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Stardew Valley Video weist auf große Schwachstellen in der Spielökonomie hin

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Stardew Valley Video weist auf große Schwachstellen in der Spielökonomie hin

Ein Stardew Valley-Spieler weist auf eine interessante Preisdiskrepanz im Spiel zwischen dem Carpenter’s Shop und dem Stardrop Saloon hin.

Die Wirtschaft in Stardew Valley hängt stark davon ab, dass die Spieler ihre eigenen Pflanzen anbauen und sie mit Gewinn verkaufen. Das dadurch verdiente Gold ermöglicht es ihnen, Einkäufe zu tätigen und ihre Farm und ihr Verdienstpotenzial zu verbessern. Aber beim Kauf eines Silos von Robin stellte ein investigativer Spieler fest, dass das, was ihm nützt, diesem NPC im Stardew Valley möglicherweise nicht wirklich hilft.

Stardew Valley wurde 2016 veröffentlicht und wurde als offenes Simulations-Rollenspiel entwickelt. Das Spiel ist stark von der Harvest Moon-Reihe inspiriert und beginnt damit, dass die Spieler die Farm ihres verstorbenen Großvaters erben. Es gibt eine Reihe verschiedener NPCs im Stardew Valley und Robin ist als Stadtschreiner ein wichtiger, wenn es darum geht, die Farm eines Spielers aufzubauen.

Das Video von The Prophecy geht detailliert darauf ein, wann Spieler ein Silo von Robin im Stardew Valley kaufen. Sie ist die einzige Person in der Stadt, bei der Spieler neue Gebäude für ihre Farm kaufen können. Im Spiel kostet das Silo nur 100 Gold und es spielt eine wichtige Rolle für Spieler, die Tiere auf ihrer Farm haben möchten. Für diesen Preis verbringt Robin dann 20 Stunden oder 2 Tage damit, das Silo zu bauen, wie das Video sagt, für 5 Gold pro Stunde. Und nach all der Arbeit kann sich Robin immer noch nicht einmal einen halben Salat im Stardrop Saloon leisten, der im Vergleich wilde 220 Gold kostet.

Wie The Prophecy behauptet, stimmt hier etwas nicht. Entweder berechnet Robin den Spielern zu wenig, wenn es um dieses Gebäude geht, oder Gus berechnet zu viel für sein Essen. Eine Theorie geht sogar so weit zu sagen, dass Robin diesen Preis nicht zahlt und dass die Spieler im Stardrop Saloon vielleicht mehr bezahlen als die NPCs. Was schockierend wäre, besonders für diejenigen, die sich mit Gus im Stardew Valley angefreundet haben.

Die Artikelliste des Stardrop Saloon ist nur der Anfang, wenn es um hohe Preise im Stardew Valley geht. Zum Beispiel kostet eine Melone der niedrigsten Qualitätsstufe 250 Gold. Und wenn Spieler hart arbeiten und eine Iridium-Melone erreichen, können sie sie für den gleichen Wert wie 5 Silos verkaufen.

Aber das liegt daran, dass eine In-Game-Währung funktioniert. Der Entwickler muss die Balance finden, um wichtige Gegenstände erreichbar zu machen, ohne sie zu billig zu machen, um die ganze Herausforderung zu beseitigen. Dies kann zu Momenten führen, in denen in diesem Beispiel ein Silo weniger wert ist als ein Salat. Trotzdem ist die Balance, die der Entwickler gefunden hat, einer der Gründe, warum Stardew Valley so erfolgreich geworden ist.

Stardew Valley ist jetzt für Handy, PC, PS4, Switch und Xbox One erhältlich.