Accueil Spielnachrichten Diablo 2 Resurrected: Die 10 besten Runenwortkombinationen für den Barbaren

Diablo 2 Resurrected: Die 10 besten Runenwortkombinationen für den Barbaren

0
Diablo 2 Resurrected: Die 10 besten Runenwortkombinationen für den Barbaren

Diablo 2 Resurrected brachte die Barbarenklasse zurück, die eine der schwächsten bleibt, es sei denn, bestimmte Runenwörter werden als Vorteil verwendet.

  • +209% erhöhter Schaden
  • 40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • Monsterheilung verhindern
  • 66 % Chance auf offene Wunden
  • 33% Tödlicher Schlag
  • Ignoriere die Verteidigung des Ziels
  • -25% Zielverteidigung
  • 20% Bonus auf die Angriffswertung
  • 6% Leben gestohlen pro Treffer
  • +5 zu Raserei (nur Barbaren)

Für ein Runenwort, das auf Builds von Frenzy Barbarian zugeschnitten ist, sollte Fury eine automatische Wahl für die Waffe sein. Offene Wunden und tödlicher Schlag in Kombination mit der erhöhten Angriffsgeschwindigkeit sorgen für schnelle Arbeit mit Feinden oder sogar Bossen. Dieser Raserei-Bonus ist auch großartig, da er oft als Hauptschadensfertigkeit ausgewählt wird.

Mythos – Körperpanzerung (Hel + Amn + Nef)

  • 3% Chance, Level 1 Heulen zu wirken, wenn getroffen
  • 10% Chance, Level 1 Verspottung beim Schlagen zu wirken
  • +2 zu Barbaren-Fertigkeitsstufen
  • +30 Verteidigung vs. Rakete
  • Leben auffüllen +10
  • Angreifer erleidet 14 . Schaden
  • Anforderungen -15%

Ein weiteres Runenwort, das Barbaren in jeder Kampfsituation glänzen lässt, ist Myth. Es gibt nur Barbaren einen Fähigkeitsbonus und gibt Barbaren ein paar Tricks im Ärmel wie das Heulen und die Verspottung. Abgesehen vom Skill-Bonus und den kostenlosen Skills ist die andere Hauptattraktion hier die Raketenabwehr. Es ist praktisch, da Barbaren für Fernkampffeinde leicht auszuwählen sind.

Lore – Helm (Ort + Sol)

  • +1 für alle Fähigkeitsstufen
  • +10 zu Energie
  • +2 zu Mana nach jedem Kill
  • Blitzresistenz +30%
  • Schaden um 7 . reduziert
  • +2 zum Lichtradius

In der frühen Spielphase haben die Spieler normalerweise nicht viele Möglichkeiten, abgesehen von den billigen Standard-Runenwörtern. Lore ist eine dieser Möglichkeiten und funktioniert immer noch gut für Barbaren. Mit dem Skilllevel-Bonus und dem Lightning Resist, der das Farmen von Mephisto sicherer macht, kann man wirklich nicht mehr verlangen. +2 Mana nach jedem Kill ist auch für Wirbelwind-Barbaren von Vorteil.

Heimlichkeit – Körperpanzerung (Tal – Eth)

  • Magieschaden um 3 . reduziert
  • +6 für Geschicklichkeit
  • +15 zu maximaler Ausdauer
  • Giftresistenz +30%
  • Regeneriert Mana 15%
  • 25 % schnelleres Laufen/Gehen
  • 25% schnellere Cast-Rate
  • 25 % schnellere Trefferwiederherstellung

Aufgrund der einfachen Beschaffung wird das Stealth-Runenwort oder die Rüstung allgemein als eine der besten akzeptiert. Es gibt Spielern im frühen Spiel einen Schub und der Barbar ist keine Ausnahme. Das schnellere Laufen/Gehen in Verbindung mit einer erhöhten Trefferwiederherstellung ist ein unterschätzter Buff, der sogar als Kupplungsbewegungen gegen Bosskämpfe dienen könnte.

Stahl – Axt/Streitkolben/Schwert (Tir + El)

  • + 20 % erhöhter Schaden
  • +3 auf minimalen Schaden
  • +3 auf maximalen Schaden
  • +50 auf Angriffswertung
  • 50% Chance auf offene Wunden
  • 25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +2 zu Mana nach jedem Kill
  • +1 zum Lichtradius

Es mag nicht viel erscheinen, aber dieses Runeword auf niedrigem oder frühem Niveau wirkt Wunder für Wirbelwind-Barbaren, die gerade erst anfangen. Mehr Treffer bedeuten mehr Chancen, den Status Offene Wunde auszulösen, wodurch die Feinde bluten. Die +2 Mana pro Kill sind auch gut, um die Wirbelwind-Fertigkeit am Laufen zu halten, da sie auf niedrigen Stufen Mana-hungrig ist.

Wind – Nahkampfwaffe (Sur + El)

  • 10% Chance, Level 9 Tornado bei einem Schlag zu zaubern
  • +20 % schnelleres Laufen/Gehen
  • +40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +15 % schnellere Erholung nach Treffern
  • +120-160% erhöhter Schaden
  • -50 % Zielverteidigung
  • +50 auf Angriffswertung
  • Blinds-Ziel treffen
  • +1 zum Lichtradius
  • Level 13 Twister (127 Ladungen)

Für jeden, der das frühe Spiel mit Runenwörtern wie Stahl usw. abschließen möchte, könnte Wind eine gute Option sein, insbesondere für Wirbelwind-Barbaren. Auch hier bedeuten mehr Treffer mit zwei Waffen, dass Tornado der Stufe 9 häufig abgefeuert wird. Dank der Fähigkeit Hit Blinds Target kann es auch als Verteidigungswaffe dienen.

Ehrenketten – Körperpanzer (Dol + Um + Ber + Ist)

  • +2 zu allen Fähigkeiten
  • +200 % Schaden an Dämonen
  • +100 % Schaden an Untoten
  • 8% Leben pro Treffer gestohlen
  • +70% verbesserte Verteidigung
  • +20 zu Stärke
  • Leben auffüllen +7
  • Alle Widerstände +65
  • Schaden um 8% reduziert
  • 25% bessere Chance, magische Gegenstände zu erhalten

Bei Chains of Honor geht es darum, hart zu bleiben und allem Bösen den größten Schaden zuzufügen. Das macht es erstaunlich, einige Farming-Läufe in der Hölle oder am Mount Arreat zu machen. Es ist im Allgemeinen auch eine großartige Körperpanzerung, da es von allem ein bisschen gibt. Die Hauptattraktion ist der Skill-Level-Bonus sowie die enorme Erhöhung der Widerstände, die Zubehör-Slots freigeben können.

Ehre – Nahkampfwaffe (Amn + El + Ith + Tir + Sol)

  • +160% erhöhter Schaden
  • +9 zu minimalem Schaden
  • +9 zum maximalen Schaden
  • 25% Tödlicher Schlag
  • +250 zum Angriffswert
  • +1 auf alle Fähigkeiten
  • 7% Leben gestohlen pro Treffer
  • Leben auffüllen +10
  • +10 zu Stärke
  • +1 zum Lichtradius
  • +2 zu Mana nach jedem Kill

Es gibt Barbaren, die das « männlichere » Setup bevorzugen, eine Zweihandwaffe zu haben, anstatt die weniger einschüchternde Zwei-Eis am Stiel-Prahlerei des Beidhändigen. In solchen Fällen ist das Ehrenrunenwort passender. Zweihandwaffen sind langsamer, daher wird die Angriffswertung hier sehr geschätzt. Alles in allem kann es mit den zwei oder drei Runeword-Einhandwaffen gut mithalten.

Ruf zu den Waffen – Waffe (Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm)

  • +1 für alle Fähigkeiten
  • +40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +250-290% erhöhter Schaden
  • Fügt 5-30 Feuerschaden hinzu
  • 7% Leben gestohlen pro Treffer
  • +2-6 zum Gefechtskommando
  • +1-6 zu Kampfbefehlen
  • +1-4 zum Kampfschrei
  • Monsterheilung verhindern
  • Leben auffüllen +12
  • 30% bessere Chance, magische Gegenstände zu erhalten

Eine Alternative zu Honor wäre Call to Arms, das ebenfalls die Amn Rune verwendet. Betrachten Sie es als eine Magic Find-Variante von Ehrenwaffen. Was den Bonus angeht, ist es dank der umfassenden Erhöhung des Barbaren-Buffs ein ziemliches Spiel. Alles andere macht es nur zu einer guten Wahl, abhängig von der Verfügbarkeit von Runen.

Enigma – Körperpanzerung (Jah + Ith + Ber)

  • +2 zu allen Fähigkeiten
  • +45% schnelleres Laufen/Gehen
  • +1 zum Teleportieren
  • +750-775 Verteidigung
  • + (0,75 pro Charakterstufe) +0-74 zu Stärke (basierend auf der Charakterstufe)
  • Erhöht das maximale Leben um 5%
  • Schaden um 8% reduziert
  • +14 Leben nach jedem Kill
  • 15% erlittener Schaden geht an Mana
  • + (1 pro Charakterstufe) +1-99% bessere Chance, magische Gegenstände zu erhalten (basierend auf der Charakterstufe)

Hat jemand Magic Find gesagt? Nun, Enigma hat das abgedeckt und noch einiges mehr. Was es jedoch teurer macht, ist, dass es jeden Barbaren oder jede Klasse in eine teleportierende Bedrohung auf dem Schlachtfeld verwandelt. Egal, ob Sie Whirlwind, Frenzy oder Shout Barbarian spielen, dieser Teleport ist unbezahlbar. Auch die anderen Boni schaden nicht und schaffen es sogar, einen Barbaren-Tanker zu machen.

Diablo 2: Resurrected wurde am 23. September 2021 veröffentlicht und ist für PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S und Nintendo Switch verfügbar .