Diablo 2 Ressuscité : 10 meilleures combinaisons de mots runiques pour le barbare

Diablo 2 Resurrected a ramené la classe Barbare, qui reste l’une des plus faibles à moins que certains Runewords ne soient utilisés comme un avantage.

  • +209% de dégâts améliorés
  • 40% de vitesse d’attaque augmentée
  • Empêcher le monstre de guérir
  • 66% de chance de blessures ouvertes
  • 33% Frappe mortelle
  • Ignorer la défense de la cible
  • -25% Défense de la cible
  • Bonus de 20 % au niveau d’attaque
  • 6% de points de vie volés par coup
  • +5 à la frénésie (barbare uniquement)

Pour un Runeword conçu sur mesure pour les versions Frenzy Barbarian, Fury devrait être un choix automatique pour l’arme. Les blessures ouvertes et la frappe mortelle combinées à la vitesse d’attaque accrue feront travailler rapidement les ennemis ou même les boss. Ce bonus Frenzy est également excellent car il est souvent choisi comme principale compétence de dégâts.

Mythe – Body Armor (Hel + Amn + Nef)

  • 3% de chances de lancer un hurlement de niveau 1 lorsque vous êtes frappé
  • 10% de chance de lancer une raillerie de niveau 1 en frappant
  • +2 aux niveaux de compétence barbares
  • +30 Défense contre. Missile
  • Reconstituer la vie +10
  • L’attaquant subit des dégâts de 14
  • Exigences -15%

Mythe est un autre mot runique qui fait briller les barbares dans n’importe quelle situation de combat. Il donne un bonus de compétence aux barbares uniquement et donne aux barbares quelques tours dans leur manche tels que le hurlement et la raillerie. Outre le bonus de compétence et les compétences gratuites, l’autre attraction principale ici est la défense antimissile. C’est pratique car les barbares sont faciles à choisir pour les ennemis à distance.

Connaissance – Heaume (Ort + Sol)

  • +1 à tous les niveaux de compétence
  • +10 à l’énergie
  • +2 au mana après chaque élimination
  • Résistance à la foudre +30%
  • Dégâts réduits de 7
  • +2 au rayon lumineux

Au début du jeu, les joueurs n’ont généralement pas beaucoup de choix en dehors des Runewords standard bon marché. Lore est l’un de ces choix et cela fonctionne toujours bien pour les barbares. On ne peut vraiment pas demander plus avec le bonus de niveau de compétence et la résistance à la foudre qui rendent plus sûr l’exploitation de Mephisto. +2 Mana après chaque élimination est également bénéfique pour les barbares tourbillonnants.

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Stealth – Body Armor (Tal – Eth)

  • Dégâts magiques réduits de 3
  • +6 à la dextérité
  • +15 à l’endurance maximale
  • Résistance au poison +30%
  • Régénérer le mana 15%
  • Course/Marche 25% plus rapide
  • Taux d’incantation 25% plus rapide
  • Récupération des coups 25 % plus rapide

En raison de sa facilité d’achat, le mot runique ou armure furtif est universellement accepté comme l’un des meilleurs. Cela donne un coup de pouce aux joueurs de début de partie et le Barbare ne fait pas exception. La course/marche plus rapide associée à une récupération accrue des coups est un buff sous-estimé qui pourrait même servir de mouvements d’embrayage contre les combats de boss.

Acier – Hache/Masse/Épée (Tir + El)

  • + 20% de dégâts améliorés
  • +3 aux dégâts minimum
  • +3 aux dégâts maximum
  • +50 au taux d’attaque
  • 50% de chance de blessures ouvertes
  • Augmentation de 25% de la vitesse d’attaque
  • +2 au mana après chaque élimination
  • +1 au rayon lumineux

Cela peut sembler peu, mais ce Runeword de bas niveau ou de début de jeu fait des merveilles pour les barbares Whirlwind qui débutent. Plus de coups signifient plus de chances de déclencher le statut Blessure ouverte, faisant saigner les ennemis. Le +2 Mana par kill est également bon pour maintenir la compétence Tourbillon car elle a tendance à être gourmande en Mana à des niveaux bas.

Vent – Arme de mêlée (Sur + El)

  • 10% de chance de lancer Tornade niveau 9 en frappant
  • Course/marche plus rapide de 20 %
  • + 40 % d’augmentation de la vitesse d’attaque
  • +15% de récupération plus rapide des coups
  • +120-160% de dégâts améliorés
  • -50% de défense cible
  • +50 au taux d’attaque
  • Atteindre la cible des blinds
  • +1 au rayon lumineux
  • Twister de niveau 13 (127 charges)
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Pour tous ceux qui souhaitent obtenir leur diplôme du début du jeu, les mots runiques tels que l’acier, etc. Le vent peut être une bonne option, en particulier pour les barbares Whirlwind. Encore une fois, plus de coups avec deux armes signifient que la tornade de niveau 9 tirera fréquemment. Il peut également servir d’arme défensive grâce à la capacité Hit Blinds Target.

Chains Of Honor – Body Armor (Dol + Um + Ber + Ist)

  • +2 à toutes les compétences
  • +200% de dégâts aux démons
  • +100% de dégâts aux morts-vivants
  • 8% de points de vie volés par coup
  • +70 % de défense améliorée
  • +20 à la force
  • Reconstituer la vie +7
  • Toutes Résistances +65
  • Dégâts réduits de 8%
  • 25% de chance d’obtenir des objets magiques en plus

Chains of Honor consiste à rester dur et à infliger le plus de dégâts à tout ce qui est mauvais. Cela le rend incroyable pour faire des courses agricoles en enfer ou au mont Arreat. C’est aussi généralement un excellent gilet pare-balles car il donne un peu de tout. L’attraction principale est le bonus de niveau de compétence ainsi que l’énorme augmentation des résistances qui peuvent libérer des emplacements d’accessoires.

Honneur – Arme de mêlée (Amn + El + Ith + Tir + Sol)

  • +160 % de dégâts améliorés
  • +9 au minimum de dégâts
  • +9 aux dégâts maximum
  • 25% Frappe mortelle
  • +250 à la cote d’attaque
  • +1 à toutes les compétences
  • 7% de points de vie volés par coup
  • Reconstituer la vie +10
  • +10 à la force
  • +1 au rayon lumineux
  • +2 au mana après chaque élimination

Il y a des barbares qui préfèrent la configuration plus « virile » d’avoir une arme à deux mains au lieu de l’arrogance moins intimidante à deux bâtons de popsicle du double maniement. Dans de tels cas, le Honor Runeword sera plus approprié. Les armes à deux mains sont plus lentes, donc l’ajout du taux d’attaque est bien apprécié ici. Dans l’ensemble, il peut bien rivaliser avec les armes à une main à deux ou trois mots runiques.

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Appel aux armes – Arme (Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm)

  • +1 à toutes les compétences
  • + 40 % d’augmentation de la vitesse d’attaque
  • +250-290% de dégâts améliorés
  • Ajoute 5-30 Dégâts de Feu
  • 7% de points de vie volés par coup
  • +2-6 au commandement de combat
  • +1-6 aux ordres de bataille
  • +1-4 au cri de guerre
  • Empêcher le monstre de guérir
  • Reconstituer la vie +12
  • 30% de chances de plus d’obtenir des objets magiques

Une alternative à Honor serait Call to Arms, qui utilise également la rune Amn. Considérez-le comme une variante Magic Find des armes Honor. Du point de vue bonus, c’est tout un match grâce à l’augmentation globale du buff des Barbares. Tout le reste en fait simplement un bon choix en fonction de la disponibilité de Rune.

Enigma – Body Armor (Jah + Ith + Ber)

  • +2 à toutes les compétences
  • +45% de course/marche plus rapide
  • +1 pour se téléporter
  • +750-775 Défense
  • + (0,75 par niveau de personnage) +0-74 à la force (basé sur le niveau de personnage)
  • Augmente la vie maximale de 5%
  • Dégâts réduits de 8%
  • +14 points de vie après chaque élimination
  • 15% de dégâts subis vont au mana
  • + (1 par niveau de personnage) +1 à 99 % de chances d’obtenir des objets magiques (en fonction du niveau de personnage)

Quelqu’un a dit Magic Find ? Eh bien, Enigma a couvert cela et plus encore. Ce qui le rend plus cher, cependant, c’est qu’il transforme n’importe quel barbare ou classe en une menace de téléportation sur le champ de bataille. Que vous jouiez à Whirlwind, Frenzy ou Shout Barbarian, cette téléportation n’a pas de prix. Les autres bonus ne font pas de mal non plus et parviennent même à faire un tankiste barbare.

Diablo 2: Resurrected est sorti le 23 septembre 2021 et est disponible sur PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S et Nintendo Switch .

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