Accueil Spielnachrichten Wie heiße Räder entfesselt werden, fängt die Essenz der Spielsachen ein

Wie heiße Räder entfesselt werden, fängt die Essenz der Spielsachen ein

0
Wie heiße Räder entfesselt werden, fängt die Essenz der Spielsachen ein

Hot Wheels Unleashed ist nicht nur ein Rennspiel, sondern auch ein Spiel, das in vielerlei Hinsicht emuliert, wie es ist, mit den Hot Wheels -Spielzeugen zu spielen.

Für Spieler, die in der Vergangenheit Hot Wheels Spiele gespielt haben, können Hot Wheels ein starker Kontrast zu dem sein, was zuvor gekommen ist. Von den ersten Hot Wheels Unleashed Gameplay -Trailer hat das Spiel nicht wie ein Standard -Renn -Titel ausgesehen. Die Autos sehen nicht wie echte Autos aus – sie sehen aus wie die Spielzeuge, die man im Laden kaufen kann. Die Spieler rennen nicht durch eisige Gletscher, sandgeschwindige Ruinen oder eine andere fantastische Umgebung – sie rennen durch die Garage von jemandem oder durch einen Skatepark.

Für das Team von Milestone sind diese Designelemente die Wurzel der Entwicklung von Hot Wheels Unleashed . Als Cardini nach der Spielzeugness von Hot Wheels entfesselte gefragt wurde: « Seit Anfang, während unseres ersten Brainstorming war das Ziel klar: Wir wollten ein Hot Wheels Spiele machen Mit echten Hot Wheels Die-Cast-Autos, nicht etwas, das echte Autos mit Hot Wheels Aufkleber auf ihnen verwendet.  » Diese durch Cardini angezeigte Unterscheidung kann durch einfaches Betrachten früherer Hot Wheels -Titel gesehen werden. Während die Autos dieser Spiele aus der Hot Wheels Kollektion stammen, sollen sie im Allgemeinen realistisch aussehen, als ob jemand im Inneren sie tatsächlich treibt.

Ein genaues Beispiel wäre Forza Horizon 3 Hot Wheels dlc, das Hot Wheels Fahrzeuge und Verfolgung von Stücken zur Überwelt des Spiels hinzugefügt hat. Das wunderschöne Spiel verfügt über beeindruckende Autos, die gegen eine üppige und relativ lebensechische australische Umgebung vorgesehen sind. Daher behalten die hinzugefügten Hot Wheels Autos ihre charakteristischen Designs bei, wurden jedoch ästhetisch verändert, um gegen das allgemeine realistische Kunstdesign des Spiels natürlich auszusehen. entfesselt ‘s Die-Cast-Autos würden in einem Spiel wie Forza Horizon 3 in einem Spiel wie Forza Horizon fehl am Platz aussehen, aber sie sehen in entfesselt zu Hause.

Gleisgebäude in heißen Rädern entfesselt

Diese Philosophie, in der Hot Wheels ‘Toyness betont wird, bezieht sich nicht nur auf die Autos, sondern auch auf die anderen Funktionen von , wie der Track Builder. Spieler können ihre eigenen benutzerdefinierten Tracks erstellen, indem sie Dutzende dieser ikonischen orangefarbenen Stücke mit entfesseltem Robuster Track Builder ausdehnen, beugen und letztendlich verbinden. Darüber hinaus können die Spieler Tracks in einer der Umgebungen von entfaltet wie die Wolkenkratzungs- und Garagenumgebungen machen. Cardini sprach über die Wichtigkeit von entfesselte « ‘s Track Builder »:

« Der Track Builder war sehr früh im Entwicklungsprozess. Eigentlich war es einer der ersten Teile des Spiels, die erstellt wurden. Und das liegt daran Es ist ein grundlegender Teil der Erfahrung beim Spielen mit heißen Rädern.  »

Wie Cardini angibt, war es wichtig, den Track Builder zu haben, insbesondere wenn sich das Spiel in seinen anderen Bereichen auf das Spielzeugästhetikum verpflichtete.

Jedes Level, das mit heißen Rädern entfesselt ist, wurde mit dem Track Builder entworfen, ein starker Hinweis auf die Leistung des Werkzeugs. Das Entwerfen eines Tools, das sowohl für einen Spieldesigner als auch für den Spieler intuitiv genug ist, war für Meilenstein keine leichte Aufgabe. Cardini erklärte den Prozess und erläuterte: « Die Entwicklung des Trackbuilders dauerte ungefähr zwei Jahre und wir haben ihn sowohl mit unserem Team von Entwicklern als auch mit den Spielern von Hot Wheels entfesselt. Zufälligerweise erinnert der Modus an den Stunt Track Builder von Forza Horizon 4 , obwohl der Modus von entfesselt ist.

Heiße Räder entfesselte die Autoauswahl

Wie bei den meisten Renntiteln ist einer der wichtigsten Aspekte die Fahrzeugauswahl. Einerseits gibt es Fälle wie in Gran Turismo 5 von über 1.000 Autos, einer beispiellosen Sammlung, die zu winzigen Unterschieden zwischen jedem Fahrzeug führt. Auf der anderen Seite sind Spiele wie Dirt 5 , die mit nur 63 Autos auf den Markt gebracht wurden, die über 13 verschiedene Klassen verteilt sind. Heiße Räder entfesselt passt in diese letztere Kategorie und bieten eine solide Auswahl an ikonischen Fahrzeugen, die jeweils ihre eigenen Spezifikationen haben und niemanden gleich machen.

Hot Wheels entfesselt bietet über 60 Autos zum Start, wobei auf dem Weg durch die Nachveröffentlichung Inhalte viel mehr. Meilenstein hat jedes Fahrzeug handverlesen, basierend darauf, welche die Hot Wheels Community am meisten geschätzt haben. Trotz der Größe, wie viele Hot Wheels im Laufe der Jahre produziert wurden, war es laut Cardini tatsächlich nicht so schwer zu wählen, welche Autos es ins Spiel geschafft haben. « Dieser Teil des Spiels war eine ziemlich leichte Aufgabe.

Vom Standpunkt der Design aus sehen keine zwei Autos gleich aus, und es ist sofort klar, dass dies Spielzeugautos sind, keine tatsächlichen. Zum Beispiel gibt es den « Veloci Racer », ein Auto, das wie ein Velociraptor geformt ist, die « Brötchen aus Stahl », einen Lastwagen mit einem Cheeseburger auf dem Rücken und sogar das Batmobil, das nur eines der vielen Crossover -Fahrzeuge des Spiels ist.

Gleichzeitig sind nicht alle Autos so übertrieben, mit Fahrzeugen von echten Herstellern wie dem Ford Mustang GT oder dem Audi R8 Spyder, aber selbst diese sehen aus wie Replik-Spielzeug berühmter Fahrzeuge und nicht wie die tatsächlichen Autos selbst . Hot Wheels entfesselte ist ein Spiel über das Rennen mit Spielzeugautos und nicht als Spielzeug als Autos, und das ist etwas, worüber man sich freuen kann.

Hot Wheels entfesselt startet am 30. September für PC-, PS4-, PS5-, Switch-, Xbox One- und Xbox -Serien X/s.