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Ist Rust Crossplay?

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Ist Rust Crossplay?

Spieler sollten sich überlegen, mit wem sie je nach Version des Spiels spielen können, da die PC- und Konsolenversionen unterschiedlich funktionieren.

Ja, Rust verfügt seit seiner Veröffentlichung im Dezember 2013 für PC (Early Access) über Multiplayer-Funktionen. Tatsächlich wurde es speziell als Multiplayer-Erlebnis entwickelt, bei dem die Spieler überlegen müssen, wie sie sich verhalten sollen, wenn andere Teil des Spiels sind.

Das Ziel ist es, die Bedingungen eines echten Überlebensszenarios nachzuahmen, in dem alle verzweifelt sind und nur versuchen, am Leben zu bleiben und mit allen notwendigen Mitteln zu gedeihen. Spieler auf dem PC können seit Jahren mit anderen PC-Spielern spielen, jedoch nie mit denen, die diesen Titel auf Konsolen-Editionen genießen.

Können Xbox- und Playstation-Benutzer Rust zusammen spielen?

Während es für PC-Spieler derzeit unmöglich ist, Rust mit ihren Konsolenbrüdern zu spielen, gibt es definitiv RustCrossplay zwischen Xbox- und Playstation-Konsolen. Da Zehntausende von Menschen Rust über Steam genießen, war die Vorbereitung und Veröffentlichung von Konsolenversionen für die Entwickler von Double Eleven und Facepunch Studios eine sichere Sache.

Und es war für sie absolut sinnvoll, sich in das Unternehmen einzulassen, um eine plattformübergreifende Xbox One- und Playstation 4-Version ihres mittlerweile berühmten Titels zu ermöglichen, da dies jeden Server noch voller Überlebender machen würde, als wenn Crossplay es wäre nicht vorhanden.

Wenn es darum geht, eine lebendige, sich entwickelnde, gefährliche Welt nachzuahmen, trägt die Teilnahme so vieler Spieler wie möglich zum Eintauchen bei und erhöht die Langlebigkeit des Spiels, indem einfach eine größere und aktivere Spielerbasis besteht.

Sollte Rust Crossplay zwischen PC- und Konsolenversionen bekommen?

Es gibt erhebliche Unterschiede zwischen der Entwicklung von Spielen für PC und für Konsolen (auch zwischen den verschiedenen Konsolen!), die alle aufgrund der unterschiedlichen Bedürfnisse und der Vielzahl von Fehlern oder anderen Problemen, die auftreten können, die Aufmerksamkeit der Entwickler erfordern.

Obwohl die Erweiterung auf Konsolen ein großartiger Schachzug war, ist es wichtig, dass die Entwickler von Rust sich nicht selbst überfordern, indem sie ständig komplexe Änderungen hinzufügen. Ihr Plan, die PC- und Konsolenversionen von Rust getrennt zu halten, hat ihnen einen sauberen und erfolgreichen Konsolenstart mit wenigen Problemen ermöglicht.

Obwohl ein Crossplay zwischen PC- und Konsolenversionen des Spiels großartig wäre, ist es wichtiger, die Integrität jeder Version des Spiels zu wahren und nicht die unvermeidlichen Kommunikationsprobleme zu kompensieren, die unbestreitbar zwischen sehr unterschiedlichen Plattformen auftreten würden .

Die Entwicklung von Rost

Wie bereits erwähnt, wurde Rust 2013 über den frühen Zugriff auf Steam für die Öffentlichkeit zugänglich gemacht, aber erst 2018 wurde es vollständig veröffentlicht, was bedeutet, dass es über 5 Jahre lang entwickelt wurde. Zum Glück waren es 5 Jahre, die gut investiert waren und eindeutig viele Bugfixes, unzählige Updates und eine enorme Menge an Feinabstimmungen enthielten.

Eines der Hauptziele von Rust war es, ein Multiplayer-Erlebnis zu schaffen, das völlig frei von Einfluss ist, was bedeutet, dass die Entwickler der Facepunch-Studios den Spielern ermöglichen wollten, ihre eigene Erfahrung zu erstellen und das zu tun, was sie am meisten wollten. Nicht lange nach dem Alpha-Start des Spiels Ende 2013 stellte Facepunch fest, dass die Integration einer Audiokommunikationsfunktion für die Interaktion zwischen Spielern etwas ganz anderes bewirkte. Ohne die Möglichkeit, Voice-Chat mit anderen in der Nähe zu verwenden, würden sich die Spieler gnadenlos töten, aber wenn sie die Möglichkeit hatten, schnell und einfach zu kommunizieren, hörten die Leute auf, so feindselig zu sein, was der CEO von Facepunch 2014 in einem Interview feststellte.

Apropos CEO von Facepunch, Garry Newman, vielen ist nicht bewusst, dass er der « Garry » von « Garry’s Mod » ist. Dank seiner Erfahrung bei der Entwicklung von Garry’s Mod unter Verwendung der Source-Engine von Valve konnten Garry und sein Team bei Facepunch eine neue Art von Erfahrung in Rust schaffen, die die immense Freiheit von Garry’s Mod nachahmte, aber in a Überlebensorientierte Einstellung.

Rust ist für macOS, Microsoft Windows, Xbox One und PlayStation 4 verfügbar.