichen Fallen gehören das Wee of Fire, das das Feuer um es versetzt, und einen Blitzwechsel, der in der Nähe Feinde schockiert.
  • Schattendisziplinen: Um den Ungleichgewichten von Magie entgegenzuwirken, schulen Attentäter ihr psychisches Potenzial aus. Diese Fähigkeiten demonstrieren ihre Beherrschung der Verschleierung, der Schattenmanipulation und der tödlichen Angriffe. Geschwindigkeit und Umhang von Schatten ermöglichen es Attentäter, Angriffe geschickt auszuweichen, während Schattenkrieger einen Schattenklon zum Kampf an ihrer Seite beschwören.

Druide

Begleiter des Attentäters in Lord of Destruction , Druiden spezialisiert auf die Manipulation von Natur und Wildtieren. Trotz der Verwandten der Barbaren haben Druiden eine bemerkenswerte Kontrolle über die Natur. Sie können die Kraft des Windes und der Pflanzen um sie herum sammeln und die Form von Tieren annehmen.

Die größte Schuld des Druiden ist, dass sie ein « Jack aller Gewerke, Meister der None » sind. Dies kann wahr sein, da sie nicht in der Lage sind, so gut wie ein Nekromant, körperliche Schäden sowie den Amazonas oder den magischen Schaden sowie die Zauberin zu verursachen. Sie können jedoch physische Schäden als Zauber mit dem Windbau werfen, was es zu einem der besten Druiden -Builds und eines der Builds für jede Klasse macht.

Fertigkeitsbäume

Als Herolde der Natur selbst haben Druiden Zugang zu einer Vielzahl von Fähigkeiten. Abgesehen von ihren einzigartigen Beziehungen zu Tieren haben Druiden Zugang zu formwandelnden Fähigkeiten und Kräften der Elemente. Ihre Fertigkeitsbäume betonen diese einzigartigen Fähigkeiten und ermöglichen es Druiden, harte Panzer, starke Schadenshändler und effiziente Unterstützungseinheiten zu werden.

  • Elementarfähigkeiten: Druiden verbrachten genug Jahre damit, ihre natürlichen Kräfte zu mildern, um die heftigsten Elemente der Natur zu zähmen. Dieser Fertigkeitsbaum bietet Druiden Zugang zu verheerenden natürlichen Effekten und gibt ihnen die Kontrolle über harte Winde oder brutale Flammen. Wenn Sie die letzten Fähigkeiten dieser Wege – Hurrikan bzw. Armageddon – können, können Sie jeden Druiden in ein Gebäude der Natur verwandeln.
  • formverschiebende Fähigkeiten: Der vielleicht einzigartigste Aspekt des Druiden, ihre Beherrschung über die Natur ermöglicht es Druiden, ihre tatsächlichen physischen Formen zu ändern. Mit diesem Fähigkeitsbaum verwandeln sich Druiden in einen Wolf oder einen Bären und gewähren ihnen Zugang zu einzigartigen Fähigkeiten im Prozess. Die Werwolf -Form hat eine schnellere Angriffsgeschwindigkeit, während die Werbearform in bloße Kraft tippt.
  • Beschwörungsfähigkeiten: Druiden können andere Bewohner der Natur auffordern, ihnen zu helfen, die Kräfte der Hölle zu besiegen. Dieser Fähigkeitsbaum ermöglicht es Druiden, verschiedene Kreaturen aufzurufen, um ihnen im Kampf zu helfen – mit Verbündeten wie dem Dire Wolf, Solar Creeper und Grizzly werden gegen Horden von Feinden von unschätzbarem Wert.

Amazonas

Der Rogue von Diablo kehrt als Amazonasklasse zurück und dient als Fernkampfspezialist. Als Nomaden von Tropical Islands sind Amazonen darauf spezialisiert, ihre Wälder und Häuser von Invasoren mit ihrer Waffenbeherrschung zu verteidigen. Wie Rangers verwenden sie Bögen und Pfeile, Armbrüste, Speer und sogar Speere, um ihre Kampfkämpfe zu demonstrieren.

Die Amazon -Klasse befindet sich aus gutem Grund in der Mitte dieser Liste. Es ist schwierig, einen schlechten Bau zu machen, da entweder der « Bowazon » -Bogen oder der « Javazon » -Sespeer -Build fantastisch sein wird, wenn es richtig spezialisiert ist. Hier gibt es eine gesunde Mischung aus Magie und physischem Schaden; Nichts, was das Spiel bricht, aber es ist eine sichere Wahl für neuere Spieler.

Fertigkeitsbäume

Der Amazonas ist in ihrer einzigartigen Form von Kampf- und Arkanekunst ausgebildet und hat sich auf den Kampf mit mittlerer Reichweite bis zum Langstreckenkampf spezialisiert. Ihre Qualifikationsbäume können den Amazonas helfen, sich bei der Verwendung von Stangenwaffen, Fernkampfwaffen sowie einer einzigartigen Gruppe von Kampfzauber zu befassen.

  • Javelin und Speer: Diese Fähigkeiten spezialisieren die Potenz des Amazonas bei der Verwendung von Stangenwaffen – mit Schwerpunkt Wurf- und Schubangriffen. Abgesehen davon, dass sie ihnen Zugang zu mehr vielfältigeren Speer- und Speerangriffen ermöglichen, sind sie mit Fähigkeiten ausgestattet, die einen Schlag packen. Power Strike (Lightning) und Pest Speer (Gift) werden zum Rückgrat ihrer mit Elements angereicherten Angriffe. Diese Combos bilden sich zu leistungsstärkeren Bereichen wie Kürze und Lightning Fury.
  • Bogen und Armbrust: Dieser Fähigkeitenkader betont die Spezialisierung des Amazon auf Fernkampfangriffe. Angesichts der Tatsache, dass Pfeile und Bolzen bereits als „Raketenwaffen“ der Amazon dienen, bietet dieser Fähigkeitsbaum ihnen keine neuen Angriffe. Vielmehr verstärken sie Pfeile und Bolzen, indem sie sie mit neuen Fähigkeiten verleihen. Diese haben die Form von Verzauberungen, wie z. B. kaltem Pfeil, der sich verlangsamt und Pfeil, der explodiert.
  • Passiv und Magie: Diese Fähigkeiten nutzen das spezielle Training des Amazonas – in der die Notwendigkeit der Ausdauer der überdurchschnittlichen Dämonen betont. Dieser Fähigkeitsbaum verleiht dem Amazonas Überlebensfähigkeit – wie schäden mildernde Entwiderung, Vermeidung und Ausweichen. Während der Rest des Fertigkeitsbaums auch den Basisangriff ihrer Waffen verbessert, gibt die Valkyrie -Beschwörung dem Amazonas einen praktischen Panzer, um sie vor stärkeren Feinden zu schützen.

Zauberin

Die Zauberin dient als Gegenstück zur Zauberklasse von Diablo. Als Mitglied eines der mächtigsten Magierclans im Heiligtum ist die Zauberin ein Meister der Elemente. Sie ist in der Lage, Kraft aus Feuer, Blitz und Eis zu sammeln und ihr leicht das Schlachtfeld zu dominieren.

Es kann argumentiert werden, dass die Zauberin die beste Klasse im Spiel ist. Ihr Blitzbau ist mit den schwierigsten Schwierigkeiten am schnellsten klarer, aber es gibt einen Haken; Wenn sie Pech hat und Monster mit magischem Widerstand oder Immunitäten aufgeht, hat sie große Probleme.

Fertigkeitsbäume

Dank ihrer Meisterschaft über Magie hat die Zauberin Zugang zu den heftigen Zaubersprüchen, die die Elemente zu bieten haben. Ihre Kontrolle über Feuer, Blitz und Kälte ermöglicht es Zauberin, die Natur der Materie selbst zu befehlen und sie in Form von bösartigen Zaubersprüchen zu werfen. Die Fertigkeitsbäume der Zauberin verkörpern das elementarreiche Toolkit, das ihre natürlich hohen DPs aufbaut.

  • Feuerzauber: Die schädlichsten aller Zaubertypen nutzen Brandzauber von brennenden Feinden in Asche. Zauber wie Inferno, Fire Ball und Meteor sind schwere Schadenshändler. In Bezug auf Verteidigung können Wärme, Feuerwand und Enchant der Zauberin in Bezug auf Buffs und Heilung der Heilung helfen.
  • Blitzzauber: Wenn sich das Feuer auf Schäden konzentriert, konzentrieren sich Blitzzauber darauf, einzigartige elementare Effekte auszugeben. Alle seine schädlichen Zaubersprüche sind von Blitzschaden durchdrungen – wie Nova und Lightning. Blitzzauber haben jedoch auch praktische Nutzzauber wie das mobile Teleportieren und den Defensivenergieschild.
  • Kältezauber: Spieler mögen kalte Zauber als schwächste in Bezug auf schädliche Macht betrachten, aber sie bieten das größte Potenzial für die Verteidigung und schwächende Feinde. Gletscherspitze, Schneesturm und gefrorener Kugel dienen als die wirksamsten Angriffszauber der Zauberin. Zu den nützlichen Zaubersprüchen gehören jedoch auch die langsame Schauerpanzerung und eine entspannte Rüstung, die mit einem Eisschrauben trifft.

Nekromant

Nekromanten untersuchen den « großen Zyklus des Seins ». Als solches haben diese Magier die Macht, die Leben und Tod und den Tod wieder zum Leben verbindet, langsam geschliffen. Dank ihres Trainings berechnen und pragmatisch die Nekromanten, wobei alles zur Verfügung steht, um Bedrohungen zu beseitigen. Als solches verwenden sie Flüche, Fexen und sogar die Toten als Waffen.

Wenn ein Charakter einen starken Aufbau als Beschwörer oder Giftbau baut, ist der Nekromant unmöglich auf wörtlicher Ebene zu entgegenkommen. Es gibt nur vier Möglichkeiten, um feindliche Immunitäten zu brechen, und der Nekromant hat drei dieser vier, darunter Möglichkeiten, sowohl physische als auch magische Immunitäten zu brechen. Von Anfang bis Ende fühlt sich der Nekromant stärker als der Wettbewerb.

Fertigkeitsbäume

Mit ihrer Kontrolle über Leben und Tod kann der Nekromant verbotene Magie nutzen, um das große Gleichgewicht aufrechtzuerhalten. Im Gegenzug geben ihre Fähigkeiten den Nekromanten Zugang zu Zaubersprüchen, die die Toten, Giftfeinde erhöhen und sogar ihre Feinde mit schwächenden Bedingungen verfluchen.

  • Beschwörungszauber: Vielleicht das Brot und die Butter von Nekromants, die Beschwörungszauber zeigen die Fähigkeit des Nekromants, verschiedene Kräfte der Toten zu beschwören. Durch Leichen können Nekromanten Skelette und verschiedene Arten von Golems aufrufen, um sie in ihrem Namen anzugreifen. Mit dem richtigen Gebäude kann sich ein Nekromant auf diese Kreaturen verlassen, um sie zu schäden, wenn er ihre stärkeren Zaubersprüche ausschüttet.
  • Gift- und Knochenzauber: Die Annäherung eines Nekromants zur Magie hängt von der dunkleren Künste ab – Verwenden Sie Gift, um im Laufe der Zeit mit Schäden und dem tatsächlichen Knochen zu schützen. Leichenexplosion, Giftexplosion und Gift Nova sind unglaublich starke offensive Fähigkeiten im Arsenal des Nekromants. In Bezug auf die Verteidigung verbessern die Knochenwand, das Knochengefängnis und der Knochengeist die Überlebensfähigkeit eines Nekromanten erheblich.
  • Flüche: Nekromanten nutzen ihre Kontrolle über das Gleichgewicht von Leben und Tod, um ihre Gegner mit schwächenden Bedingungen zu verfluchen. Während Flüche keine direkten Schäden an Feinden verursachen, verursachen sie schädliche Dinge, die Nekromanten die Oberhand verleihen. Schwächer verringert natürlich den feindlichen Schaden, Terror zwingt die Feinde, wegzulaufen, während das Leben ein tödlich effizientes Lebenslauf ist.

Paladin

Sowohl Ritter als auch Priester, Paladine, verteidigen das Land mit ihrer militärischen Ausbildung und ihrem Glauben vor den Kräften des Bösen. Leider hat ein Bürgerkrieg in dieser Paladins -Ordnung den Spieler gezwungen, sich nach Westen zu wagen, um die Hauptöden zu suchen und sie einmal und für alle zu besiegen. Als solches bewaffnen sich Paladins mit Waffen, die ihnen helfen, ihre Feinde und Auren zu schlagen, die ihnen helfen, im Kampf zu dominieren.

Es gibt einige großartige Charaktere in Diablo 2: wiederbelebtes , aber wenn die Gemeinschaft die besten auf einen einzigen Konsens -Pick beschränken müsste, wäre der Gewinner der « Hammerdin » Paladin. Es dauert eine Weile, bis sich sehr bestimmte Runwords ausgerichtet haben, aber sobald die Spieler das haben, was sie brauchen, ist der Paladin schwer zu argumentieren.

Fertigkeitsbäume

Paladine nutzen ihre Verbindung mit dem Licht, um ihre Fähigkeiten mit Segen aus dem hohen Himmel zu verleihen. Infolgedessen entfesseln sie Auras, die ihren Verbündeten helfen und Dämonen abrufen sowie ihre Angriffe mit der Heftigkeit der Engel verlangen. Ihre Fähigkeiten demonstrieren diese Strömungen und ihr Kriegstraining.

  • Kampffähigkeiten: Der Paladin erhielt Kampftraining in der Behandlung des Schwertes und des Schildes, und Kampffähigkeiten zeigen ihre Meisterschaft. Diese Fähigkeiten verleihen ihren Nahkampfangriffen mit heiliger Magie und ermöglichen es ihnen, interessante Auswirkungen zu haben. Holy Bolt kann Untote schädigen und Verbündete heilen, Eifer ist ein Multi-Attack, Ladung ist eine Nahkampfschlange, und Vengeance-Vengeance-Aufträge von Elementarschaden an allen Angriffen.
  • Offensive Auren: Wenn ein Paladin in die heilige Magie tippt, lassen sie es in einer Aura frei, die ihren Feinden schaden kann. Jede ihrer offensiven Aura verursacht auf einzigartige Weise Schaden. Zum Beispiel wird das heilige Feuer Feinde mit sengender Flamme treffen, während Dornen Angreifer Schaden zurückgeben.
  • defensive Auren: Wenn ein Paladin seine Worte der Weisheit mit heiliger Magie erfüllt, können ihre Auren defensiv werden. Diese erlauben ihnen, sich und ihre Verbündeten durch Segen zu verteidigen, die ihre Fähigkeiten verbessern. Wie mit offensiven Auren müssen defensive Auras kein Mana benötigen, um aktiv zu bleiben. Gebet und Meditation ermöglichen es Paladinen, viel schneller zu heilen, während andere defensive Auren Schäden mildern.

Diablo 2: Aufer wieder aufermaßen wurde am 23. September 2021 veröffentlicht und ist auf Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, PC, Xbox One und Xbox Series X/s erhältlich.