Accueil Spielnachrichten LEGO Star Wars: Die Hubs der Skywalker-Saga klingen so interessant wie das Spiel selbst

LEGO Star Wars: Die Hubs der Skywalker-Saga klingen so interessant wie das Spiel selbst

0
LEGO Star Wars: Die Hubs der Skywalker-Saga klingen so interessant wie das Spiel selbst

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga bringt viele neue Features in die Serie, und die Hub-Welten des Spiels könnten die faszinierendsten sein.

Eines der aufregendsten Dinge an den Hub-Welten von LEGO Star Wars: The Skywalker Saga ist, dass fast alle bedeutenden Planeten, Monde und Großkampfschiffe der Star Wars-Reihe über wurde zu diesem Zeitpunkt als Drehscheibe bestätigt. Zu den bisher bestätigten Standorten gehören: Naboo, Lukes Heimatwelt Tatooine, Coruscant, Kamino, Geonosis, Kashyyyk, Utapau, Mustafar, Yavin 4, Hoth, Dagobah, Bespin, Endor, Jakku, Takodana, D’Qar, Starkiller Base, Ahch- To, Cantonica, Crait, Ajan Kloss, Pasaana, Kijimi, Kef Bir und Exegol. Sternenzerstörer und der Todesstern werden auch erforschbare Hubs haben, die eine beeindruckende Liste von Erkundungsgebieten abrunden.

Diese umfangreiche Liste von Schauplätzen sorgt nicht nur für eine Fülle von Inhalten in The Skywalker Saga, sondern zeigt auch, wie jeder Winkel des Star Wars-Universums Aufmerksamkeit erregen wird. Planeten wie Tatooine und Coruscant sind zu erwarten, wenn man bedenkt, wie oft sie in den Filmen erscheinen, aber für Planeten wie Mustafar und Exegol wird dieses Spiel wahrscheinlich die größte Aufmerksamkeit haben, die sie außerhalb des Kontextes der Filme erhalten haben. Insbesondere bei Mustafar sollten die Spieler wirklich in der Lage sein, sich in die Optik des Planeten zu versenken und zu sehen, was passiert, wenn Obi-Wan Kenobi und Anakin Skywalker sich nicht überall duellieren.

Dasselbe gilt für den Planeten Exegol, der in The Rise of Skywalker zu sehen war, da dieser Ort im Film viele Fragen offen ließ. The Skywalker Saga wird die Chance haben, einige der Fehler der Fortsetzungstrilogie in dieser Hinsicht zu beheben. Durch Nebenmissionen und visuelles Geschichtenerzählen konnten einige der Lücken geschlossen werden, wie die Sith-Flotte auf Exegol aufgebaut wurde und wie alle Sith-Kultisten von Palpatine auf den Planeten gelangten. Es wäre sicherlich interaktiver, als es im Nachhinein in zufälligen Tweets und visuellen Wörterbüchern herauszufinden, und es könnte die Filme etwas einlösen.

Eine Überraschung, aber eine willkommene

Die LEGO-Spiele sind dafür bekannt, dass sie eine ziemlich konstante Qualität aufweisen, die ihnen geholfen hat, sehr lange relevant zu bleiben. Die Entwicklung zu offeneren Hub-Welten hat dem Franchise sicherlich geholfen, da Abenteuerspiele immer größer werden, aber es gibt Zeiten, in denen sich die Aktivitäten innerhalb der Hubs wiederholen können. Dies ist wahrscheinlich darauf zurückzuführen, dass die schiere Menge an Sammlerstücken in jedem Spiel ähnliche Missionen erfordert, sodass die Entwicklung nicht ewig dauert, aber LEGO Star Wars: The Skywalker Saga plant nicht, dies einfach zu tun was vorher gemacht wurde.

Zusätzlich zu der riesigen Anzahl von Hubs, die bisher für das Spiel bestätigt wurden, werden Spieler auf ihrer Reise durch die Galaxie auf eine Reihe dynamischer Ereignisse stoßen. Diese zufälligen Begegnungen sind der offenen Welt von Red Dead Redemption 2 nicht allzu unähnlich und sollen dazu beitragen, das Gameplay interessant zu halten und die Spieler auf Trab zu halten. Eine Situation, über die Entwickler gesprochen haben, ist, dass wenn der Spieler durch den Weltraum reist, jederzeit ein imperialer Sternenzerstörer auftauchen und eine Flotte von TIE-Jägern schicken könnte, um den Spieler anzugreifen. Es liegt dann am Spieler, zu entscheiden, ob er angreift oder rennt, was jeder Spielsitzung eine einzigartige Ebene verleiht.

Das Interessanteste an dieser Funktion ist vielleicht das schiere Potenzial für andere Begegnungen, die Spieler erleben könnten. Es wird wahrscheinlich nicht so umfangreich sein wie Red Dead Redemption 2, aber jeder Planet im Spiel könnte seine eigenen einzigartigen Begegnungen haben, die auf den Filmen basieren. Wenn Spieler beispielsweise über den Naboo-Hub Zugang zum Unterwasserhaus der Gungans oder der Umgebung erhalten, könnten Spieler auf eine zufällige Begegnung stoßen, bei der sie die berüchtigten Jar Jar Binks vor Gefahren retten können. Unabhängig davon, ob die Spieler ihn retten oder nicht, es würde eine plötzliche Änderung des Tempos darstellen, die das Spiel aufrüttelt und den Spielern ein wirklich einzigartiges Erlebnis bietet.

Auch wenn die jüngste Verzögerung von LEGO Star Wars: The Skywalker Saga entmutigend sein mag, sollte die Tatsache, dass es wahrscheinlich eines der größten LEGO-Spiele sein wird, etwas Trost sein. noch. Star Wars ist seit dem Erscheinen des ersten Spiels im Jahr 2005 das Flaggschiff der LEGO-Reihe, daher liegt Traveller’s Tales eindeutig sehr viel an der Reihe und ihrer Fangemeinde. Wenn die Geschichte des Entwicklers ein Hinweis darauf ist, wird The Skywalker Saga eine akribische Liebe zum Detail demonstrieren, die der gesamten Star Wars-Galaxie huldigt und wahrscheinlich durch die hellsten leuchten wird wenn es um die Hub-Welten des Spiels geht.

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga befindet sich in Entwicklung für PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One und Xbox Series X|S.