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Ein PS5-exklusives Silent Hill-Spiel hat eine Menge Potenzial

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Ein PS5-exklusives Silent Hill-Spiel hat eine Menge Potenzial

Ein neues Silent Hill-Spiel, das exklusiv für die SSD der PS5 und einzigartige DualSense-Controller-Anwendungen entwickelt wurde, wäre eine perfekte Ergänzung.

Die PlayStation 5 nähert sich ihrem einjährigen Jubiläum, und die Grenzen des Systems sind noch nicht vollständig ausgelotet. Der Launch-Titel Astro’s Playroom ist eine großartige Demonstration dessen, was die PS5 und ihr Controller können, sollte aber als das absolute Minimum betrachtet werden. Einen Bogen zu verwenden und zu spüren, wie sich die Trigger anziehen, ist das, wofür der DualSense entwickelt wurde. Vor allem im Horror-Genre, das noch keine echte Next-Gen-Veröffentlichung hat, steckt noch unglaublich viel ungenutztes Potenzial mit dieser Technologie. Was PS5-Horrorfans am nächsten kam, war Resident Evil Village, das einige PS5-Funktionen wie schnelles Laden und Standard-Haptik-Feedback implementiert hat, z. B. beim Abfeuern einer Waffe.

Ein für PS5 entwickeltes Silent Hill -Spiel müsste mit DualSense experimentieren und genauso kreativ werden wie mit seinen Rätseln. Der psychologisch basierte Horror der Serie wäre das perfekte Experiment für den Dualsense der PS5. Ein PS5-exklusives Silent Hill könnte ein subtiles, aber spürbares haptisches Feedback implementieren, um die beunruhigende Atmosphäre zu fördern, für die die Serie bekannt ist. Regen zum Beispiel war eines der beeindruckendsten Merkmale von Astros Playroom , da es das Gefühl vermittelte, dass Regentropfen auf die Hände des Spielers treffen.

Die SSD der PS5 würde nur wenige Ladebildschirme ermöglichen, um die Spieler einzusperren. Der verbesserte Lautsprecher und das eingebaute Mikrofon könnten auch auf kreative und einzigartige Weise verwendet werden. Da es den Titel nur auf PS5 geben würde, müssten sich die Entwickler keine Sorgen um die Mikrofonimplementierung auf anderen Plattformen machen. Dies würde den Titel in etwas viel interaktiveres und eindringlicheres heben. Es ist jedoch wichtig, diese Funktionen sparsam einzusetzen, um sicherzustellen, dass das Spiel keine verherrlichte Tech-Demo ist.

Mit ihren technologischen Fortschritten wäre die PlayStation 5 das perfekte Zuhause für einen brandneuen experimentellen Einstieg in die Silent Hill-Reihe. Dies wird durch ständige Gerüchte unterstützt, dass Kojimas Vision für Silent Hills endlich in seinem Entwicklungsstudio Kojima Productions verwirklicht werden könnte. Angesichts der Tatsache, wie gut das Studio DualSense- und PS5-Funktionen für den jüngsten Death Stranding: Director’s Cut implementiert hat, scheint ein Silent Hill Spiel auf PS5 eine echte Chance auf eine triumphale Rückkehr zu haben für die lange ruhende Serie.

Angeblich wird ein Silent Hill Spiel für PS5 entwickelt.