Des jeux classiques qui méritent le traitement du film Mario

La nouvelle distribution du film de Mario est certainement prometteuse, et il y a beaucoup d’autres jeux qui pourraient faire avec de nouvelles adaptations cinématographiques.

Le doublage stellaire de BioShock, son monde captivant et sa tournure choquante constitueraient déjà une idée particulièrement convaincante pour un film. Malheureusement, une grande partie des commentaires du jeu sur la philosophie de l’objectivisme sont liés à la façon dont il exploite l’agence et le choix des joueurs. Ce composant mécanique est vraiment essentiel à l’impact émotionnel de la narration du jeu, donc une adaptation directe des événements du premier jeu pourrait bien tomber à plat pour un public de cinéma.

De plus, il vaut toujours la peine de considérer qui est le public d’un film lors de l’adaptation des jeux au grand écran. Beaucoup de fans de BioShock iraient sans aucun doute voir le film et s’attendraient à chaque tournure qu’une adaptation directe pourrait apporter. En tant que tel, transformer le film en une horreur existentielle à combustion lente ferait des merveilles pour transmettre les thèmes présents tout au long de Rapture.

Le réalisateur Robert Eggers a déjà montré qu’il peut capturer l’horreur de la ferveur religieuse de la Nouvelle-Angleterre dans The Witch et la folie isolante de se connaître dans The Lighthouse. Il serait fascinant de le voir affronter le cauchemar post-apocalyptique et capitaliste de Rapture dans un examen dépouillé et isolé de l’un de ses habitants. Willem Dafoe ferait également un excellent Splicer.

Le film Pokemon du Studio Ghibli serait incroyable

Le monde cinématographique n’est pas étranger à un film de Pokemon , avec des sorties modernes comme Détective Pikachu et les offres chargées de nostalgie d’autrefois. Alors que le détective de la souris électrique de Ryan Reynold a fait des chiffres stupéfiants au box-office et a montré d’incroyables Pokemon CG, il manquait un peu de la fantaisie que les anciens Pokemon films (et jeux) a réussi à capturer.

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Les jeux principaux de Pokemon ont fait un énorme changement ces dernières années en termes d’esthétique, passant à un style 3D stylisé. Le Studio Ghibli, qui a également fait un pivot vers un style artistique moins pictural récemment, serait le studio d’animation parfait pour capturer les nouveaux styles graphiques de Pokemon.

Zac Snyder devrait diriger Doom

Zack Snyder n’est pas sans controverses en tant que cinéaste, mais l’une de ses récentes sorties montre à quel point il conviendrait parfaitement à un film de Doom. L’Army of the Dead , une exclusivité Netflix pleine de zombies, a montré toute la gamme des talents cinématographiques de Synder. Non seulement cela, mais son carnage technicolor a montré au monde du jeu qu’il dirigerait un fantastique film Doom.

Le titre original de John Romero dégoulinait du même genre de charme irrévérencieux et de brutalité volontaire que le film de zombies de 2021, et conviendrait parfaitement à une adaptation à la Snyder de nos jours. Cela ne pouvait certainement pas être pire que le film original de Doom, au moins.

Il est temps pour un film officiel de Metroid

Avec la transition de la franchise vers l’espace 3D dans la trilogie Metroid Prime est également venue une atmosphère intense et sombre que les précédents side-scrollers n’ont pas tout à fait capturée. Tout au long de Metroid Prime, il y a des moments d’introspection prudente et solitaire alors que les joueurs traversent les salles abandonnées de l’antiquité Chozo. En fait, cette atmosphère a déjà été capturée avec brio sur un film, bien que sans licence officielle. Jessica Chobot et America Young ont joué dans le court métrage Metroid de 11 minutes de Sam Balcomb, et c’était un effort vraiment impressionnant d’une production non officielle.

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Maintenant que Metroid Dread est à l’horizon, une adaptation cinématographique officielle serait fantastique à voir. La mini featurette de Sam Balcomb fonctionne comme une fantastique preuve de concept et montre qu’il pourrait être un excellent candidat pour réaliser un film spatial plus tendu et étroitement confiné avec quelques composants d’horreur.

Legend Of Zelda pourrait être un film de conte de fées tordu

L’une des plus grandes déceptions de la récente série de films Hobbit a été, en fait, le choix du réalisateur. Alors que Peter Jackson avait dirigé avec succès la trilogie du Seigneur des Anneaux, un réalisateur bien plus excitant devait prendre les rênes de la franchise. La série Hobbit de Guillermo Del Toro aurait certainement été très différente, surtout compte tenu de son pedigree avec des chefs-d’œuvre comme Le Labyrinthe de Pan.

Bien que la franchise Legend of Zelda n’ait pas totalement oublié ses racines fantaisistes, le gameplay en monde ouvert de Breath of the Wild et presque le style de Dark Souls l’atmosphère le faisait se sentir beaucoup plus adulte que les anciens titres de Zelda. En tant que tel, cela ferait un excellent candidat pour un conte de fées de style Del Toro, plein de notes fantastiques mais toujours débordant de nuances effrayantes.

Le Super Mario Bros. Le film sortira le 21 décembre 2022.

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