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Call of Duty: Vanguard Patrol Game -Modus erklärt

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Call of Duty: Vanguard Patrol Game -Modus erklärt

Call of Duty: Vanguard führt zwei neue Spielmodi ein, und während viel über Champion Hill gesagt wird, hat die Patrouille auch Potenzial.

Call of Duty: Der Patrouillenmodus von Vanguard ist stark vom klassischen Modus Hardpoint inspiriert. In Hardpoint kämpfen die Spieler um eine Zone, die sich über die Karte bewegt. Die Zone hat mehrere Sollwertpunkte, wobei die Spieler sie auswendig lernen und an der nächsten Position einrichten können. Sie müssen die Punkte halten, um eine Punktzahl aufzubauen und auf einen Sieg hinzuarbeiten, und die objektivorientierte Natur des Modus hat es unter vielen Spielern zu einem Favoriten gemacht.

Genau wie Hardpoint bietet Patrol eine Zone, in der Call of Duty: Vanguard Spieler stehen müssen, damit sie eine Punktzahl für ihr Team aufbauen können. Der Hauptunterschied zwischen den beiden Modi besteht jedoch darin, dass sich die Zone ständig in der Patrouille bewegt. Dies bedeutet, dass Spieler, die versuchen, zu gewinnen, mit der Zone zusammenziehen müssen, was riskieren könnte, dass sie von Menschen auf dem Weg der Bewegungszone flankiert oder getötet werden. Dies ist eine schöne Abwechslung von Hardpoint, da die Spieler in allen Teilen der Karte kämpfen können und nicht Schwierigkeiten haben, die Verteidigung eines Campingteams zu überstehen.

Abgesehen von der Umzugszone werden diejenigen, die in den anderen Call of Duty -Spilzs Hardpoint gespielt haben, den Modus sehr vertraut sein. Das erste Team, das 200 Punkte erreicht hat, und die Patrouille kann unglaublich intensiv oder langsam sein, basierend auf Call of Duty: Vanguard ‘s Combat -Tempo. Insgesamt ist der Modus eine angenehme Wendung eines Fanfavoriten, und obwohl er eine großartige Ergänzung sein könnte, muss ein wichtiges Problem vor dem Start von Sledgehammer -Spielen behoben werden.

Das Problem mit Call of Duty: Vanguard’s Patrouillenmodus

In der Call of Duty: Vanguard Beta waren die Spawns in der Patrouille völlig gebrochen. Unzählige Clips wurden online von Spielern gepostet, die vor Feinden laken und starben, weil sie jemand anderen schossen. Ebenso würden einige Call of Duty: Vanguard Spieler direkt hinter ein Team fallen, sie ausloschen und sofort einen Killstreak starten. Während dies in größeren Lobbys besonders schlecht war, litten selbst 6V6 -Spiele unter den kaputten Spawns.

Während ein Call of Duty: Vanguard Patch beim Problem geholfen hat, hat es es sicherlich nicht vollständig gelöst. Daher müssen Entwickler Sledgehammer Games sicherstellen, dass Spawns wie beabsichtigt funktionieren, wenn das vollständige Spiel Anfang November startet. Wenn keine Korrekturen vorgenommen werden, kann das gesamte Potenzial an diese clevere Hardpoint -Variante verschwendet werden. Wenn die Spawns jedoch verbessert werden, wird die Patrouille möglicherweise populärer als die mehr, die sie inspiriert haben.

Call of Duty: Vanguard ist am 5. November auf PC-, PS4-, PS5-, Xbox One- und Xbox -Serien X. verfügbar.