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Verlorenes Urteil: Eine vollständige Anleitung zum Prolog

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Verlorenes Urteil: Eine vollständige Anleitung zum Prolog

Der Prolog von Lost Judgment führt nicht nur die Hauptgeschichte des Spiels ein, sondern beleuchtet auch viele der wichtigsten Gameplay-Mechaniken des Titels.

Wenn man bedenkt, wie unpopulär Beschwörungsmissionen heutzutage sind, ist die Entscheidung von RGG, das Spiel mit einer zu beginnen, zumindest eine sehr mutige. Spieler müssen Kosuke aus einiger Entfernung folgen und sollten immer in den roten Bereichen anhalten, wenn sie dazu aufgefordert werden. Wenn sie zu nahe kommen, können sie die Dreieck- / Y-Taste drücken, damit Tak einblendet, was normalerweise ausreicht, um den Verdacht des Verdächtigen zu entschärfen.

Die Spieler müssen während ihrer Verfolgung auch ein paar Bilder von Kosukes Bedenken machen und sollten versuchen, dabei die Kriterien auf der rechten Seite des Bildschirms zu treffen, um sicherzustellen, dass sie die maximale Punktzahl erzielen. Für perfekte Aufnahmen können Spieler die Zeit verlangsamen, indem sie die Dreieck-/Y-Taste kurz vor der Aufnahme drücken.

Ungefähr auf halbem Weg durch den Abschnitt wird Tak mit einer großen Gruppe von Straßenschlägern konfrontiert und muss sie ausschalten, bevor er nach Kosuke zurückkehren kann. Dies ist ein Tutorial-Kampf, was bedeutet, dass Spieler die Schläger erst dann verletzen können, wenn sie alle Tutorial-Ziele auf der rechten Seite des Bildschirms erfüllt haben.

Wie man sich in das Gebäude schleicht

Schließlich wird Kosuke in ein Gebäude gehen, aber der Türsteher lässt Tak nicht folgen. Die Spieler müssen daher einen Weg finden, sich hineinzuschleichen, indem sie eine aktive Suche durchführen. Hier können sie sich auf viele Dinge konzentrieren, aber die beiden wichtigsten sind das offene Fenster über dem Klimaschacht und die Gasse, die hinter dem Gebäude führt.

Nachdem die Spieler hinter das Gebäude gegangen sind, müssen sie die AC-Einheit und das Gerüst untersuchen. Wenn es richtig gemacht wird, können sie jetzt hochklettern und das Gebäude betreten, wo sie bald gegen zwei Schläger antreten. Dies ist ein weiterer Tutorial-Kampf, daher müssen die Spieler erneut alle Ziele abhaken, bevor sie Fortschritte machen können.

So betreten Sie den Tatami-Raum

Sobald sie sich mit den Wachen beschäftigt haben, müssen die Spieler nach oben zum Tatami-Raum gehen. Dies bedeutet, dass Sie einen Stealth-Bereich abschließen, der damit beginnt, dass Sie in den Lagerraum links von der Startposition des Spielers gehen. Drinnen finden sie einen schlafenden Wächter und sollten sich hinüberschleichen und den Schlüssel vom Schreibtisch in der Nähe abholen. Danach geht es auf die Feuerleiter und in die nächste Etage.

Nach Abschluss eines Lockpicking-Tutorials befinden sich die Spieler wieder im Inneren und direkt am Eingang zum Tatami-Raum. Bevor sie jedoch eintreten können, müssen sie den Wachmann zuerst mit einer Münze ablenken und ihn dann durch Drücken des Dreiecks (PlayStation) oder Y (Xbox) ausschalten. Wenn die Wache jetzt kalt ist, wird der Stealth-Abschnitt durch das Betreten der roten Markierung beendet.

Umgang mit Kosuke

Nachdem er von Kosukes manipulativen Taktiken gehört hat, ist es endlich an der Zeit, ihn zu konfrontieren. Tak wird ihn zuerst in einem Eins-gegen-Eins-Kampf aufnehmen, aber bald schließt sich ihm eine Bande gewöhnlicher Schläger an. Der dritte Kampf des Spiels lehrt die Spieler den EX-Boost und kann wie die vorherigen nicht abgeschlossen werden, bis die Spieler das Tutorial-Ziel erreicht haben.

Kosuke beschließt zu fliehen, da sein Backup handlungsunfähig ist, was den Spielern einen ersten Vorgeschmack auf eine Verlorene Urteilsjagd gibt. Wie bei den anderen ist es ziemlich einfach, wobei die Spieler einfach den linken Analogstick verwenden müssen, um Hindernissen auszuweichen und Energie aufzufüllen, bis die Ausdauer der fliehenden Person ausgeht.

Es gibt auch ein paar Gelegenheits-Button-Eingabeaufforderungen, mit Dreieck / Y zum Überspringen von Hindernissen und zum Kicken von Bällen oder Eimern auf die fliehende Person, Kreis / B zum Angehen in Reichweite und X / A zum Ausweichen Dinge, die auf Tak geworfen werden. In einigen der späteren Chase-Abschnitte wird die Square/X-Taste auch benötigt, um über Autos zu gleiten.

Nachdem er Kosuke erwischt hat, wird er gestehen, dass er mit dem Besitzer einer zwielichtigen Bar zusammengearbeitet hat und Tak und Kaito werden ihn zwingen, seinen Komplizen anzurufen. Bevor sie jedoch dorthin gehen, um das Geld der Kundin abzurufen, müssen die Spieler sie zuerst bei Genda Law absetzen. Hier erfahren die Spieler etwas über einen tastenden Fall, den die Firma bearbeitet, und müssen dann mit Kaito sprechen, um die Hauptgeschichte voranzutreiben.

So besiegst du den Besitzer der Shady Bar

Nach der Konfrontation mit dem Barbesitzer und einigen Telefonanrufen zum ungünstigen Zeitpunkt müssen die Spieler eine große Gruppe von Schlägern im Kampf ausschalten. Kaito ist da, um zu helfen, ist jedoch bei weitem nicht so effektiv wie Tak und daher sollten sich Spieler nicht zu sehr auf ihn verlassen. Trotz ihrer großen Anzahl dauert es nicht länger als ein oder zwei Minuten, um die Schläger zu besiegen, wonach die Spieler nach Genda Law zurückgebracht werden.

An dieser Stelle gibt es eine Menge Darlegungen, wobei die Spieler erfahren, dass die Leiche, die zu Beginn des Spiels entdeckt wurde, tatsächlich mit dem tastenden Fall verbunden ist. Nachdem die Spieler alles gesehen haben, können sie Kamurocho jetzt ein wenig erkunden, wenn sie möchten, aber das nächste Ziel ist die Rückkehr zur Yagami Detective Agency. Hier müssen die Spieler nur mit Kaito sprechen, was dem Prolog ein Ende setzt.