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Die 4 besten Dinge über Steel Assault (und die 4 Schlimmsten)

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Die 4 besten Dinge über Steel Assault (und die 4 Schlimmsten)

Steel Assault wird jeden Liebhaber von Retro-Spielen nostalgisch machen. Es hat zwar seine Highlights, aber auch seine Schwächen.

Die Retro-inspirierte Pixelkunst in diesem Spiel ist genau richtig aus dem Höhepunkt der 16-Bit-Ära. Die Animationen sind ebenso erstaunlich. Von der Grafik selbst bis hin zu den Feind- und Charakterdesigns fühlt sich Steel Assault an, als könnte es aus den 80er oder 90er Jahren stammen. Die Farben sind im Spiel viel schärfer, also auch moderner.

Eines der größten Highlights sind die riesigen Bosse, die oft den Bildschirm einnehmen. Sie können schwierig zu besiegen sein und einige Spieler an ihre absoluten Grenzen bringen. Schwer oder nicht, es ist nicht zu leugnen, dass die Designs großartig aussehen.

Schlimmste: Keine Vollbildoption

Es gibt verschiedene Filter im Spiel, damit sich Steel Assault wie ein Retro-16-Bit-Titel anfühlt. Es gibt CRT-Leitungen und sogar einen emulierten Aussichtspunkt, damit es wie ein alter Röhrenfernseher aussieht. Wenn Sie diese Effekte aktivieren, sieht das Spiel verschwommen aus, daher wird empfohlen, sie auszuschalten.

Dadurch sieht Steel Assault besser aus und es ist viel einfacher zu sehen, was vor sich geht. Der Nachteil ist, dass das Spiel trotz all dieser Optionen nur im Verhältnis 4:3 dargestellt wird. Es ist eine Schande, denn wieder ist es ein echter Hingucker.

Am besten: Enterhaken

Die Hauptfigur, Taro, hat zwei Grundbewegungen. Er kann Feinde mit einer plasmabetriebenen Peitsche angreifen und mit Enterhaken schießen. Diese Haken können an den meisten Dingen in der Umgebung oder sogar an einigen sich bewegenden Objekten verankert werden.

Wenn Spieler abspringen, gibt es einen schönen Sprung. Das Erlernen der Seile ist anfangs etwas knifflig, aber mit Übung wird es bald natürlicher. Dies ist definitiv das Größte, was Spieler mit Bionic Commando identifizieren können, was positiv ist.

Das Schlimmste: Nicht viele Power-Ups

Die Peitsche und die Haken sind ein Knaller zum Herumspielen. Leider gibt es nicht viele Power-Ups, die die Hauptausrüstung begleiten. In jedem Level sind Truhen verstreut, in denen nur eines von drei Dingen enthalten ist. Es gibt Herzen zum Heilen. Es gibt ein Schild-Power-Up, das einen vorübergehenden Verteidigungsschub gewährt.

Dann gibt es das elektrische Power-Up, das Taros Peitsche für eine begrenzte Zeit mit einigen elektronischen Projektilen ergänzt. Ein gutes Retro-Spiel oder ein modernes Indie-Spiel lebt von coolen Power-Ups und Steel Assault fehlt einfach. Es könnte auch eine Art Fahrrad- oder Mechanzug verwendet haben.

Am besten: Schwierigkeitsoptionen

In Steel Assault gibt es keine einstellbaren Zugänglichkeitsoptionen. Auf der positiven Seite gibt es gute Schwierigkeitsgrade, die genauso gut funktionieren. Sie können nicht im Handumdrehen geändert werden, aber das ist in Ordnung. Es gibt vier, die im Spiel beginnen, wobei Very Easy ein fast wörtlicher Kinderspiel ist und Experte so hart wie einige der härtesten Klassiker ist. Diese Modi sollten für alle Arten von Spielern geeignet sein.

Schlimmste: Sehr kurz

Der Einführungspreis für Steel Assault liegt bei 15 US-Dollar und liegt damit in der Nähe vieler Indie-Spiele. Selbst zu diesem Preis könnten einige Spieler von der Tatsache enttäuscht sein, dass das Spiel in etwa dreißig Minuten geschlagen werden kann. Dies ist die einfachste Einstellung, um Spielern eine bessere Vorstellung von der Basiserfahrung zu geben.

Auf den höheren Schwierigkeitsgraden wird es sicherlich länger dauern, aber selbst im Expertenmodus kann diese Zeit nur ein paar Stunden betragen. Um ein klareres Bild zu malen, gibt es nur fünf Ebenen. Es sind gute dreißig Minuten, aber das reicht vielleicht nicht für alle.

Am besten: Gute Vielfalt

Das Plus an den fünf Etappen ist, dass jede von ihnen abwechslungsreich ist. Die wichtigsten fünf finden alle in verschiedenen Arten von Levels statt, von einer zerstörten Stadt bis hin zu einem pulsierenden Dschungel. Auch die einzelnen Etappen verändern das Erscheinungsbild.

Die zweite Ebene, der bereits erwähnte Dschungel, beginnt mit einem feinen Flussabenteuer, bevor es schließlich in Flammen aufgeht. Die Indie-Entwickler haben viel getan, um diese Bühnen hervorzuheben. Sie sind insgesamt aus Gameplay- und Kunstperspektive gut gestaltet.

Am schlimmsten: Kein Tutorial oder Extras

Wenn das Spiel dreißig Minuten dauerte, aber voller Extras war, wäre das eine Sache. Es gibt jedoch keine Extras. Der einzige Wiederspielwert für Spieler besteht dann darin, jede Schwierigkeit nur zur Selbstzufriedenheit auszuprobieren. Steel Assault hat nicht einmal eine Bestenliste.

Es ist eine andere Sache, einige Spieler von der Erfahrung fernzuhalten. Steel Assault hätte von typischen Retro-Spielfunktionen wie einer Kunstgalerie, einem Boss-Rush-Modus oder sogar einem Tutorial profitieren können. Vielleicht können diese Dinge durch zukünftige Updates gepatcht werden.

Steel Assaultwurde am 28. September 2021 veröffentlicht und ist für PC und Switch verfügbar.