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Konami lädt Indie-Entwickler ein, Spiele basierend auf klassischen Franchises zu entwickeln

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Konami lädt Indie-Entwickler ein, Spiele basierend auf klassischen Franchises zu entwickeln

Konami hat einen Indie-Spielewettbewerb angekündigt, in dem Entwickler aufgefordert werden, einige der älteren IPs des Unternehmens zu verwenden.

In letzter Zeit sind viele Gerüchte um Konami im Hinblick auf eine mögliche Rückkehr in die Spieleindustrie aufgetaucht. Dazu gehören mögliche Wiederaufnahmen für Castlevania oder Silent Hill, einige der gelobten Immobilien des Unternehmens. Einige andere Retro-Spiele, die Teil der Liste des Unternehmens sind, umfassen klassische Action-Weltraum-Shooter wie Gradius und Ganbare Goemon. Als neue Initiative des Unternehmens kündigte Konami einen Indie-Spielwettbewerb an, bei dem Entwickler aufgefordert werden, teilzunehmen und Spiele basierend auf einigen dieser klassischen Serien zu entwickeln.

Dieser Wettbewerb findet in Zusammenarbeit mit dem führenden Manga-Unternehmen Shueisha Inc. als Teil seines Shueisha Game Creators Camps statt. Dies ist ein Projekt, das darauf abzielt, Indie-Spieleentwickler dabei zu unterstützen, ihre neu entdeckten Talente zu entdecken und zu unterstützen, wobei sie sich mit anderen Entwicklern zusammenschließen können, um innovative Spiele zu entwickeln. Dazu gehört, dass Shueisha diesen Entwicklern Zugang zu anderen unabhängigen Talenten wie Programmierern, Synchronsprechern, Spieledesignern und Künstlern gibt. Mit dem Sponsoring von Konami veranstalten die beiden Unternehmen einen Wettbewerb, der als « Action & Shooting Game Contest » bekannt ist.

Dieser Wettbewerb fordert Indie-Entwickler auf, Spiele zu erstellen, die auf einem der früheren Titel von Konami aus dem Action- oder Shooter-Genre basieren. Die von Konami festgelegten Regeln ermöglichen es, dass jedes dieser Spiele ein Remake oder eine Fortsetzung oder sogar ein völlig anderes Spiel basierend auf einem einzelnen Charakter oder einer einzelnen Mechanik erstellt, solange es aus einem der klassischen Franchises des Unternehmens stammt. Die Regeln erlauben sogar eine mögliche Anpassung oder Mischung von Genres, die in den Originalspielen nicht vorhanden waren.

Es stehen 80 verschiedene Titel aus der Bibliothek des Unternehmens zur Auswahl, die Indie-Entwickler verwenden können, mit klassischen Konami-Serien wie Gradius,Knightmare, Goemon und Sternsoldat. Eine vollständige Liste der Spiele, die als Basis verwendet werden können, ist unten auf der Einstiegsseite aufgeführt. Die Preise für diesen Wettbewerb umfassen einen Geldpreis, Trophäen sowie ein Angebot, dass diese Spiele offiziell werden und von Konami verkauft werden. Das Unternehmen wird dieses siegreiche Indie-Spiel auch unterstützen, wie etwa Investitions-, Aufsichts- und Produktionsberatung sowie Unterstützung bei der Promotion und Lokalisierung.

Dies ist eine ziemlich mutige und passende Zeit für Konami aufgrund der jüngsten Gerüchte, dass das Unternehmen seine Bemühungen neu ausrichten und neue Spiele für Franchises wie Silent Hill und Metal Gear Solid entwickeln möchte. Dieser Wettbewerb ermöglicht es einigen seiner eher ruhenden Franchises, zurückzukehren, indem er den Entwicklern ermöglicht, ihnen zu helfen, in kleineren Spielen wieder aufzutauchen.

Der Konami-Wettbewerb für Action- und Schießspiele läuft bis zum 6. Januar 2022.