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The Elder Scrolls 6 soll die Familienfunktionen auf die nächste Stufe heben

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The Elder Scrolls 6 soll die Familienfunktionen auf die nächste Stufe heben

Es gibt viele Verbesserungen, die The Elder Scrolls 6 vornehmen könnte, aber eine, die es wirklich erkunden sollte, ist die Verbesserung der Familienfunktionen von Skyrim.

Einer der enttäuschendsten Aspekte von Familien in Skyrim ist, wie wenig Spieler mit ihnen anfangen können. Die Spieler können einmal am Tag mit ihrem Ehepartner sprechen, um eine hausgemachte Mahlzeit zu erhalten, sie als Verkäufer nutzen und mit ihren Kindern sprechen, um universelle Dialoge zu hören. Es gibt viel Raum für diese Interaktionen in The Elder Scrolls 6. Es gibt zahlreiche Möglichkeiten für den Entwickler, dies zu tun, aber in erster Linie sollte das Spiel den Spielern mehr Optionen für das bieten, was ihre Familie macht, wenn sie weg sind.

Dazu kann gehören, dass ihr Ehepartner einen Laden gründet, Materialien zum Basteln sammelt, Tränke herstellt oder Gildengeschäfte betreibt, während der Spieler weg ist. Es wäre auch toll, wenn die Gesprächsmöglichkeiten erweitert würden. Familienmitglieder könnten kommentieren, wo der Spieler war oder welche Geschichten sie über ihre Reisen gehört haben. Sie könnten sogar tagsüber in die nächste Stadt reisen und entweder den Spieler treffen oder ihn über den lokalen Klatsch ausfüllen, was dazu führt, dass der Spieler manchmal Quest-Anleitungen erhält.

The Elder Scrolls 6 sollte auch die Kinder in Skyrim verbessern. Dies könnte erreicht werden, indem ihre Persönlichkeit erweitert wird, um mehr Abwechslung zu bieten, und ihnen gleichzeitig hilft, sich mehr wie Kinder zu verhalten. Es könnte sogar Streitigkeiten zwischen ihnen geben, die der Spieler lösen muss.

Spieler sollten mehr Optionen für Familienmitglieder haben

Eines der eklatantesten Probleme bei den Heirats- und Familienoptionen in Skyrim ist, wie begrenzt die Möglichkeiten der Spieler für Ehepartner und adoptierbare Kinder sind. Obwohl es im Vergleich zu Kindern viele Heiratskandidaten gibt, sind die Spieler völlig unfähig, einen Khajiit oder Bosmer zu heiraten. Es ist eine seltsame Unterlassung für das System, und dies ist noch schlimmer, wenn es um Kinder geht.

Es gibt nur sehr wenige adoptierbare Kinder im Spiel, und alle gehören zu den menschlichen Rassen. Es gibt keine Möglichkeit für Spieler, mit einem Elfen-, Argonier-, Khajiit- oder Orkkind zu enden, was sich in einer so freien Serie wie The Elder Scrolls auch seltsam anfühlt. Dadurch fühlen sich nicht nur die Optionen unvollständig an, sondern auch die meisten der spielbaren Rassen von Skyrim.

Um dies zu beheben, sollte The Elder Scrolls 6 den Spielern so viele Optionen wie möglich bieten. Dazu gehören Heiratsoptionen für jede Rasse und mehr Variationen zwischen ihren Persönlichkeiten oder wie Spieler ihre Herzen gewinnen müssen. Kinder sollten auch ihre verfügbaren Rassen erweitern und den Spielern die Wahl lassen, ein Kind mit ihrem Ehepartner zu haben oder einfach eines zu adoptieren, damit die Spieler ihre Familien vollständig anpassen können. Dies wird dazu beitragen, dass sich alle Rassen in The Elder Scrolls 6 vollständig anfühlen und den Spielern gleichzeitig ein natürlicheres Erlebnis bieten.

Familienmitglieder sollten Bedürfnisse und Wünsche haben

Ein weiterer Aspekt der Familienfunktion, in den die oben genannten Änderungen einfließen könnten, besteht darin, den Spielern mehr Gründe zu geben, mit ihren Familien zu interagieren. In Skyrim besteht der einzige mechanische Grund, nach Hause zurückzukehren, darin, eine hausgemachte Mahlzeit zu bekommen, die Beute von hundert Draugern abzugeben oder das Haus weiter aufzubauen, wenn die Hearthfire-Erweiterung installiert ist. The Elder Scrolls 6 sollte dies ändern, indem die Bedürfnisse und Wünsche der Familienmitglieder berücksichtigt werden. Sie sollten nicht zu sehr involviert sein, um abzulenken, aber sie sollten mehr involviert sein als Gefährten in der Dragon Age-Reihe.

Eine Möglichkeit, dies zu erreichen, besteht darin, jedem Mitglied der Familie eines Spielers einen eigenen Glückswert zuzuweisen. Ein zu niedriger Wert kann negative Auswirkungen haben, z. B. sinkende Umsätze im Geschäft oder das Ausscheiden des Ehepartners. Durch einen höheren Wert könnte jedes mögliche Familienmitglied eine zufällig ausgewählte Reihe von Vergünstigungen und Vorteilen für die Spieler freischalten, z. Der Wert könnte für Besuche, Geschenke oder die Erfüllung ihrer Wünsche und Bedürfnisse steigen. In der Zwischenzeit könnte der Wert sinken, wenn der Spieler zu lange ohne Besuch bleibt, das Gegenteil von dem tut, was seine Familie verlangt, beim Schummeln erwischt wird oder in einem Streit die Seite eines anderen wählt.

Es wäre ein umfangreiches System, das der Entwickler implementieren könnte, aber es könnte der Welt von The Elder Scrolls 6 helfen, sich lebendiger denn je zu fühlen. The Elder Scrolls 6 befindet sich noch in der Designphase, also sollte Bethesda viel Zeit haben, um Optionen für die Erweiterung solcher Systeme zu erkunden. Es wird großartig sein zu sehen, was es bringt, wenn das Spiel veröffentlicht wird.

The Elder Scrolls 6 befindet sich derzeit in der Entwicklung.