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Elden Ring Soft Cap erklärte

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Elden Ring Soft Cap erklärte

Es gibt viele Möglichkeiten, in Souls Spielen voranzukommen. Die traditionelle Art, ihre actionbasierten Mechaniken zu lernen und die Angriffe der Feinde zu lesen, ist eine Möglichkeit, und jeder Spieler muss dies irgendwann tun. Ein anderer Weg ist die Verwendung der richtigen Ausrüstung. Elden Ring hat mehr Rüstungen, Waffen und Zauber als je zuvor, nur solange die Spieler erkunden, um sie zu finden. Wenn der Schub eintrifft, können NPC -Vorladungen oder andere Spieler eingebracht werden, um mehr Schaden und Ablenkungen für Feinde hinzuzufügen. Elden Ring bot sogar eine verbesserte Alternative dazu mit Spirit -Beschwörungen, sammelbare Verbündete, die die Flut des Kampfes wenden können.

Dies sind jedoch alle noch Rollenspiele. Die Charaktere werden mit Geschicklichkeit und Ausrüstung gepflegt, aber es muss immer eine zugrunde liegende Grundlinie der Statistiken zur Verwaltung vorhanden sein. Elden Ring trägt viele Dark Souls ‘Statistiken vor, einschließlich einer Vielzahl von Angriffstypen und Widerständen. Wenn der Spieler an einem Ort von Lost Grace sitzt, haben er die Möglichkeit, Runen auszugeben und acht Statistiken zu verbessern. Diese Statistiken können auf 99 erhöht werden, aber sie haben alle mehrere weiche Kappen und eine harte Kappe, bei der ihre Renditen die Investition nicht wert sind. Eine weiche Kappe ist ein Level, bei dem die Stat -Boni, die durch Nivellierungsänderung gewonnen wurden, und eine harte Kappe ist im Allgemeinen dort, wo sie nutzlos werden. Während viele Kappen über Statistiken hinweg standardisiert sind, sind einige einzigartig.

Kraft

Der Vigor -Status ist entweder der am wenigsten wichtige Status in Elden Ring . Es regelt, wie viel Gesundheit ein Charakter hat, und kann auch die Feuerwehr und die Immunität fördern. Im Gegensatz zu vergangenen Souls Spielen verleiht Elden Ring Vigor mit jedem Level bis zu 40 viele Gesundheitspunkte. Es erscheint von Software, dass die Spieler diese erste weiche Kappe zumindest treffen sollen. In Anbetracht der Menge an Schäden, die späte Feinde schaden. Die Gesundheitszustände bis zu Stufe 60 sind weiterhin erheblich, und Vigor hat eine ungewöhnlich hohe Hardkappe von 90. Die Spieler müssen sich oft fragen, ob das Ausrüsten eines neuen Schwertes, das sie gefunden haben, mehr wert ist als zwei Treffer vom nächsten Chef zu überleben.

  • 40 – Gesundheitspunkte sinken von 26 auf 13
  • 60 – Gesundheitspunkte sinken von 13 auf fünf oder sechs
  • 90 – Gesundheitspunkte sinken auf drei oder vier Punkte

Geist

Als nächstes steht das Attribut, das steuert, wie viel FP – oder Fokuspunkte – ein Charakter hat. Es beeinflusst auch den Fokus -Status, der den Schlaf und den Wahnsinn regelt. Geist ist insofern einzigartig, als die Menge an FP, die sie gewährt, auf Stufe 50 zunimmt, bevor sie nach und nach in Richtung Stufe 60 zurückblicken. Dies scheint eine Belohnung für Spieler zu sein, die so lange an dem Attribut festgehalten werden, obwohl sie zu diesem Zeitpunkt in der Lage sein sollten, sie zu verwenden Alle Geister, die Asche des Krieges und die Zauber, die sie wollen.

  • 20 – FP wird um sechs steigen
  • 50 – acht oder neun FP pro Level gewonnen
  • 55 – FP nimmt mit jedem Level von sieben auf vier ab
  • 60 – zwei oder drei FP pro Level gewonnen

Ausdauer

Die wichtige Ausdauerstatus wirkt sich auf die Ausdauer des Spielers aus. Jeder dunkle Souls Veteran schätzt die Ausdauer für das Angriff und die Verteidigung, sei es mit einem Schild oder einer Rolle. Dieser Status beeinflusst auch die körperliche Verteidigung, Robustheit und die Maximalausrüstung des Spielers. Die Zunahme der Ausrüstungslast befolgen normale Regeln für weiche und harte Kappen, aber Ausdauer ist völlig einzigartig. Bis zu Stufe 50 werden eine Wechsel- und zwei -bis -Ausdauer -Punkte erhalten, wonach ein einziger Ausdauerpunkt alle drei Ebenen verliehen wird. Die Ausdauer wird unterschiedlich gemessen als andere Statistiken, hat jedoch auch die am wenigsten wirkungsvollen Weichkappen und die schwächendste Hardkappe.

  • 12 – Erhalten Sie jeweils ein und zwei abwechselnde Ausdauerpunkte pro Level
  • 18 – zwei und eine abwechselnde Ausdauerpunkte für jedes Level
  • 32 – Erhalten Sie jeweils ein und zwei abwechselnde Ausdauerpunkte pro Level
  • 50 – Eine Ausdauerspitze alle drei Ebenen

Lastkappen ausrüsten:

  • 25
  • 60

Stärke

Über die an HUD -Elemente gebundenen Statistiken hinaus sind Attribute für die Benutzerfreundlichkeit und Wirksamkeit der Ausrüstung. Es gibt seltene Waffen oder Zaubersprüche, bei denen ein Status über einer oder mehreren Kappen steht, aber zumindest impliziert dies, dass viel Kraft in sie geht. Die Stärke führt zu einem einfachen STAT, der den Schaden erhöht und den physischen Schaden verringert.

  • 20
  • 55
  • 80

Geschicklichkeit

Geschicklichkeit verhält sich ähnlich wie die Stärke, sodass die Spieler Geschicklichkeitswaffen ausüben und mehr Schaden erleiden können. Die Verteidigungskraft und die mit dem Körper gebundenen Widerstände werden ebenfalls erhöht. Viele verschiedene Attribute verbessern sich mit Geschicklichkeit, einschließlich Gussgeschwindigkeit, Sturzschäden und Widerstand gegen Torrent. Auch wenn der Spieler keine Geschicklichkeitsbau hat, kann es sich lohnt, ein paar Punkte in die Stelle zu setzen.

  • 20
  • 55
  • 80

Intelligenz

Die Intelligenz, die sich von Statistiken befasst, die sich mit körperlicher Leistung befassen, ist der Status, der am meisten mit Zaubereien verbunden ist. Das Nivellieren entsperren den Einsatz besserer Waffen, Casting -Geräte und Zaubersprüche und erhöht die magische Verteidigung. Es ist erwähnenswert, dass die Skalierung von Zauberschaden unterschiedliche Kappen beinhaltet als die anderer Attribute, sodass magische Ritter und Zauberer an verschiedenen Schwellenwerten anhalten möchten.

  • 20
  • 55
  • 80

Zauberkappen:

  • 60
  • 80

Glaube

Der Glaube ist das Geschicklichkeits -Gegenstück zur Intelligenz, der die gleichen grundlegenden Dinge tut und gleichzeitig eine größere Vielfalt von Zaubertypen anbietet. Erhöhung des Glaubens ermöglicht es den Spielern, mehr Glaubenswaffen und Beschwörungen sowie den allgemeinen magischen Widerstand zu nutzen. Es ist im Grunde genommen eine Parallele zur Intelligenz in Bezug auf seine betroffenen Zahlen, so dass der, den der Spieler will, der Stilpräferenz entspricht.

  • 20
  • 55
  • 80

Zapfenkappen:

  • 60
  • 80

Arkan

Schließlich ist Arcane der Ersatz für Dark Souls ‘typischer Glücksstatus, was auch die Entdeckung für bessere Gegenstände abfällt. Während der Glaube das Gegenstück zu Intelligenz wie Geschicklichkeit ist, ist die Vorliebe von Geschicklichkeit für verschiedene Attribute auf Arkan. Arcane erhöht auch die heilige Verteidigung, die Blutung, die Kraft bestimmter Ausrüstung und die Vitalität; Was vor Elden Rings Form des sofortigen Todes schützt. Arcane ist technisch eine andere magische Statistik, aber es ist seltsam, da nur sehr wenige Zaubersprüche mit ihm skaliert werden, und keiner tut dies ausschließlich. So haben arkane Zauberkatalysatoren, die aus einem anderen magischen Status ziehen, unterschiedliche Kappen als reine Katalysatoren, sodass sie nicht zu mächtig gemacht werden.

Waffenkappen:

  • 20
  • 50
  • 80

Hybridkatalysator Zauberkappen:

  • 30
  • 45

Reine Katalysator Zauberkappen:

  • 60
  • 80

Elden Ring ist jetzt verfügbar für PC-, PS4-, PS5-, Xbox One- und Xbox -Serien X/s.