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Videospielwelten größer als Elden Ring

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Videospielwelten größer als Elden Ring

Elden Ring ist voll mit genügend Inhalten, um die Spieler für mehr als 50 Stunden zurückzukommen. Es mag dann die Spieler überraschen, zu wissen, dass die offene Welt im großen Schema der Dinge nicht so groß ist. Bei 30,5 Quadratmeilen oder 79 Quadratkilometern ist es größer als die Karte einiger klassischer Open-World-Spiele wie Skyrim oder Grand Theft Auto 5 , aber es fällt immer noch vor vielen anderen.

Der Vorteil Elden Ring hat über viele dieser Spiele, wie dicht voll mit Sachen ist. Die Spieler können einen einzigen Bereich der Elden Ring’s Karte erkunden und auch nach zehnten Stunden des Wanders ein Füllhorn mit neuen Dingen finden. Das heißt, die Zahlen lügen nicht und es gibt viele Spiele, die viel größer sind.

aktualisiert am 18. Mai 2022 von Tom Bowen: selten ein Spiel dem Hype genauso effektiv gerecht wie Elden Ring. Mit nahezu perfekter Ergebnisse von Spielern und Kritikern scheint es sicher, das Spiel als überwältigenden Erfolg zu bezeichnen. Viele verschiedene Elemente trugen dazu bei, obwohl die meisten wahrscheinlich zustimmen würden, dass das Land zwischen einer entscheidenden Rolle spielte. Dieser dicht gepackte Spielplatz ist mit aufregenden Begegnungen und hinterhältig versteckten Geheimnissen, die nur darauf warten, von den Spielern entdeckt zu werden, voll im Randeplatz. Im Vergleich zu einigen seiner Kollegen ist die Größe der Welt von Elden Ring jedoch tatsächlich relativ klein. Natürlich, wenn das alte Sprichwort lautet, ist die Größe nicht alles, aber für diejenigen, die gerne riesige offene Welten erkunden, sind diese anderen großartigen Spiele möglicherweise von Interesse.

The Witcher 3: Wild Hunt – 84 Quadratmeilen

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Wie von einem modernen RPG der offenen Welt erwartet, wäre die Welt von Witcher 3 von die Welt von Witcher 3 eine Untertreibung. Darüber hinaus ist es wohl auch so dicht wie Elden Ring’s Welt. Es ist zwar nicht so voll von Dungeons oder massiven Chefs, aber es gibt immer noch viele Gründe, so viel wie möglich zu erkunden.

The Witcher 3 hatte schon immer eine sehr lebendige Welt, da sich der Spieler auf fast das Leben eines jeden beschäftigen kann. Sogar die kleinsten Dörfer haben eine Geschichte zu erzählen, und es gibt die Weite für Spieler, in denen sie sie finden können.

Dayz – 86 Quadratmeilen

Das Leben als Mod für arma 2 startete das Original Dayz Mod die gleiche Karte wie das Spiel, das für sich genommen extrem expansiv war. Dayz versuchte diese Karte mit vielen Überlebenselementen zu füllen, mit denen Spieler horten und kämpfen konnten, ganz zu schweigen von den Horten von Zombies überall.

Der eigenständige Mod verwendete die gleiche Karte und veränderte einige Elemente, hielt jedoch hauptsächlich dem Mod treu. Als Überlebensspiel ist es ein bisschen spärlicher als die meisten Karten, aber das trägt nur zum Gefühl einer trostlosen Welt bei, in der es wenig Leben gibt und das meiste das verbleibende Leben alles in Sichtweite töten will.

Assassin’s Creed Odyssey – 90 Quadratmeilen

Ein ganzes Land, das aus vielen mediterranen Inseln besteht, wurde natürlich eine schwierige Leistung, aber das Team von Ubisoft zog es auf ein beeindruckendes Ausmaß ab. Von den höchsten Bergen bis zur tiefsten See ist Assassins Creed Odyssey die bislang größte Welt des Franchise und die perfekte Kulisse für ein so großes Abenteuer, mit Geheimnissen gefüllt.

Die Welt untergebracht alle üblichen Fallen eines -Trümels von Assassin’s Creed und musste auch einen Krieg zwischen den Spartanern und den Athenern unterbringen. Jedes Gebiet würde an eine der Seiten ausgerichtet sein, und die Spieler könnten dort Truppen einbeziehen, um die Treue dieser Seite zu destabilisieren und zu verändern. Fügen Sie das großartige Segelspiel dazu hinzu, und es ist eine massive und abwechslungsreiche Welt, die die Spieler nie aufhören werden, zu erkunden.

Arma 3 – 104 Quadratmeilen

Die arma Spiele sind berühmt dafür, eines der besten realistischen Militärspiele da draußen zu sein, und einer der größten Mitwirkenden dafür ist das sorgfältige Weltdesign. Obwohl die Entwickler fiktive Orte geschaffen haben, brauchen sie Gelände und Entfernungen, um genau richtig zu sein.

Ihre bisher größte Karte ist die Insel Altis in Arma 3 , die sich auf 104 Quadratmeilen befindet. Darin gibt es alles von Ebenen über Sümpfen bis hin zu Städten. Unabhängig von den Operationen, die Spieler ausführen möchten, wird die Insel mit Sicherheit neue Dinge auf ihre Weise werfen.

Xenoblade Chroniken x – 154 Quadratmeilen

Das Xenoblade -Franchise war schon immer voller massiver Spiele. Ihre Welten sind voll von weitläufigen Gebieten, die unglaublich visuell beeindruckend sind und die Grenzen der Hardware überschreiten. Xenoblade Chronicles x war einer der beeindruckendsten in dieser Hinsicht und drängte die Wiiu an ihre absoluten Grenzen, um diese massive Welt zu schaffen.

Voller Ablenkungen und Bereiche, die zur berüchtigten langen Spielzeiten des Franchise beitragen, wird die Suche des Spielers sie überall erstellen und ihnen die Möglichkeit geben, jede kleine Ecke zu erkunden. Dort drin werden die Geheimnisse im Überfluss sie beschäftigen, mit anspruchsvollen Schlachten und Super-Bosses, die all ihre List nehmen.

Todesstranding – 230 Quadratmeilen

Da die Größe offener Welten in den letzten Jahrzehnten größer geworden ist, haben viele Entwickler Schwierigkeiten, Wege zu finden, um ihre lächerlich großen Karten effektiv zu füllen. Der legendäre japanische Entwickler Hideo Kojima verfolgte jedoch einen etwas anderen Ansatz, sondern entschied sich stattdessen für die Verwendung des Barons und der leeren Natur der Welt, um Gefühle der Isolation und Einsamkeit innerhalb der Spieler hervorzurufen.

Death Stranding verstößt diesbezüglich gegen das Getreide. Das Ergebnis ist eine Welt, die die Kernthemen der Erzählung des Spiels perfekt erfasst und dabei auch viele malerische Momente liefern. Seine große Leere ist wohl die größte Stärke und macht die begrenzten Mehrspieler -Komponenten des Spiels umso effektiver.

Nur 3 – 400 Quadratmeilen verursachen

Wenn der springende Punkt der meisten Dinge in einer offenen Welt in die Luft gesprengt werden soll, gibt es besser eine Menge Dinge. Das -Artum Franchise hat dies immer verstanden und baute gigantische offene Welt im zweiten Teil des Franchise.

Jedes Spiel ist mit Dingen, die Rico Rodriquez und eine ganze Reihe kreativer Wege zu tun haben. Beide verursachen nur 3 und 4 vergleichbar in der Größe, aber Nummer 3 ist nur als größeres Spiel vorbei, insbesondere mit den zusätzlichen Bereichen, die der DLC hinzugefügt hat.

Final Fantasy 15 – 700 Quadratmeilen

Final Fantasy 15 ist ein interessanter Fall, da es im Spiel einen absolut massiven Open-World-Bereich gibt und mehrere andere große Gebiete durchfahren werden. Es mischt jedoch Formate mit offener Welt und linearer Ebene. In der ersten Hälfte des Spiels erkundet die Spieler eine große offene Weltfläche, die viel Spaß macht und mit viel Kreaturen gefüllt ist, um zu kämpfen und sich zu sehen.

In der zweiten Hälfte der Erzählung werden die Dinge jedoch viel linearer. Die Dinge sind sehr charaktergetrieben, und das Gameplay reflektiert das. Die Spieler werden sich eher durch konstruierte Levels als durch Bereiche in der offenen Welt bewegt. Wie groß der « offene » Teil der Karte tatsächlich ist, ist zur Debatte. Das heißt, es ist immer noch eine große und schöne Welt, in der sich die Spieler stundenlang leicht verirren können.

Ghost Recon Breakpoint – 781 Quadratmeilen

Wenn ein Blatt aus Armas Playbook mit dem Aus Ghost Recon Breakpoint die ansprechende, lang anhaltende militärische Erfahrung sein sollte, war die Karte war die Karte war die Karte Ich werde absolut riesig sein. Dinge wie realistische Entfernungen für Waffen mussten berücksichtigt werden, ganz zu schweigen von den vielen verschiedenen Arten, wie Spieler eine Mission im Spiel in Angriff nehmen können.

Die Karte ist eine gigantische Insel mit mehreren kleineren im Norden und Süden. Darin ist alles Jungle Terrain, Berggipfel und atemberaubende Täler, die alle Spieler zu ihrem Vorteil nutzen können, wenn sie ein Ziel abnehmen.

Die Crew 2 – 1.900 Quadratmeilen

Die USA sind ein großer Ort, daher wird selbst eine verkleinerte Version absolut massiv sein. Da jede Großstadt eine gewisse Präsenz auf der Spielkarte sowie Wahrzeichen und offene Raum zum Spielen gibt, gibt es viele Details, die die meisten Spieler noch nie sehen werden.

Wenn Sie mit den schnellsten Autos des Spiels durch den durchschnittlichen Spieler zwischen 20 und 30 Minuten durchgehen, werden die durchschnittlichen Spieler von Küste zu Küste gelangen. Da die Spieler mit vielen unterschiedlichen Fahrzeugtypen navigieren können, gibt es wirklich nirgendwo außerhalb der Grenzen.

Kraftstoff – 5.560 Quadratmeilen

Die Karte von Fuel ist in den letzten Jahren mehrmals größer als alle konstruierten Open-World-Karte, und das Spiel ist über ein Jahrzehnt alt. Es ist eine äußerst beeindruckende Leistung, aber es betrügt ein wenig, da die Welt größtenteils leer ist, abgesehen von Orten, an denen Spieler mit instanzialen Ereignissen und Rennen beginnen können.

Das Spiel spielt in einer postapokalyptischen Version der USA und verwendet dennoch nicht einmal das ganze Land als Karte. Stattdessen ist es mit dem Pazifischen Ozean im Nordosten und dem Grand Canyon im Südwesten ausgerichtet. Eine vollständige Runde dauert 8 Stunden in der realen Welt, obwohl es während dieser Fahrt nicht viel zu sehen gibt.

Minecraft – 2.500.000 + Quadratmeilen

Minecraft eroberte die Welt im Sturm, als sie 2011 zum ersten Mal ankam. Mehr als ein Jahrzehnt später bleibt es genauso beliebt wie immer, und fast eine Viertel -Milliarde -Exemplare, die in dieser Zeit verkauft wurden. Eine der größten Appelle des Spiels ist die Fähigkeit, fast alles zu erstellen und zu kreieren, was man sich vorstellen kann, und die lächerlich große, offene Welt, die das Spiel für Spieler bietet, dient als perfekte Sandbox.

Es würde die Spieler viele Lebensdauer benötigen, um eine Welt in Minecraft zu erkunden, die mehr als zweieinhalb Millionen Quadratmeilen groß ist. Dies macht es nicht nur größer als die Erde, sondern jeder einzelne Planet im Sonnensystem zusammen. Es gibt ein paar Spiele mit Weltraummotiven mit größeren Karten, aber wenn es um einzelne Landmassen geht, können nur wenige Videospiele mit Minecraft konkurrieren, geschweige denn zu schlagen.

Elden Ring ist ab sofort auf PC-, PS4-, PS5-, Xbox One- und Xbox -Serien X/S verfügbar

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