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Pokémon: Die 20 besten Grasbewegungen, eingestuft

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Pokémon: Die 20 besten Grasbewegungen, eingestuft

Von Festigkeitsaft bis zum Giga-Abfluss und der mächtigen G-Max Vine-Wimpern sind hier einige der besten Grasbewegungen in der Pokémon-Serie!

Es gibt eine Menge defensiver Moves in Pokemon. Viele von ihnen sind nicht so beliebt. Wieso den? Hier ist ein bekanntes Szenario: Der Kampf beginnt und die Spieler verwenden einen Schritt, der die Verteidigung ihres Pokemons erhöht. Dann schlägt der Gegner ihr Pokémon und nimmt ungefähr die Hälfte seiner Trefferpunkte weg. Der Anstieg der Verteidigungsteuerung wird zu diesem Zeitpunkt nicht viel helfen. Während Spieler ihr Pokémon heilen können, werden sie wahrscheinlich nur wieder in der nächsten Runde getroffen.

Cotton Guard ist eine der wenigen defensiven Schritte, die es wert sind, unternommen zu werden. Es erhöht die Verteidigung des Benutzers stark. Nach einem Gebrauch wird der Schaden durch physische Angriffe (ungefähr) um die Hälfte reduziert; Nach zwei Anwendungen wird der Schaden auf 1/4 reduziert.

Stärke Saft

Kraft -SAP hat zwei Effekte, wenn es im Kampf verwendet wird – beide sind für den Benutzer äußerst vorteilhaft. Der erste Effekt ist, dass das Pokémon, das Kraft -SAP verwendet, um eine Menge geheilt wird, die der gegnerischen Pokemon -Angriffsbewertung entspricht. Mit anderen Worten, je stärker der Gegner desto stärker heilt.

Der sekundäre Effekt ist, dass es die gegnerische Pokemon -Angriffsbewertung senkt. Dies führt zu einer nachfolgenden Verwendung dieses Schrittes, um weniger zu heilen, aber die physischen Angriffe des Gegners werden weniger Schaden verursachen. Dies hätte ein großes TM (vielleicht an der Stelle eines schlechten wie Naturkraft) gemacht, aber leider ist es ein seltener Schritt. Es war Morelull und Shiinotics charakteristischer Schritt vor der aktuellen Generation, aber jetzt kann es ein paar wenige Pokémon (wie PolteageGeist) auch lernen.

Blättersturm

Dies ist der zweitschädlichste Grasangriff in der Generation 7. Leaf Storm hat eine Leistungsbewertung von 130, eine Genauigkeitsbewertung von 90 und eine PP -Anzahl von 5.

Es gibt fast immer eine Strafe in den pokemon Spielen, um einen Schritt mit einer so hohen Leistungsbewertung zu verwenden, und Leaf Storm ist nicht anders – jede Verwendung senkt den Sonderangriff des Benutzers um 2 Stufen auf ein Minimum von – 6 (Dies ist auch bei mehreren anderen mächtigen Bewegungen wie Draco Meteor der Fall). Diese Strafe verbietet Blattsturm, wirklich viel verwendet zu werden (außer im Fall von Gegenteil von Schlangen), aber die PP -Zählung lässt viele Verwendungen sowieso nicht zu. Moves wie diese werden am besten zum Abschluss eines Kampfes verwendet.

Grasgleit

Hier werden hier Grastypen wirklich ernst. Grassy Glide sieht mit seiner bescheidenen 70 Basiskraft nicht besonders beeindruckend aus, aber lassen Sie sich nicht täuschen.

Das entscheidende Ding hier ist grasbewachsenes Gelände. Während dieses Gelände auf dem Feld ist, wird Grasgleit durch das Gras gefördert und hat +1 Priorität. Gray Surge und grasbewachsener Gleit allein machen Rillaboom zu einem absoluten Terror. Andere Grastypen können auch grasbewachsene Gleitungen hervorrufen, da die Priorität und der 1,3-fach-Schaden kombiniert es sehr bedrückend machen.

Petal Blizzard

Petal Blizzard wurde in der Generation 6 eingeführt, sodass sein Effekt auf die in Generation 5 eingeführten Multi-Pokemon-Schlachten zugeschnitten ist (und Doppelübereinstimmungen in Generation 3). Dieser Angriff hat eine Leistungsbewertung von 90, eine Genauigkeitsbewertung von 100 und eine PP-Anzahl von 15. In den Multi-Pokemon-Schlachten schlägt Petal Blizzard auch alle Pokemon-Adjazent an das Ziel, einschließlich des Pokémon des Spielers.

Die Leistungsbewertung für diesen Schritt ist für einen Angriff ziemlich hoch, der mehrere Pokémon in einer Formation schädigt. Eine ausgezeichnete Kombination mit Blizzard ist die SAP -Sipper -Fähigkeit, die den Angriff eines Pokemons erhöht, wenn er von einem Grasangriff getroffen wird (was auch keinen Schaden anrichtet).

Kugelsamen

Dies kann einer der besten Standardangriffe in der pokemon -serie sein – wenn die Spieler Glück haben. Bullet Seed hat eine Leistungsbewertung von 25, eine Genauigkeitsbewertung von 100 und eine PP -Anzahl von 30. Dieser Angriff trifft immer mindestens zweimal, kann aber bis zu fünfmal erreichen. Da es immer doppelt so hoch ist, dass die Mindestleistung der Basis 50 beträgt; Wenn fünf Samen gestartet werden, hat dies eine kombinierte Leistung von 125.

Dies macht den Kugelnsamen potenziell mächtiger als eine Feuerexplosion. Jede von diesen wird als separater Angriff behandelt – also hat jeder Samen eine Chance für einen kritischen Treffer. Kombinieren Sie dies mit Breloom (in der die Technikerin die Leistung jedes Treffers steigern kann) oder Toucannon (die die Fähigkeit zur Fähigkeit, jedes Mal fünf Treffer zu gewährleisten), und das wahre schädliche Potenzial des Umzugs wird freigeschaltet.

Energieball

Energy Ball wurde in der Generation 4 eingeführt und ist immer noch einer der besten Angriffsbewegungen der Gras in der Serie. Es hat eine Kraft von 90, eine Genauigkeit von 100 und eine PP -Anzahl von 10. Eine Kraft von 90 ist kein Scherz, und seine Genauigkeit von 100 bedeutet, dass es immer treffen sollte. Die PP -Anzahl ist für einen Zug mit einer Leistung von 90 etwas niedrig, aber 10 sind nicht schlecht und der einzige wirkliche negative Aspekt der Bewegung.

Dieser Schritt hat auch eine Chance von 10%, die Sonderverteidigung des Ziels um eine Stufe zu verringern. Eine Chance von 10% ist besser als keinen sekundären Effekt – tatsächlich 10% besser. Dieser Schritt kann von vielen Pokemon gelernt werden und ist auch ein TM (#53). Dies ist eigentlich ein ziemlich guter TM, um schwächeren Basistypen zu geben.

Grav Apfel

Grav Apple ist neu in der pokemon -serie, nachdem er in pokemon: Sword & Shield veröffentlicht wurde. Dieser Schritt ist ein gutes Beispiel für Power-Creep beim Spielen. Dieser Schritt ist exklusiv zu Flapple, daher machten die Entwickler es etwas stärker als der durchschnittliche Schritt. In zukünftigen Pokemon -Spiels wird dieser Schritt mit ziemlicher Sicherheit anderen Pokemon zur Verfügung gestellt, da neue, stärkere Pokemon -exklusive Bewegungen eingeführt werden.

Grav Apple hat eine Leistung von 80, eine Genauigkeit von 100 und eine PP -Anzahl von 10. Zusätzlich zu diesen großen Statistiken senkt Grav Apple auch die Verteidigung des Ziels um eine Stufe. Dies ist ein physischer Angriff – das bedeutet, dass jede Verwendung von Grav Apple die nächste Verwendung dazu führt, dass mehr Schaden anrichtet.

Holzhammer

Im Allgemeinen sind Rückstoßbewegungen einige der stärksten in den Spielen. Es ist schließlich nur fair, da der Benutzer einen Teil des Schadens nimmt, der danach als Rückstoß verursacht wird.

Holzhammer hat 120 Basisleistung, ebenso wie andere Rückstoßbewegungen wie Doppelkante (normal) und der tödliche Angriffsangriff des Fliegens tapferer Vogel. Der Austausch von HP gegen Rohschadenausgabe ist nicht immer die beste Idee, daher kann der Holzhammer dafür ein oder zwei Stifte niedergeschlagen werden, aber es ist sehr, sehr stark.

Synthese

Die Synthese ist eine ganz andere Art von Grasbewegung. Statusbewegungen können ein bisschen wie ein gemischter Beutel sein, aber dieser ist perfekt für die Auswahl an sperrigen Grastypen in der Serie.

Wie Wiederherstellung, Roost und andere ähnliche Bewegungen stellt die Synthese die HP des Benutzers um die Hälfte wieder her. Es gibt jedoch einen zusätzlichen komplizierenden Faktor. Im harten Sonnenlicht stellt diese Bewegung stattdessen zwei Drittel der HP des Benutzers wieder her, während andere Wetterbedingungen die Heilung auf ein Viertel reduzieren. Es ist situativ und passt nicht zu jedem Gras, aber die Synthese ist immer noch ein fantastisches Kapital.

Sonnenstrahl

Solarstrahl gibt es seit der Generation 1. Es ist ein extrem starker Angriff – mit einem ernsthaften Nachteil. Es hat eine Leistung von 120, eine Genauigkeit von 100 und eine PP -Anzahl von 10. Zehn sind viele Verwendungszwecke für einen Zug mit Strom über 100 und eine Genauigkeit von 100.

Nun der Nachteil – für diese Bewegung muss in der ersten Runde eingeschaltet werden. Ein lot kann in einer Runde in den pokemon Spielen auftreten. Das Pokémon des Spielers kann eingeschlafen, verwirrt, gelähmt, gefroren oder schwach geschlafen werden, bevor er den Sonnenstrahl entfesseln kann. Diese Wartezeit kann vermieden werden, wenn der Move Sunny Day zuerst im Kampf verwendet wird.

Spore

Dies ist ein weiteres der nützlichsten Nichtangriffsbewegungen für Graspokémon. Spore hat nur eine Kraft – es bringt das gegnerische Pokémon in den Schlaf. Es gibt auch keine Chance zu fehlen. Abgesehen von den mildernden Umständen wird die Sporen funktionieren. Das gegnerische Pokémon wird für 1-3 Kurven eingeschlafen.

Während dieser Zeit kann der Spieler weiterhin ungehindert angreifen, verwundetes Pokémon ohne Angriff auf das aktive heilen oder ohne Vergeltung zu einem anderen Pokémon wechseln. Wenn ein Pokemon Spore kennt, sind sie eine großartige Wahl für den Dream Eater TM (#85). Es ist sicherlich nicht eines der praktischsten TMS in der Seriegeschichte (es gibt andere TMs, die weitaus besser sind), aber Dream Eater hat eine hohe (100) Kraft und heilt den Benutzer um eine Menge, die der Hälfte des Schadens entspricht.

giga Drain

Der sekundäre Effekt dieses Schrittes macht es hervorragend für Siege. Giga Drain hat eine Leistungsbewertung von 75, eine Genauigkeitsbewertung von 100 und eine PP -Anzahl von 10. Der sekundäre Effekt besteht darin, dass der Benutzer um einen Betrag geheilt wird, der dem halben Schaden entspricht.

Wenn der Gegner nicht extrem schädliche Bewegungen verwendet, kann Giga Drain ein Pokémon siegreich sein, ohne dass als Gegenleistung viel Schaden genommen wird. Wenn das Pokémon, das diesen Zug verwendete, das große Wurzelartikel hält, steigt die Menge der Entwässerung von 50% auf 65%. Infolge des Heilungseffekts macht dies einen hervorragenden Abschluss.

Samenflackern

Samenflackern ist leicht einer der besten Angriffsbewegungen vom Gras. Es hat eine Leistung von 120, eine Genauigkeit von 85 und eine PP -Anzahl von 5. Die Genauigkeit ist nicht niedrig genug, dass der Benutzer ständig fehlt, und der Schaden ist hoch genug, um einen zu verursachen -Wenden Sie ohnmächtig – oder fallen zumindest die Trefferpunkte des Gegners auf kritisch niedrige Werte ab.

Dieser Schritt hat auch eine 40% ige Chance, die Sonderverteidigung des Ziels um zwei Phasen zu senken. Eine Bewegung, die dieser mächtige fast immer negativ ist, wenn sie verwendet werden. Die einzige negative Negative von Samen Flare ist seine Genauigkeit von 85. Die Spieler werden jedoch die PP -Zählung erhöhen wollen, damit sie ihre Verwendung nicht rationieren müssen.

Kraftpeitsche

Power Whip ist eine hervorragende Bewegung mit hohem Gras mit nur geringfügiger Konsequenz für die Verwendung. Dieser Schritt hat eine Leistungsbewertung von 120, eine Genauigkeitsbewertung von 85 und eine PP -Anzahl von 10. Die Genauigkeitsbewertung von 85 ist die einzige reale Negative für Power -Peitschen. Die Basis 15% der Chance zu verpassen, reicht aus, um manchmal ein Ärgernis zu sein.

Eine PP -Anzahl von 10 für einen Angriff mit einer Kraft von 120+ ist ziemlich ungewöhnlich, da die meisten ähnlichen Bewegungen eine PP -Anzahl von 5 haben. Power Whip hat keinen sekundären Effekt, aber letztendlich werden Schlachten gewonnen, indem mehr Schaden angerichtet wird als die Gegner.

Blutegelsamen

Blutegelsamen wurde in Generation 1 als einer der mächtigen Moves des Bulbasaur (unter einigen anderen Pokémon) eingeführt und ist immer noch eine der besten Grasbewegungen. Diese Bewegung schützt 1/8 der maximalen Trefferpunkte des gegnerischen Pokémons und heilt den Benutzer eine gleiche Menge – jede Runde.

Während der Schaden pro Kurve klein erscheint, summiert er sich in langwierigen Schlachten sehr schnell. Dieser Schritt sollte zu Beginn jedes Kampfes verwendet werden, um das Beste aus dem Blutegel/Heilung herauszuholen. Es funktioniert auch sehr gut mit Giga Drain.

Wilde Pflanze

Die Raserei ist die schädlichste Bewegung im Basistyp. Dieser Schritt hat eine Leistungsbewertung von 150, eine Genauigkeitsbewertung von 90 und eine PP -Anzahl von 5. Die einzige negative Verwendung dieser Bewegung ist, dass der Benutzer aufladen muss, sodass er sich in der folgenden Runde nicht bewegen kann.

Dies ist eine erhebliche Strafe. Unter normalen Umständen ist es jedoch besser, nach einem Umzug eine Wiederaufladung zu haben, als eine Kurve verschwenden zu müssen, während sich der Bewegung erhöht – wie Sonnenstrahl. Verwenden Sie dies als Abschlussbewegung, mit dem der Benutzer die Aufladungsstrafe vermeiden kann.

Spreite

Leaf Blade gehört zu den besten Standard-Grasangriffen mit einer hohen Leistung von 90, einer Genauigkeitsbewertung von 100 und einer PP-Anzahl von 15. Die 15-pp-Anzahl ist hoch, wenn man das Verhältnis von Power-to-of-of-Curacy-Verhältnis dieser Bewegung angeht. Mit der hohen PP -Anzahl von Blattklingen können der Spieler Elemente verwenden, die die PP -Anzahl von Move für andere Bewegungen erhöhen, die den Anstieg mehr benötigen.

Leaf Blade hat eine erhöhte Chance, einen kritischen Treffer für den Gegner zu erzielen. Kritische Treffer sind nicht so schädlich wie früher (ihre Leistung wurde von doppelt auf das 1,5 -fache reduziert), aber dieser Schritt hat alle Vorteile und keiner der Nachteile einiger anderer Top -Grasbewegungen (beiseite der rohen Basiskraft). Es ist jedoch nicht ganz oben.

Sappy Samen

Diejenigen, die Pokemon gespielt haben: Lasst uns Pikachu & Eevee Go gespielt, werden wissen, dass Pikachu und Eevee eine Reihe fantastischer Moves aus dem gesamten Typ -Diagramm zur Verfügung haben. Diese charakteristischen Bewegungen sind exklusiv für diese Spin-offs, was wahrscheinlich das Beste ist, da sie absurd gut sind.

Sappy Seed ist beispielsweise eine riesige direkte Aktualisierung des bereits exzellenten Blutegelsamen, das für 90 Basisleistung tritt und danach den HP-Sapping-Samen festlegt. Es gibt einen Grund, warum dieser Schritt in den Basisspielen nicht existiert, aber der beste Grasbewegung (wohl) schlägt ihn einfach aus.

G-Max Vine Lash

Schließlich ist es der exklusive G-Max-Schritt von Gigantamax Venusaur. Oft wird dieser beeindruckende Angriff mit einer Raserei gepaart, um das maximale Schadenspotential daraus zu erhalten. Die beiden Bewegungen teilen die gleiche Basisleistung, 150, aber G-Max Vine Lash ist ein weiteres direktes Upgrade.

Im Gegensatz zu Rasereien müssen Sie hier keine Kurve überspringen. Der sekundäre Effekt dieses Zuges verursacht den Gegner (en) Schäden in Höhe von einem Sechstel ihres maximalen HP am Ende der Runde für vier Runden. Insbesondere in Doppelübereinstimmungen ist dies ein enormer « Schadenswert ». Gigantamax Charizards G-MAX-Waldfeuer und Gigantamax Blastoise’s G-MAX-Kanonade teilen diesen Effekt und helfen dabei, diese Formen der Kanto-Starter zu machen (eingeführt in Sword & Shield ‘s Isle of Armour Expansion) Volksaussichten.