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Fable: Waren die vergangenen Spiele Open-World?

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Fable: Waren die vergangenen Spiele Open-World?

Mit der Bestätigung, dass Playgrounds neue Fable eine offene Welt sein wird, fragen sich viele vielleicht, ob vergangene Spiele aufgrund der Mehrdeutigkeit des Begriffs auch so waren.

Die erste Fabel war ein wunderbares Spiel, das sich wie ein seltsames Märchen anfühlte, das zum Leben erwachte, komplett mit einer Welt voller Magie. Die Karte in der ersten Fabel wurde in Abschnitte unterteilt, wobei einige Orte als Siedlungen und andere als Korridore fungieren, um zu wichtigeren Gebieten zu gelangen. Dasselbe gilt für Fable 2 und Fable 3, , die sich aufgrund der Größe und der Interaktionen in den einzelnen Abschnitten entwickelt haben, aber die Karten sind immer noch voneinander getrennt. Auf diese Weise sind die alten Fable -Spiele keine Open-World-Spiele.

Das heißt nicht, dass diese Fable -Titel keine Open-World-Elemente enthalten. Nach Abschluss der Prologe in jedem Spiel kann der Spieler die Karte im Spiel weitgehend nach Belieben erkunden. Diese Freiheit zum Erkunden ist ein beliebter Mechanismus, der in vielen Open-World-Spielen zu finden ist. Fable erhöht auch die Freiheit in seinen Spielen, indem es ein moralisches System schafft, das spätere Open-World-Spiele wie die Red Dead Redemption -Serie beeinflussen würde. Obwohl die ursprüngliche Fable -Serie technisch gesehen vielleicht kein Open-World-Spiel ist, legte sie dennoch den Grundstein für viele dieser Spiele heute.

Fabel vom Spielplatz

Basierend auf den Stellenanzeigen, die auf Playground aufgetaucht sind, wird der nächste Fable -Eintrag ein Open-World-Rollenspiel sein. Es ist nicht abzusehen, in welchem ​​Umfang das sein könnte, aber die Fans können erwarten, dass es den früheren Titeln ähnelt, mit einer Rückkehr der Mechanik, die die Trilogie so besonders gemacht hat. Das Moralsystem und die Auswirkungen auf die Spielwelt werden wahrscheinlich zurückkehren und sollten dem Spiel insgesamt etwas mehr Eintauchen verleihen. Es ist wahrscheinlich, dass das Franchise mit einer neuen Generation beginnt und gleichzeitig das anspricht, was alte Fans liebten.

Die nächste Fabel hat große Fußstapfen, um die Menge der Fans zu erfreuen, die darum gebettelt haben. Playground scheint der Aufgabe jedoch gewachsen zu sein, da ein neuer Chefdesigner eingestellt wurde, der den Open-World-Einstieg in das klassische Franchise unterstützt. Über den Teaser-Trailer hinaus wurde nichts offiziell enthüllt, und bis die Fans konkretere Informationen erhalten, wird die Untersuchung vergangener Spiele fortgesetzt. Wenn die E3 vor der Tür steht, werden die Spieler hoffentlich mehr Informationen darüber erhalten, was sie von der nächsten Fable erwarten können.

Fable ist in Entwicklung für PC und Xbox Series X.