Guerilla -Spiele Details, wie Aloy sich in Horizon entwickelt hat: Forbidden West

Die Guerilla-Community-Leiterin Bo de Vries unterstreicht die Art und Weise, wie Horizont: Forbidden West Protagonist Aaloy sowohl visuell als auch story entwickelt hat.

Während das erste Horizon -Spiel einige Kritik an den animierten Art und Ausdrücken erhielt, hat Guerilla bestätigt, dass die PS5 -Hardware es dem Team ermöglicht hat, die Anzahl der Skelettverbindungen in jedem Charaktermodell zu erhöhen. Dies ermöglicht wiederum viel realistischere Verformungen und Gesichtsausdrücke, sodass sie sich glaubwürdiger fühlen und eindringlicher aussehen als zuvor.

Guerilla merkt auch an, dass die PlayStation 4 -Version von Horizon: Forbidden West ebenfalls ausführlich getestet wurde. Während es möglicherweise nicht den gleichen visuellen Druck wie sein PS5 -Geschwister rühmen kann, konnte das Team einige unerforschte Ressourcen finden, um das Charakter -Assets ein wenig vom ersten Spiel voranzutreiben.

Aloys aktualisiertes visuelles Design war nicht immer ein Hit bei den Spielern und wurde von denen, die einige der subtileren Veränderungen nicht schätzten, kontroversen. Ein Teil des Problems war jedoch, dass die Vergleiche aus Screenshots der letzten Generation und derjenigen aus einer Maschine der nächsten Generation bestand, die mehr Polygone und Zugang zu besserer Technologie verfügen.

Horizon Forbidden West wird am 18. Februar 2022 für PS4 und PS5 veröffentlicht.

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