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Warum Hollow Knight: Silksong ein Vollspiel und kein DLC ist

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Warum Hollow Knight: Silksong ein Vollspiel und kein DLC ist

Team Cherry dachte zunächst an Hornets Abenteuer als DLC, aber es gab viele gute Gründe, die zusätzlichen Inhalte in ein vollständiges Spiel zu verwandeln.

Was Hollow Knight besonders beeindruckend macht, ist die Tatsache, dass es dank Kickstarter entwickelt wurde. Obwohl das nicht ganz ungewöhnlich ist, ist es erstaunlich, wie viel Team Cherry erreicht hat. Dank der Unterstützung vieler hat Team Cherry viele seiner Ziele finanziert, darunter eine der beiden Hollow Knight Erweiterungen mit einem weiteren spielbaren Charakter. Team Cherry hatte geplant, Hornet praktisch seit Beginn des Projekts spielbar zu machen, aber als das Spiel veröffentlicht wurde, war Hornets DLC nicht Teil davon.

Team Cherry ersetzte Hornets DLC durch das Colosseum of Fools, sodass die Unterstützer noch zusätzliche Inhalte erhielten. Team Cherry entschied sich jedoch aufgrund tatsächlicher technischer Probleme, die Erweiterung aus dem ersten Spiel wegzulassen. Hornet ist ein agilerer Charakter als der Ritter, was bedeutet, dass ihr Kampfstil und ihr allgemeines Gameplay drastisch unterschiedlich sind. Alle Hallownest und ihre Feinde sind ein richtiger Gegner für den Ritter, aber sie sind nicht dafür gemacht, Hornets Größe und Dynamik zu erreichen.

Eines der Hauptprobleme, mit denen Team Cherry bei der Erstellung dieses DLCs konfrontiert war, war die Tatsache, dass sich die Karten für einen Charakter wie Hornet zu klein anfühlten. Hallownest würde sich nicht nur viel komprimierter anfühlen, sondern auch die Navigation durch die Gebiete würde eine erhebliche Herausforderung darstellen. Hornets Kampfstil wird in Hollow Knightrichtig zweimal gezeigt. In beiden Kämpfen bewegt sich Hornet extrem schnell durch die Arena und setzt Angriffe ein, die eine große Distanz zurücklegen. In diesem Sinne wäre es für die Spieler langweilig gewesen, Hornet gegen ein Tiktik und andere kleine Bugs kämpfen zu lassen, und Hollow Knight: Silksong könnte Hornet viel besser entgegenkommen.

Maßgeschneidert für Hornet

Auch wenn die Unterstützer Hornets DLC in Hollow Knight nicht erhalten haben, erhalten sie eine vollständige Version der ursprünglichen Idee von Team Cherry. Während die Veröffentlichung von Hollow Knight: Silksong eine Weile gedauert hat, scheint Team Cherry herausgefunden zu haben, wie man Hornet im Hollow Knight-Universum unterbringen kann, damit die Spieler ein besseres Gameplay erleben können .

Zum einen können die Fans eine ganz neue Umgebung erkunden. Da Hornets Abenteuer in Pharloom statt in Hallonest spielt, konnte Team Cherry eine Karte entwerfen, in die Hornet passt, ohne den Schwierigkeitsgrad des Spiels zu verringern. Darüber hinaus wird Pharlooms Karte in Bezug auf die Bewegung besser zu Hornet passen, die für sie vertikaler ausgerichtet ist als die des Ritters. Auf diese Weise fühlen sich die Spieler immer noch herausgefordert, die Zitadelle durch all die Plattform-Action zu erreichen.

Eine weitere Sache, die Hollow Knight: Silksong attraktiv macht, ist die Art und Weise, wie die Fans Hornets Fähigkeiten einsetzen können, wie sie im ersten Spiel zu sehen waren. Zum Beispiel verwendet Hornet einen Nagel, der nach vorne getrieben werden kann und viel horizontalen Raum abdeckt, der auch in Silksong vorkommen könnte. Durch das neue Handwerkssystem von Silksong, das Zauber ersetzt, können die Spieler mehr von Hornets Fähigkeiten genießen.

Schließlich wird Hollow Knight: Silksong eine weitere wichtige Eigenschaft von Hornet nutzen: ihre Fähigkeit zu sprechen. Während der Ritter während des gesamten Spiels stumm blieb und nur durch Zuhören mit anderen interagieren konnte, hat Hornet eine Stimme, was bedeutet, dass sie auch eine Persönlichkeit hat. Das allein hat Team Cherry wahrscheinlich dazu gebracht, ein ganz neues Spiel und eine neue Geschichte zu entwickeln, die alle Funktionen des Charakters ausnutzen würden.

Hollow Knight: Silksong wird derzeit für PC und Switch entwickelt.