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Klassische Spiele, die die Mario-Filmbehandlung verdienen

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Klassische Spiele, die die Mario-Filmbehandlung verdienen

Marios neue Filmbesetzung ist sicherlich vielversprechend, und es gibt viele andere Spiele, die einige neue Filmadaptionen vertragen könnten.

Die herausragende Sprachausgabe von BioShock, die fesselnde Welt und die schockierende Wendung wären bereits eine besonders überzeugende Idee für einen Film. Leider ist ein Großteil der Kommentare des Spiels zur Philosophie des Objektivismus daran gebunden, wie es die Entscheidungsfreiheit und Entscheidungsfreiheit der Spieler ausnutzt. Diese mechanische Komponente ist wirklich wesentlich für die emotionale Wirkung der Erzählung des Spiels, so dass eine direkte Adaption der Ereignisse des ersten Spiels für ein Kinopublikum durchaus scheitern könnte.

Darüber hinaus ist es immer eine Überlegung wert, wer das Publikum eines Films ist, wenn man Spiele auf die Leinwand adaptiert. Viele BioShock-Fans würden sich zweifellos den Film ansehen und würden jede einzelne Wendung erwarten, die eine direkte Adaption mit sich bringen könnte. Daher würde es Wunder bewirken, den Film in einen langsam brennenden existenziellen Horror zu verwandeln, um die in Rapture vorhandenen Themen zu vermitteln.

Regisseur Robert Eggers hat bereits gezeigt, dass er in The Witch den Horror der religiösen Inbrunst Neuenglands einfangen kann und in The Lighthouse den isolierenden Wahnsinn, einen anderen zu kennen. Es wäre faszinierend zu sehen, wie er den postapokalyptischen, kapitalistischen Albtraum Rapture in einer reduzierten, isolierenden Untersuchung eines seiner Bewohner aufnimmt. Willem Dafoe wäre auch ein großartiger Splicer.

Der Pokemon-Film von Studio Ghibli wäre fantastisch

Der Filmwelt ist ein Pokemon Film nicht fremd, mit modernen Ausflügen wie Detective Pikachu und den nostalgischen Darbietungen der alten Zeit. Während Ryan Reynolds hartnäckiger Elektromaus-Detektiv atemberaubende Kassenzahlen erzielte und einige erstaunliche Pokemon zeigte, fehlte ihm ein bisschen die Laune, die die älteren Pokemon filmen (und Spiele) gelang es zu erfassen.

Mainline- Pokemon-Spiele haben in den letzten Jahren eine enorme ästhetische Veränderung erfahren und sich zu einem stilisierten 3D-Stil entwickelt. Studio Ghibli, das sich in letzter Zeit auch einem weniger malerischen Kunststil verschrieben hat, wäre das perfekte Animationsstudio, um die neueren grafischen Stile von Pokemon einzufangen.

Zac Snyder soll den Untergang lenken

Zack Snyder ist als Filmemacher nicht ohne Kontroversen, aber einer seiner jüngsten Auftritte zeigt, wie brillant er zu einem Doom-Film passen würde. Die mit Zombies gefüllte Netflix-exklusive Armee der Toten zeigte Synders gesamte Palette an filmischen Talenten. Nicht nur das, sondern das Gemetzel in Technicolor zeigte der Spielewelt, dass er bei einem fantastischen Doom-Film Regie führen würde.

John Romeros Originaltitel sprühte vor der gleichen Art von respektlosem Charme und vorsätzlicher Brutalität wie der Zombiefilm 2021 und würde perfekt zu einer Snyder-artigen Adaption in der heutigen Zeit passen. Es könnte sicherlich nicht schlimmer sein als der ursprüngliche Doom-Film, zumindest.

Es ist Zeit für einen offiziellen Metroid-Film

Mit dem Übergang des Franchise zum 3D-Raum in der Metroid Prime-Trilogie kam auch eine intensive, grüblerische Atmosphäre, die die vorherigen Side-Scroller nicht ganz einfangen konnten. Während Metroid Prime gibt es Momente vorsichtiger, einsamer Selbstbeobachtung, während die Spieler durch die verlassenen Hallen der Chozo-Antike streifen. Tatsächlich wurde diese Atmosphäre schon einmal brillant auf Film eingefangen, wenn auch nicht offiziell lizenziert. Jessica Chobot und America Young spielten in Sam Balcombs 11-minütigem Metroid Kurzfilm und es war eine wirklich beeindruckende Leistung einer inoffiziellen Produktion.

Jetzt, da Metroid Dread am Horizont ist, wäre es fantastisch, eine offizielle Verfilmung zu sehen. Sam Balcombs Mini-Featurette funktioniert als fantastischer Proof of Concept und zeigt, dass er ein ausgezeichneter Kandidat sein könnte, um einen angespannteren, dichteren Weltraumfilm mit einigen Horrorkomponenten zu inszenieren.

Legend of Zelda könnte ein verdrehter Märchenfilm sein

Eine der größten Enttäuschungen bei der jüngsten Filmreihe Hobbit war tatsächlich die Wahl des Regisseurs. Während Peter Jackson erfolgreich die Herr der Ringe-Trilogie inszeniert hatte, sollte ein viel aufregenderer Regisseur das Ruder des Franchise übernehmen. Guillermo Del Toros Hobbit Serie hätte sicherlich ganz anders ausgesehen, besonders wenn man seinen Stammbaum mit Meisterwerken wie Pans Labyrinth bedenkt

Obwohl das Franchise Legend of Zelda seine skurrilen Wurzeln nicht ganz vergessen hat, das Open-World-Gameplay von Breath of the Wild und fast Dark Souls-Stil Atmosphäre machte es viel erwachsener als ältere Zelda-Titel. Als solches wäre es ein großartiger Kandidat für ein Märchen im Del Toro-Stil, eines voller fantastischer Noten, aber immer noch voller gruseliger Untertöne.

Die Super Mario Bros. Der Film soll am 21.12.2022 in die Kinos kommen.