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Halo Infinite führt ein dynamisches Schadenssystem für Fahrzeuge ein

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Halo Infinite führt ein dynamisches Schadenssystem für Fahrzeuge ein

Während der Mehrspieler -Vorschau für Halo Infinite stellt ein Fan fest, dass die Entwickler bei 343 ein dynamisches Schadenssystem für Fahrzeuge hinzugefügt haben.

Das Halo -Franchise ist bekannt für seine Mischung aus menschlichen und Bundeswaffen, wie dem legendären Energieschwert und dem SPNKR -Raketenwerfer. Viele Fans haben jedoch gute Erinnerungen an den chaotischen Big -Team -Kampfmodus, der auch mit vielen aufregenden Fahrzeugen gefüllt ist. Panzerfahrzeuge wie der Unc -Warzenschwein oder der Covenant Ghost waren Grundnahrungsmittel der Multiplayer -Formel in der gesamten Halo -serien. Glücklicherweise sieht HALO Infinite für Fans des Fahrzeugkämpfs des Franchise -Fahrzeugs das Erbe dieser berühmten Fahrzeuge fort und verbessert auch das System.

Vor kurzem veranstaltete 343 Industries eine Multiplayer -Vorschau für Halo Infinite . Von vom 24. September bis zum 27. September hatten die Spieler die Möglichkeit, das Multiplayer -Erlebnis zu überprüfen. Mit mehreren Modi wie Multiplayer -Online -Spielen und der Akademie, einem Trainingsbereich, um verschiedene Waffen zu testen Fahrzeuge.

In einem kürzlich veröffentlichten Reddit-Beitrag fand ein Benutzer, der als TARD-LLTT bekannt ist, während der Multiplayer-Vorschau im Trainingsmodus eine interessante Fahrzeugfunktion. Sie stellten fest, dass die Entwickler ein „dynamisches Schaden“ -System in Halo Infinite aufgenommen hatten. Ein Redditor hat ein Video gepostet, das das System in Aktion demonstriert.

Wenig etwas, das einige von Ihnen vielleicht verpasst haben: 343 hat ein wirklich ordentliches « dynamisches Schaden » -System für die Fahrzeugtexturen implementiert. von Halo

Der Clip begann mit dem Spieler, der einen Geist und einen Warzenschwein ansah. Nach einem kurzen Moment begannen sie, ein VK78 -Kommando im Geist zu entlassen. Als der Spieler einen Clip mit Kugeln im Covenant -Fahrzeug entladen, erschienen Schaden an den Orten, an denen sie schießen. Anschließend wiederholten sie den gleichen Vorgang im Warzenschwein mit einem ähnlichen Ergebnis. Die Ergebnisse des Videos zeigten, dass der Schadensmarke, wo immer der Spieler auf eines der Fahrzeuge feuerte, an der entsprechenden Stelle erschien.

Diese Entdeckung ist bei der Halo Community on Reddit beliebt geworden. Mit über 1.500 Aufpassungen bestand der Konsens unter den Fans, dass das neue Feature zum Realismus des Kampfes beigetragen wurde. Viele kommentierten, dass ihnen die Liebe zum Detail gefallen hat. Diese Funktion fügte dem Spiel hinzu. Andere stellten jedoch fest, dass die UNSC -Insignien auf dem Warzenschwein trotz des Schadens sichtbar blieben, was dazu führte, dass das Logo mit « Indistructripaint » gemacht wurde.

Neben diesem dynamischen Schadenssystem zeigte ein neues Leck kürzlich eine Reihe neuer Fahrzeugdesigns, die zum Spiel kamen. Das Leck beinhaltete einen Blick auf klassische Covenant -Fahrzeuge wie Wraith, Banshee und Chopper sowie einen Blick auf den leistungsstarken UNSC -Skorpion. Die Spieler sollten eine Reihe dieser Fahrzeuge noch besser betrachten, da eine weitere Multiplayer -Vorschau auf Big Team Battle für nächste Woche geplant ist.

Halo Infinite veröffentlicht 8. Dezember 2021 für PC-, Xbox One- und Xbox -Serien X.